Chodící mrtvoly App slaví 25 milionu stažení

Po roce v Google Play a App Store, Walking Dead: cesta k přežití oslavuje milník v dosažení více než milionů stažení 25. Intenzivní a vyspělý RPG se očekává, že obdrží $ 100 milionů ročních tržeb poté, co se během minulých 12 měsíců stabilně zvýšil.

Walking Dead: cesta k přežití se připojil k dalším úspěšným titulům inspirovaným populárním televizním seriálem, jako je Chodící mrtvoly: Země nikoho Další hry a Strach mrtvý chůze: mrtvý běh.

chodící smrtGameZebo dal turn-based RPG 4 z hodnocení hvězdičky 5, který řekl fanouškům příběh probíhající paralelně s komiksem i populárními televizními seriály AMC. Titul se říká, že je velmi lehký ke stahování pouze u 146MB, a to i přes jeho grafickou i HD hratelnost. Nemá žádný problém nakládat téměř každý typ smartphonu, ať už je to prémiový s výkonným procesorem nebo sluchátkem s malým rozsahem s menší pamětí a pamětí RAM.

Příjmy z hry byly také na stabilním toku. Založeno na data sdílená firmou Businessofapps, přes 30% aktivních denních uživatelů platí za nákupy v aplikacích, kde je průměrná částka na denní vynaložený hráč vyšší než $ 5. Obě čísla jsou nad průmyslovým průměrem.

„Tato hra má neuvěřitelnou trajektorii,“ řekl Walter Driver, generální ředitel Scopely. „Existuje dojem, že hry jsou obchodem řízeným hity. Otázkou je, jak si udržujete dlouhodobé příjmy? “

Společnost uvedla, že je to obrovský příliv uživatelů v průběhu času, že se udrželi za 12 měsíce, které vedly k úspěšnému výstupu The Walking Dead po roce.

"Je to vysoce angažované publikum. Vytvořili jsme hru, která je opravdu autentická pro vesmír Walking Dead. Snažili jsme se co nejvíce autenticky a dát lidem šanci žít uvnitř tohoto vesmíru na denní bázi. To je pro ně mnohem více vzrušení než ukázka, která se odehrává jednou týdně, nebo komiks, který vychází jednou za měsíc, "řekl Walter Driver, generální ředitel společnosti Scopely.

Po úspěchu Chodící mrtvoly herní série, Scopely pracuje na dosažení stejné úrovně úspěchu na své další nadcházející tituly, včetně strategického titulu Breaking Bad a WWE zápas-3 hlavolam.

Řidič řekl, že hra nebyla ovlivněna rostoucí popularitou jiných aplikací, jako je Pokémon Go, protože má jiné cílové publikum.

"Naši fanoušci hrají, když mají ve dne. Televizní pořady nakreslí zákeřnou fanouškovou základnu. Vidíme konzistentní počet stažení po celý rok. Myslíme si, že je to víceletá franšíza, která může být pěstována po dlouhou dobu. "