Underdread Kompletní návod Guide

Underdread je hororová logická hra vyvinutá Bigzurem. Původně jsem nechtěl psát průvodce pro tuto hru, ale měl jsem dost lidí, kteří mě žádají o pomoc s hádankami, tak jsem se rozhodl jít dopředu a napsat kompletní průchod abychom jim pomohli, zejména od doby, kdy se video série YouTube vzdala.

Začínáme

Než jsme se dostat do hry zde jsou některé základy, které potřebujete učit se a mít na paměti při přehrávání partií

1. Ward. Stisknutím tlačítka G používat Ward schopnosti, máte omezený počet z nich, takže jejich použití moudře.

2. Nalezení kryt. Ikona oka znamená, že můžete přikrčit a schovat veškeré příšery v této oblasti vás bude ignorovat tak dlouho, jak zůstat skryté. Budete používat to často. Je lepší se schovat, než použití Ward.

3. Příběh posouvá náhodně a mění pozice, takže se nebudu obtěžovat, abych vám říkal, kde jsou, protože se nikdy nenacházejí na stejném místě, když hrajete znovu.

Kapitola 1

Puzzle Kámen Key
Začnete v žaláři, chodit rovně a přijmout tu knihu na stůl a otevřít zásuvku.
Budete potřebovat čtyři kamenné klíče k otevření kamenné dveře obří.
1. Vezměte si klíč Kamenný uvnitř horní zásuvce hlavního stolu.
2. Vezměte si klíč kámen v horní zásuvce právě opustili kamenné dveře obří.
3. Vezměte si klíč kámen v krabici s pokladem napravo od hlavního stolku vedle mrtvého těla.
4. Vstoupíte-li do další místnosti s obří duchů skeletu a stiskněte tlačítko G vyděsit ji pryč s vaší Ward schopností. Chodit rovně a otevřít horní zásuvku v zadní místnosti, aby se konečný klíč.
Umístit všechny čtyři klíče v kamenné dveře obří ji otevřít a přejít na kapitolu 2.

Kapitola 2

Na začátku další oblasti, tam je hořák v severovýchodním rohu místnosti, vytáhněte ji otevřít tajné dveře. Jděte po schodech dolů, najdete zamčenou branku. Pokračujte dolů zbytek schodů.
Odbočit doleva, dokud nenajdete kostru, má svitek ve své ruce, vezměte si ji. Vraťte se po schodech nahoru a dotknout se sochu u zamčené brány.
Existuje monstrum, který vás napadne, ale nezdá se, že by vás skutečně ublížil, takže ho prostě ignorujte.
Budete mít promp říkat skrýt, jít za sloupy se šipkou a stiskněte tlačítko C skrýt. pamatovat všech těchto pilířů a použít je k skrývat v příštích několika segmentů. Kdykoliv kvílení kostra přijde jen přikrčit a schovat se za jeden z pilířů.

To je ten duch Skeletons Vzor:
1. Přichází po schodech a rozhlíží se.
2. Ten se přesune do středu místnosti a rozhlíží
3. Ten se pohybuje k levé krvavé mostu a rozhlíží
4. Ten se vrací směrem ke středu a rozhlíží se.
5. Ten se pohybuje směrem k zamčeným dveřím nahoře a rozhlíží se.
6. Se vrátí do centra a rozhlíží se.
7. Ten se pohybuje směrem k levému krvavé mostu znovu a rozhlíží se.
8. On se vznáší nad schodišťového zábradlí mostu krvavé a klesá ke dnu patře a opakuje tento vzor Krok číslo jedna.
Mějte přehled o své poloze a času své akce kolem jeho pohyby.

Switch Puzzle
Musíte otevřít dveře pro další oblasti tím, že proletí několik přepínačů na červené drahokamy, bude to snížit středový pilíř přejděte na další puzzle. Nicméně, umístění spínače náhodně, takže můžu dát jen vám základní místa pro všechny spínače.

1. První spínač je za pilíře, které vás vyzve k schovávat za sebou. Obrať to.
2. Druhý je na knihovnu v téže oblasti.
3. Dalším z nich je u schodů po první šel se vedle sochy, flip to.
4. Dalším je vedle sochy v malém studované oblasti s psacím stolem. Zkontrolujte zásuvky v této oblasti i pro další Ward štít a mince, které náhodně tak to nikdy není na stejném místě.
5. Dalším přepínač je hned za tím, že jeden v téže oblasti, skryté uvnitř pokladnice.
6. Dalším je naproti studované oblasti v malém prostoru se dvěma truhly.
7. Otevřete truhlu s pokladem ve stejné oblasti a flipu, že přepínač stejně.
8. Běžet na zcela vlevo do další poklad plochy místnosti s mincemi roztroušených na podlaze. Jakmile přejedete most krvavý existuje sloup na pravé straně, tam je přepínač skrytá tam mezi těmito dvěma pilíři.

Pamatovat vzor kostry, zatímco v této oblasti!

