Pro Honor Na PS4 Pro běží na 1440p At 30fps, tak 1080p Na PS4

Pro Honor 1440p

Digital Foundry podařilo dostat své ruce na beta verzi pro Honor na PS4 Pro a spusťte ho pomocí benchmarkingu pro porovnání pixelů s vanilkou PS4. Zjistili, že hra běží na nativní 1440p na 30fps na PS4 Pro a 1080p na 30fps na standardním PS4.

Digital Foundry vitríny stabilitu frame-rate mezi oběma verzemi, stejně jako některé z grafických rozdílů v rychlém čtyři minutové video, které si můžete prohlédnout níže.

Ve videu je uvedeno, že vyšší rozlišení také způsobilo jasnost textury, což je pravděpodobně ekvivalentní běhu anizotropního filtrování 16x u 1080p.

Jedna zřejmá otázka by byla: lidé budou moci nativně vidět rozdíly rozlišení textur na 1440p na monitoru 1080p nebo televizi? No, to záleží na nastavení televizoru a kde ostrost zářez sedí. Je zřejmé, že i když, pokud je filtrační anizotropní je zvýšena navíc k mít vyšší rozlišení nastavené na 2560 1440 x, pak je zřejmé, odpověď je, že ano, budete určitě vidět rozdíl v rozlišení textur.

Ambient occlusion hustota byla také zvýšena na PS4 Pro, i když jen někdy-tak-trochu.

To je poznamenáno pro Honor běhy zablokována na 30fps bez kapky na PS4 Pro, a běží poměrně hladká na 30fps na vanilkové PS4 s občasnými poklesy.

Osobně bych preferoval hru běžící na 60fps, aby bylo dosaženo co nejhladšího zážitku, ale 1080p na 60fps na vanilkách PS4 není možné a 1440p na 60fps vypadá jako stejná vysoká objednávka pro PS4 Pro. Nezapomeňte, že mezi 1.6p a 1440p existuje rozdíl 1080 megapixelů a tento další skok při zpracování způsobuje, že na obrazovce je rozdíl ve vykreslování snímků.

Navíc PS4 Pro běh na 1080p a 60fps bude mít astronomicky zřetelnou výhodu oproti ostatním hráčům přilepená na vanilkovou PS4 běží na pouhých 30fps.

Můžete se podívat pro Honor k zahájení v únoru 14th pro PS4, PS4 Pro, PC a Xbox Jeden. Nyní se můžete zaregistrovat a připojit se k otevřené beta verzi, která se bude konat od 9. do 12. února oficiální webové stránky.