Flatout 4 Rozhovor: Zpřístupnění trochou Twisted Metal zpět do boje Racing

Flatout 4 Celkem Insanity

FlatOut dělá comeback… nebo spíše to udělal comeback. Strategie Za prvé, s pomocí Tiny Rebel Games, a ve spojení s BigBen Interactive, se jim podařilo oživit FlatOut série a přiveďte akční závodní titul zpět na domácí konzole a PC. Nová hra obsahuje 27 různých automobilů, které lze závodit na 20 různých tratích ve třech kategoriích závodů, spolu s několika herními režimy.

Nejnovější hra je Flatout 4: Total Insanity, a BigBen se podařilo vydat titul v Evropě pro Xbox Jeden a PS4 na březen 17th. Verze pro PC se spustí digitálně během prvního dubnového týdne a severoamerická verze hry bude spuštěna na Xbox One a PS4 v polovině dubna.

Měl jsem příležitost promluvit si s Susanem a Lee Cummingsem z Tiny Rebel Games, kteří úzce spolupracují s vývojáři Kylotonn Games a vydavatele Strategy First, aby pomohli polštáři a získat Flatout 4 a to pro veřejnost. Producent hry Kylotonn Alexandre Assir se také připojil k rozhovoru a nabídl nahlédnutí do vývoje hry.

Bylo vysvětleno, že po Flatout 3 nepodařilo se zvítězit nad kritiky a spotřebiteli, série se na chvíli ztichla. Strategie Nejprve se držel licence, zatímco hledal vývojáře, který by mohl na projekt. Nakonec přinesli Kylotonna do záhybu, studia, které začalo pracovat Flatout 4: Total Insanity před rokem a půl.

Susan vysvětlila, že Strategie First není známá tím, že by se zabývala akčními tituly nebo tvrdými závodními hrami, ale chtěli se rozdělit a rozhodli se vyzkoušet svou ruku na vydávání dalšího. FlatOut titul. Také se poprvé rozhodli ponořit si prsty do konzolových vod. Jednalo se o opětovné uvedení hráčů do jednoho z hardcore, arkádových závodníků z minulých her, a také se snažil rozvíjet strategickou první značku.

Pro novou hru to nebylo jen o objevování kola, bylo to také o návratu ke kořenům série.

„Jestli chceš začít znovu, musíš respektovat to, co mu předcházelo.“ Susan říká: „To byl náš postoj k FlatOut. Začněme tím, že se vrátíme k tomu, co bylo v těch hrách opravdu super, a co se jim na nich lidé opravdu líbí a jak můžeme z toho něco získat, abychom mohli začít čerstvě. “

Alexandre se také povzbudil, aby vysvětlil, že ti, kdo pracují na hře, byli velcí fanoušci Flatout 2 a oni navrhli nejnovější hru, aby poslouchali zpátky na první dva FlatOut titulů.

Kylotonn se také rozhodl vybudovat čtvrtou hru na vrcholu svého vlastního herního motoru, který se přestěhoval od zavedeného motoru, který Bugbear předtím stavěl do prvních dvou her.

Jedním z klíčových prvků původní série byly samozřejmě modely poškození. Nebyli to fyzici měkkého těla, ale Bugbearovi se podařilo něco dosáhnout.

Alexandre a Susan také vysvětlují, že modely poškození pro Flatout 4 uvidí vozidla ztrácí části během závodu, stejně jako vidět různé aspekty vozidel dostat promáčkl a odskočil podél cesty. Není to tak Beam.NG, ale doufají, že upoutají pozornost lidí, kteří rádi berou, havarují a shuntují vozy ve vysokých rychlostech.

Flatout-2015-08-14-16-16-20-12

Ale v Flatout 4 není to jen o tom, že se do nich vrhnou lidé, kteří se s nimi střetávají a útočí na ně. Novinkou v seriálu je Assault Mode, herní režim, ve kterém můžete vyzvednout power-ups a napadnout soupeře pomocí různých zbraní a miniaplikací, abyste poškodili soupeře. Mnoho hráčů přirovnává tento režim k 3D bojovým závodním hrám od 1990ů, jako například Zkroucený kov or Vigilante 8.

