Warcube aktualizace: krychle Sized hra, která skrývá velký Punch

Nedávno jsem dostal klíč k hraní a sdílení svých myšlenek na Haven Made Warcube, a Pokud hledáte válcovou hru velikosti kostky, která má sportovní vtipné tóny a chytrou mechaniku, myslím si, že by stálo za to, abyste se lépe soustředili na to, zda je to hra, která stojí za to vyzkoušet nebo přeskočit.

Zaprvé bych rád řekl Warcube je, jak zní název této recenze, hra zaměřená na kostky, která přináší velkou ránu. Jakkoli se může zdát veselá a vřelá, jak se grafika hry může zdát, s humornými tóny sycenými po celé hře, hra se také zaměřuje na náročný bojový systém, který je v praxi snadný, ale těžko zvládnutelný, protože více nepřátel zaplavuje obrazovku.

Všechno výše uvedené je přinášeno hráči velmi jednoduchým způsobem, který zahrnuje také možnosti a nastavení. Existují některé možnosti, které se mají změnit, ale v tuto chvíli nic moc hlouběji. Zahrnuje možnosti, jako je nastavení grafiky na nízké nebo vysoké rozlišení, nastavení zapnutí a vypnutí AO, režim celé obrazovky, zapnutí nebo vypnutí funkce Antialiasing a přítomnost mapových stínů.

Zvuk je ve hře docela dobrý a při rozhovoru s NPC může použít několik světlých tónů, na uších nic drsného, ​​ale něco, co by se přidalo do atmosféry, když mluví s postavami kolem a kolem země. Pokud jde o zvuk v nabídce možností, najdete základní možnosti jako Master Volume, Music a SFX.

Když se podíváte na herní možnosti, objeví se funkce jako Epic GIF zapnuté nebo vypnuté, které lze zapnout stisknutím tlačítka pro aktivaci (což je pro zachycení chladných momentů v hře) a Viditelnost kurzoru. Konečnou volbou v menu hry je resetování hry.

Funkce, kterou bych rád viděl v menu herních možností, je Aim Assist / Sticky Reticle pro lidi, kteří nemají vždy dobrou reakční dobu. Vím, že někteří lidé, kteří hrají hry s Aim Assist, i když nemám rád tuto funkci, bylo by to pěkný doplněk, který by pomohl nováčkům vznášejícím se myší nad hordami nepřátel, aby je napadli snadněji.

Když mluvíme o hře, mám rád, jak hra představí hráče s rychlými relacemi, které podrobně popisují herní mechaniku. Na začátku hry průvodce výuky řekne hrácům, že mohou pomoci určitému NPC tím, že se buď proplétají a ticho vyvádějí nepřátele, nebo tím, že jdou do meče. Tím se stanoví infrastruktura, jak lze hru hrát, což ponechává prostor pro hráče, aby přidali svůj vlastní přístup ke každé situaci, která se vyskytla.

Při pohledu na jiné spektrum hry, Warcube vidí hráči, kteří berou pevnosti a oblasti tím, že cestují po mapě světa, která má během potápění boje se sportem. Během bitvy může hráč vypnout poplach, pokud je příliš hlučný a může se jednoduše vyhnout obrovským konfliktům tím, že prozkoumá pěkně vytvořené mapy, které podporují různé styly hry, se seznamem zbraní pro ovládání tohoto rozpětí od oštěpů, dýků, mečů, kuše a další.

Jakmile je pevnost pod vaší kontrolou, změní se z červené na modrou a bude zobrazena na mapě světa. Pokud zemřete během obléhání pevnosti, můžete buď vrátit se na mapu světa, nebo pokračovat v boji proti nepřátelům, kteří se silněji postaví na základě toho, kolikrát umíráte - což vynucuje znalost vašich nepřátel a kdy udeřit do vítězství.

Navíc k pevnostem a bitevním scénám, mapy poskytují pěknou řadu scenérie, nebo to, co je hra schopna poskytnout krajinářský rozum, a pohybuje se od pláží, zalesněných oblastí, pevností až po otevřené louky - což je určitě více míst, která přicházejí dolů.

Každá oblast také obsahuje zničitelné / interaktivní prostředí, které může ublížit nepřátelům, jako je šíření šípů přes táborové požáry, klepání dřevěných nebo kamenných předmětů na nepřátele a další.

Při pohledu do boje, který je jedním z hlavních zářivých bodů v této hře, najdete spoustu legrace, která se protáhne nepřáteli při vysokých rychlostech (zejména ovládáním dýky), pomocí šipek udeří nepřátele, aby se přidali do své hry. Rostoucí hit combo, a paralyzování útoků, když je obklopen kohortou nepřátel, který hraje pěkně, pokud víte, co děláte. Boj v této hře je velmi pěkný, i když bych rád viděl některé speciální nepřátele (to je málo v čísle) používat cik-cak nebo backflip pohyby, když se snaží napadnout je přidat do složitosti těžších nepřátel.

Pokud jde o závady a další chyby, se kterými jsem se setkal během mého playthrough… sestávají z několika málo, které lze považovat za nepatrné. Jediná velká závada, se kterou jsem se setkal při hraní, byla procházka po žebříku do zdi, ale byl jsem schopen projít z blízké římsy zpět do místa, kam jsem se snažil dosáhnout. Kromě toho jediná věc, se kterou se pravidelně setkáváte, je, že některé těžké věci odlétají se sporadickou fyzikou, ale kromě toho hra z mých zkušeností funguje docela pěkně.

Pokud máte rádi dynamický boj, zkoumání a hledání vybavení, které se odráží na RPG elementech, myslím, že Warcube je hra, která má velký potenciál. Jistě, můžete dosáhnout nedostatek obsahu po pěti hodinové značce v závislosti na tom, zda jste démon rychlosti, ale když vidíte, že Warcube je v Early Access, není pochyb o tom, že se někdy brzy objeví mnohem více obsahu. S tím řekl, myslím, že lidé hledají něco vtipného, ​​náročného a dynamického, Warcube je něco, co stojí za to vyzkoušet.

Warcube je nyní pro PC přes Parní Early Access a běží za $ 9.99, ale až do února 3rd budete moci získat hru 10% off za $ 8.99.