Tiger Knight: Empire War, Unreal Engine MMO hlavy do předčasného Access 24th října

Hry NetDragon a Oasis mají novou sadu MMO, která je k dispozici v říjnu 24th Tiger Knight: Empire War. Hra je docela cool obležení titul války určený pro hráče 32 záchvaty až k AI 40 vojákům na poli bojovat přes války-spustošené mapy.

Tiger Knight: Empire War byl úspěšně Greenlit hrou komunitu hrát zpět a je podobný Dynasty Warriors hry spojené s Mount & Blade. MMO s pohonem Unreal Engine 3 je nastavena během období tří království, ale má za cíl být mnohem realističtější než série Koei Tecmo. Yuhui Wang, generální ředitel společnosti Oasis Games, uvedl v tiskové zprávě o tom, kolik přehrávek a hratelných hráčů by se mělo dostat z titulu, říkat ...

"Tiger Knight: Empire War přináší do života legendární bitvy tří království s jedinečnou kombinací intenzivního bojového a adrenalinového nabití akce s více než 3000 hodinami hry,

Hra hraje schopnost útočit, parovat, spouštět kombinace a nabit soupeře. Existuje režim PvE, kde hráči sestavují a spolupracují proti AI, stejně jako režimy PvP, které umožňují hráčům a AI jít ​​proti sobě, a pak existuje pouze režim PK, kde nejsou žádné NPI AI, jen hráči, na bojišti. Můžete se podívat na přívěs níže, abyste zjistili, jaká je hra.

Podle stránky obchodu Steam režimy Conquest a Siege umožňují až 200 vs 200 bitvy, podobně jako Mount & Blade. Existují strategie a taktiky, které mohou hráči používat na poli, což jim umožňuje řídit jednotky a provádět specifické směrnice.

RPG prvky jsou také přítomny, což dává hráčům příležitost bojovat přes mapy a odemknout různé zbroje a zbraně upgrady. Oni se chlubí tisíci různými zbroji a variacími zbraní a různými koněmi 50 s různými koněmi, které můžete aplikovat také. Konkrétněji budou existovat typy zbraní 400 a typy zbraní 400 spolu s různými možnostmi přizpůsobení zbraní 75.

K dispozici jsou bojové, obléhací zbraňové boje a bojové boty na zemi.

Můžete očekávat, že se dostanete do rukou Tiger Knight za pouhých pár dní jako MMO s volnými hrami. Očekává se, že hra zůstane v raném přístupu pouze jeden nebo dva měsíce a znaky vytvořené v raném přístupu nebudou odstraněny. Více se dozvíte na stránce Parní stránka obchodu.

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!