9 15-?. Příští málo z nich je ošidné. Některé z nich jsou v truhly hned za sloupy a rozptýlené po celé místnosti. Problém je v tom, že náhodně a změnit umístění, takže budete mít jen otevřít všechny truhly a pečlivě podívat na knihovnách, někdy mohou být také na polici připojené k pilíři.
Pokud jste to udělali správně a našel všechny přepínače, běží zpět ke schodům, hlavním pilířem by měl sníženy a tam by nyní měly být socha tam obklopen svíčkami. Klikněte na něj, aby otevřel dveře.
Pokud se zcela nedotýká země, podívejte se na poslední přepínač, který jste zmeškali, a poté se dotkněte sochy a pokračujte dál.

Ve dveřích pokoje
Skeletový vzorek se mírně změní od té doby, co je dveře otevřené. Nyní vstoupí do místnosti a rozhlédne se. Použijte boky sloupů ke skrytí, když se blíží. Bude pokračovat v procházení zablokované oblasti nad vámi, pak se vrátí ven, rozhlédnou se kolem a znovu opustí dveře, aby pokračovaly v původním vzoru.
Budete mít o 3 minut před tím, než se vrátí zpátky ke dveřím pokoje, takže mějte na paměti.
Najdete zde ještě další zamčené dveře. Uvnitř jedné místnosti se nachází oddělení na zemi a poznámkou, že vám dává náznak, že budete muset zaplatit všechny anděl sochy s zlatých mincí.

Socha mince Puzzle
Vraťte se zpět odkud jste přišli a hledat všechny The Angel soch s deskami před nimi a zaplatit jim jejich mincí. Dva z nich jsou ve dveřích pokoje, kde najdete narážku svitek, kdo je zpátky dolů po schodech v blízkosti začátku, kdo je vedle schodů, a poslední z nich je přes krvavé most. Poté, co jsou placeni všechny sochy, měli byste dostat výzvu, že vedle je nyní otevřena.

Zabití Démoni Puzzle (AKA, Toy socha Puzzle)
Nové dveře mají miniaturní sochu, musíte najít všechny malé dýky umístěných po jevišti posunout kupředu. Jejich postavení náhodně, takže stačí spustit zpět v celé jeviště a najít tolik, kolik můžete. Jsou uvnitř bedny, o knihovnách a uvnitř zásuvky nebo uvízl v horní části tabulky. Tam by mohlo být 2 uvnitř miniaturní sochy místnosti, a ještě jedna ve vedlejší místnosti těsně mimo.

Jakmile budete mít o 6 dýky, vrátit se k otevřeným dveřím.
Na levé straně jsou dveře místnosti je cesta, která je blokována andělská a démonů sochy, je třeba otevřít tuto cestu. Miniaturní Socha je přesná replika, budete muset držet dýky do démonů miniaturní sochy, a totéž socha venku bude rozpadat a padat. Stačí vytvořit rovnou linii s dýkami, takže si můžete projít.

The Angel socha Puzzle
Poté, co jdou kolem démonů sochy je zde podstavec místnost na pravé straně, je nutné umístit sochu na to. Pohybovat rychle, protože zde není kam se schovat uvnitř této místnosti, takže pokud budete přistiženi zemřete. Použijte ochranný Ward, pokud máte. Návrat zpět do pokladnice zlata přes krvavé most a chytit malý anděl socha tam, pak se vrátí zpět do podstavce místnosti a dejte ji dolů, to se otevře tajnou zeď.
Jděte po schodech dolů, budete v bezpečí. Tam je páka na pravé straně zdi, otočit jej otevřít uzamčené bránu. postupovat jít celou cestu dolů po schodech, pak odbočte vlevo a vzít knihu na oltář. (Ani ponětí, co to dělá dosud)

Svatá vodní hádanka
Objeví se další místnost se špičatou smrtící jamkou, projede se k ní jednou, aby se spustila další výprava, ale pokud nebudete chodit dál ani jít blízko, budete v bezpečí. Nyní potřebujete láhev svaté vody 6. Mají kříž na vrcholu láhve. Vraťte se na začátek scény a sbírejte tolik, kolik můžete. Poté, co máte šest, vraťte se do hrozící smrti a klikněte na ni, abyste zabil mrtvou skeletu.

Přesunout do další oblasti, najít oltář a vzít dýku, klepněte na misku na oltář. Brána v blízkosti ostny jámy smrti je nyní otevřena.

Alchymie puzzle
Uvnitř vedlejší místnosti je Ward na zemi, pokud budete chodit rovně, to náhodně tak kontrolovat truhly stejně. V tabulce Alchemy, musíte 10 červené lektvary, 10 6 růžové, modré a fialové 4 lektvary. Jít zpět na začátek úrovně a shromažďovat všechny ty lektvary jste viděl ležet dříve, pak se vrátí ke stolu alchymie a učinit kyseliny lektvar.
Běžet celou cestu zpět na začátek k hlavním schodišti s andělem socha pilíře (od spínače puzzle), odtud pěšky směrem krvavé mostu a zase do výklenku na pravé straně. Tam je další anděl socha v rohu se dvěma chrliče vedle ní, klepněte na anděla sochy aktivaci kyseliny a tlačit sochu přes římsu. Rychle skočit z okraje pro přechod na další kapitolu.

