Jaký byl článek?

1436880kontrola cookiesHerečka Hellblade je také editorem videa Ninja Theory
Media
2016/12

Herečka Hellblade je také editorem videa Ninja Theory

Německá narozená Melina Juergens je tváří Senuy v připravovaném filmu Ninja Theory Hellblade: Senuaova oběť. Je také editorkou videa Ninja Theory, která je zodpovědná za vývojové deníky hry a dříve pracovala na upoutávkách ke hře. DMC: Devil May Cry.

Melina měla být původně jen náhradní modelkou pro Senuu, dokud nenašli jinou profesionální herečku, která by tuto postavu hrála. Nakonec přešla od testování make-upu a technologie 3D skenování k hraní a emocím pro 3D thespiana ze Senuy.

Melina zaznamenává svou cestu od dokumentování procesu návrhu na video v Ninja Theory až po to, jak se nakonec stala hlavní herečkou Hellblade: Senuaova oběť. Vysvětluje také, jak trapně se cítila s hraním a jak nepříjemně se cítila.

Melina prochází procesem, jak se stala Senuou, nejprve si nechala naskenovat obličej 3Lateral, middlewarová společnost specializující se na technologii snímání obličeje a animace.

Poté chtěli naskenovat její tělo (a pro chlapy neexistuje lepší způsob, jak vidět pěknou ženu v jejích upnutých kalhotách, pokud spolu nerandíte, než nechat ji svléknout kvůli 3D skenování). Ale nejdřív ji potřebovali, aby se pro roli dostala do určité formy, a tak ji nechali vyladit osobním trenérem.

Měla jen šest týdnů na to, aby se dostala do formy, což vyžadovalo, aby jedla jen určité druhy potravin, zhubla co nejvíce tělesného tuku a nabrala co nejvíce svalů. I poté, co prošla procesem 3D skenování těla, začala boxovat, brazilské jiu-jitsu a posilování, jen aby zůstala fit a udržela si tvar pro účely metodického herectví.

Hellblade: Senua's Sacrifice - Melina Juergens

Ale převzetí role nebylo jen o fyzických a kondičních požadavcích, ale také potřebovali, aby Melina byla emocionálně zběhlá pro ponoření se do postavy trpící duševní chorobou, takže musela trávit spoustu času s lidmi, kteří slyší hlasy, trpí schizofrenií a mají jiné rysy duševní choroby.

Co bylo docela fajn, byla ta prezentace GDC Hellblade byla ukázka Ninja Theory v reálném čase pomocí jejich provizorního pluginu k zachycení výkonů s výstupy renderu v kvalitě CG přicházejících přímo přes Unreal Engine 4. Melina musela předvádět výkon v reálném čase.

Hellblade: Senuaova oběť bylo nedávno odloženo na rok 2017 pro PC a PS4. Můžete sledovat hru vyhledáním nových vývojářských deníků zveřejněných na Ninja Theory YouTube kanál od Meliny... která stále pracuje na plný úvazek jako editorka videa Ninja Theory.

Ostatní média