Hry pro každého Rozhovor: YouTube Gaming pro tělesně postižené Gamers

Tam je spousta kanálů YouTube venku pro hraní her, z nichž mnohé jsou založeny na komedii nebo informativní. Mnoho videí Let's Play se zaměřuje na streamery / hráče, kteří mají chuť na hru a zkoumají její obsah a funkce, a zároveň dělají gesta a komentáře pro zábavné účely. Jeden kanál však používá formát Let's Play, aby pomohl popsat, co se děje na obrazovce pro hráče se špatným zrakem nebo zrakovým postižením.

Jeden Rozzlobený Gamer přispěvatel Robert Kingett mi oznámení o kanálu a osobou, která za sebou. Jméno kanálu je nazýván Hrátky pro každého, a to bylo zahájeno Matt Sharp v tomto roce v 2016. Kanál sestává z playthroughs různých her s Mattem poskytovat vizuální-pomocný komentář dát hráčům představu o čem on vidí a co se děje na obrazovce. Je to trochu jako otáčení videoher do audioknih.

Matt má na kanále řadu her a já se mi podařilo dostat se do několika otázek o hrách pro každého a jeho práce s pomáháním hráčům se zdravotním postižením i nadále baví, i když nevidí, co se děje na obrazovce. Podívejte se na ni níže.


Jeden Rozzlobený Gamer: Tak jak jste přišel s nápadem vytvořit kanál pokrývající videohry pro ty, kteří se zrakovým a sluchovým postižením?

Matt Sharp: Můj kanál původně vycházel z touhy dostat se do komunity, kterou si zahrajeme. Věděla jsem to, protože YouTube byl tak nasycený hráči, že jsem potřeboval něco jedinečného, ​​abych se odlišil od ostatních. Většina lidí se obrací k komedii, ale nejsem zvlášť zábavná, takže jsem musel zkusit něco jiného. Nápadný rozhovor s mým zrakovým postižením mi dal tu myšlenku. Tato osoba bědovala nad tím, že už nemohou hrát videohry, a to mě přimělo k tomu, aby mi vizuální popis pro hry byl tím, čím se můj kanál stal jedinečným.

OAG: Všiml jsem si, že je tu také uzavřený titulek pro osoby se sluchovým postižením. Byla to také součást plánu - poskytnout sluchově i zrakově postiženým způsob, jak konzumovat obsah?

Matt: Vlastně jsem nevěděl, že pro můj kanál byl uzavřen titulek! Můj původní plán byl podtitulovat všechno sám, ale to by zabralo hodiny práce a já mám práci a rodinu, takže by nebylo vůbec možné využít všechen můj volný čas. To je dobré vědět, a já podporuji sluchově postižené, aby zkontrolovaly také svůj kanál!

OAG: Dostali jste od diváků konzistentní zpětnou vazbu o projektu hraní her a poskytování vizuálně popisného komentáře o tom, co se děje na obrazovce, a dáváte hráčům se zrakovým postižením větší přehled o tom, co hrajete?

Matt: Dostal jsem spoustu zpětné vazby. Moje oblíbená věc na tom, co dělám, jsou všichni úžasní lidé, které jsem potkal. Vítám jejich kritiku na každém kroku, protože na konci dne je to o vytvoření skvělého produktu pro ně.

OAG: Existuje určitý proces, jak si vybrat, které hry hrajete, nebo se vaše publikum hrát roli v tom?

Matt: Beru v úvahu některá doporučení, ale nakonec, pokud hra nevypadá zábavně, nebudu ji hrát. Většinou si vybírám hry, které pro mě něco znamenají, nebo které jsou v žánrech, které mě baví. Pokud jde o to, co jsem si vybral, je to v podstatě na rozmaru, jako já budu v náladě hrát něco a tak si to vyberu. Flip-flop hodně, pokud jde o říct lidem, co mám v plánu udělat dál, protože můžu být fickle občas. Ale ty, které řeknu, budu hrát. Je to jen otázka, kdy, ne-li.

OAG: Takže jaké jsou některé z vašich oblíbených her a které systémy se vám líbí hraní na nejvíc?

Matt: Mám příliš mnoho oblíbených her na seznam, ale mé oblíbené žánry jsou japonské RPG, otevřené světové hry jako The Elder Scrolls nebo Mount and Blade, real-time strategie hry a otevřené válčení založené hry jako Star Wars Battlefront nebo Dynasty Warriors Empires. Nemám ani oblíbený systém. Dávám přednost PC protože má největší knihovnu, ale často se vracím k systémům jako Super NES, Nintendo 64, Gamecube a Playstation 1 a 2.

OAG: Myslíte si, že existují určité druhy her, které je obtížné poskytnout komentář, když popisujete, co se děje, nebo jste někdy narazili na určité problémy při pokusu o přehrání určitých her z důvodu určitých vizuálních stylů nebo možností grafiky, které mohou je obtížné sdělit své publikum?

Matt: Zatím jsem se s tím opravdu nesetkal, protože většina her, které hraji, je velmi příběhově řízených, takže se toho hodně děje a je toho hodně, co bych měl popsat, ale kdybych musel hádat, řekl bych, že by šlo o old-school platformers jako Super Mario nebo Sonic the Hedgehog by byl nejtěžší poskytnout komentář. Kromě toho, že původně popisujeme, jak vypadala úroveň, nebylo by tolik připomínek, protože ve skutečnosti není příběh, takže si myslím, že by to bylo většinou jen ticho, zatímco hudba hry se hraje na pozadí

OAG: Nevím, jestli jste si vědomi systému DAGER od Josh Straub, ale je to další herní zdroj pro hráče se zdravotním postižením a dělá hodně mimo dosah, aby rozšířil povědomí o hrách, když je zakázán. Uvažovali jste o spolupráci s jinými organizacemi, které by pomohly zvýšit viditelnost her pro každého?

Matt: Nikdy jsem o tom neslyšela, ale musím to zkontrolovat. Rozhodně bych rád spolupracoval. Udělal jsem pár spolupráce s některými mými přáteli, které jsem potkal prostřednictvím svého kanálu, ale také bych rád spolupracoval s velkými jmény YouTubers a většími organizacemi, nejen s ostatními hráči, ale s lidmi, kteří jsou důležití pro zrakově postiženou komunitu. dobře.

OAG: A konečně, existují nějaké konkrétní hry, které jste postavili v blízké budoucnosti, který chcete hrát přes pro vaše publikum?

Matt: Mám pár plánovaných her, ale nic v určitém pořadí. V současné době hraji Královské srdce a rád bych v této sérii udělal víc. Další hry, které jsem naplánoval, jsou Earthbound, Valkyria Chronicles, Skies of Arcadia, Kostým Quest a možná i Final Fantasy.


Obrovské poděkování patří Matt Sharp pro zodpovězení otázek. Můžete zkontrolovat svůj kanál na YouTube více než u Hrátky pro každého.