Kapitola 3 - Jeskyně / katakomby

POZNÁMKA: Tato fáze je velmi tvrdá a má dva nepřátele, s nimiž musíte bojovat. Smrt mlhy a to, co říkám krvavým vojákům (ale věřím, že jedna z aktualizací možná odstranila mlhu, protože byla příliš tvrdá), oba mají dva různé vzory, které se protínají, což ztěžuje hrát. Hmlový vzorec je více nebo méně náhodný, takže se mu prostě musíte vyhýbat tomu, aby nedošlo k udušení. Krvavý vojáci se pohybují podobně jako duchovní kostra, ale je snadné se vyhnout, pokud víte, jak se pohybovat.

Sledujte jeskyně, dokud nenajdete výklenek se sochou, pokračovat v minulosti tam, dokud nenajdete opuštěný kempu. Tam je kámen na pravé straně zdi je nutné stisknout, které se otevře novou cestu zpět nový sochy výklenek.
Prostřednictvím výklenku existuje dřevěné dveře na pravé straně, je uzamčen. Pokračujte na vzdáleném konci tunelu najít páčku k otevření těchto dveří.

Svíčka Puzzle
Projděte nové dveře a budete nakonec narazíte na puzzle se svíčkami na podlaze. Postupujte přesnou cestu svíčky se dostali na druhou stranu, nepořádek a strop vás rozbít a zabít.

Po prkně most Puzzle
Pokračujte dál, až narazíte na dělenou vidlice cestu, odbočte vlevo najít nekonečné jámy a podívat se na to, bude to aktivovat další puzzle. Vrať se a pokračujte rovně dolů zbytek tunelu, až přijedete do slepé uličky, existují dvě prkna opřené o zeď, aby je a vrátit se do nekonečné jámy a klikněte na samém okraji stávajících prken dát je dolů, aby nový most.

POZNÁMKA: Pokud nemůžete položit prkna dolů, zkuste nejprve krčit.

Pokud se objeví Krvavý vojáci, můžete se skrýt na prázdném mostě a ukrýt se, abyste je zabili. Poprvé to projdou a půjdou do mrtvého tunelu. Nebude to dlouho trvat, než se vrátí, a podruhé přijdou k nekonečnému tunelu jámy a pak se otočí směrem ke skládačce svíčky.
Takže poté, co dal prkna dolů, Crouch a schovat se v blízkosti nekonečné jámy, pak čekat na krvavé vojáky projít, pak spustit na svíčky puzzle a jít prošel tam najdete druhá prkna opřený straně zdi , Tam bude výklenek na boku jeskyně, které budete moci jít dovnitř, pokud budete mít stékající tunelu, jděte na daleko zadní stěně výklenku a podřepu tam a schovat a počkat, až vojáci předat prostřednictvím budete v bezpečí.
Vraťte se do nekonečné jámy a položte druhé desky dolů.

Puzzle Iron Gate
Chůze dopředu a trochu přikrčení pak už jen čekat tam, až krvavé vojáci kolem a jít směrem doleva. Jakmile to projde, běžet tak rychle, jak jen můžete a odbočit vpravo, budete dělat to k dílčímu silnici, odbočte vlevo a sledovat jej na konci tunelu. K dispozici je tlačítko tam, stiskněte ji a zase zpět, odkud jste přišli.

Běžet tak rychle, jak jen můžete a pokračovat rovně a jít dolů na další tunel a po ní, dokud neuvidíte převrátit košíku na pravé straně, běžet za ním a přikrčit a schovat. Rozbít na zadní straně tunelu, a jen tam čekat. Pokud jste to udělal správně, budou krvavé vojáci sestoupí do tunelu a bude míjet, jen čekat, až se otočí a vrací se zpět tak, jak to přišlo. Stékají zbytek tunelu a flip druhého spínače na slepé uličky.

Běžet zpět na začátek tak rychle, jak můžete (když přijde na vidličku, odbočit vlevo tentokrát). Nyní, když jste v hlavním tunelu opět dovnitř otevřeným Iron Gate a vzít černou knihu. Otočit a běžet celou cestu zpět na začátek jeskyně, kde tábořiště byl a položte knihu na oltář.
Dávejte pozor, abyste zemřít, aby krvavé vojáků, takže pohybovat opatrně, když se vrátíte. Jsou-li blokující cestu jednoduše otočit a běžet do úkrytu u svíček Puzzle a lákat je to tak, pak čekat, až ujít, pokračujte spustit kolem nich a dát knihu na oltář.
Kniha vytváří světla, sledovat světla zpět k soše Alcove a jet rovně, pak odbočit vlevo na další křižovatce. Že cesta vás nakonec vést k východu.

Kapitola 4 - Závěrečná kapitola

Podnikne všechny poznámky a klíč ze stolu před sebou a odemknout dveře na levé straně. Congatulations, jste nyní dokončili hru!