Pokud jde o Assault Mode… „Chtěli jsme přinést nový druh hry FlatOut, "Vysvětloval Alexandre." A protože jsme už měli kampaň, chtěli jsme pro něho přinést něco nového a zajímavého. "

Susan komplimentovala komentář tím, že šel poněkud podrobněji o tom, co Assault Mode nabízí Flatout 4 hráči, říkali: "Je to opravdu pocit jako přirozený fit, jako něco, co mělo být vždycky tam. Pro mě je další velká část FlatOut to je důležité, je fyzika věci na světě - jen trosky, která je neustále létající kolem - a co je elegantní o Assault Mode je, že to opravdu ukazuje, že to, když máte výbuchy kolem a pneumatiky létající všude a tak podobně. Získáte takové šílené prostředí, které bylo součástí FlatOut. "

Existuje mnoho položek, které lze použít Fallout 4z dolů, které mohou být hodeny před nebo za vozem, rázovou vlnu, která může být použita k vysunutí řidiče z auta, a patky, které mohou být použity k poškození oponentů, kteří vás zavazují, což může způsobit, vozu.

Kromě režimu kampaně, režimu útoku a režimu zničení derby ve stylu Arény existuje také režim Stunt. Režim Stunt, který obsahuje minihry 12, kde se takticky pokoušíte získat body tím, že vyhodíte řidiče přes čelní sklo v různých úkolech, má šest nových miniher a šest režimů návratu z předchozího Fallouts, včetně golfové mini-hry, mini-hry baseballu, mini-hry ve stylu fotbalu, mini-hry přeskakující kameny, ohnivých prstenů a bowlingové mini-hry, která se jmenuje jen několik. Rozhodli se předělat mnoho starších miniher, aby se dostali na úroveň dnešních generací her.

"Musím říci, že [...] v GDC Stunt Mode byl absolutně nejpopulárnějším prostředkem pro každého, kdo je hrál," vykřikla Susan. "Všichni se smáli a hrát si to."

Každý z těchto režimů je rozdělen do tří různých závodních kampaní: Derby, Classic a All-Stars.

Různé kampaně obsahují různé třídy automobilů, které lze upgradovat, upravovat a přizpůsobovat. Podle Susan a Alexandre mohou být automobily plně vylepšeny tak, aby je mohly být použity od začátku do konce v příslušných disciplínách, pokud si to vyberete.

Alexandre popisuje každou z závodních disciplín a konstatuje, že Derby je pro špatné a špinavé zábrany, které jsou dobré pro off-road závody. Klasické automobily jsou více vozidly pro výrobu uličních modelů, které budete závodit přes nečistoty a asfalt, a třída All-Star je o vytesaných, vysoce přizpůsobených vozidlech se zvláštními atributy.

Potvrzují také, že Derby, Classic a All-Star lze také hrát online až pro hráče 10 v režimu pro více hráčů. Režim Stunt nebude mít online režim pro více hráčů, ale můžete jej hrát v režimu místního hotseatu s přítelem, stejně jako ve starším režimu FlatOut hry.

Každý z těchto režimů je k dispozici na domácích konzolách a bude k dispozici na PC. Pro ty, kteří se neoznámili s novinkami, se z davu pro PC objevilo hodně hněvu, když původně viděli trailer z BigBen Interactive, který neobsahoval logo PC. Přinesl jsem, jak se někteří z hráčů na PC na celé věci zlobili, a Susan se zasmála a vykřikla… „Já vím! Lidé se domnívali, že to nevychází na PC a říká: "Jak to sakra děláte Flatout a ne na PC?" Samozřejmě, že to vyjde na PC! “

FlatOut 4: Total Insanity - 174153

Bylo vysvětleno, že od chvíle, kdy BigBen pracoval s konzolovou verzí, ukázali pouze verzi konzoly v přívěsu, ale Susan rychle řešila problém tím, že dostala e-mail na adresu Strategy First, aby jim oznámila, že potřebují potlačit komunitu tím, že oznámil, že hra přichází i do PC. Nakonec se objevily věci a zuřivost v komunitě ustoupila.

Podle Alexandra, ať už hrajete na PC nebo domácí konzole, navrhli Flatout 4: Total Insanity mají nízkou úroveň vstupu pro řidičské dovednosti, ale jak postupujete v kampaních a získáváte dobré výsledky, je obtížnost hry navržena tak, aby se zvětšovala, vyžadovala větší jemnost a přesnost řízení, což je způsob, jakým to bylo v prvních dvou FlatOut hry.

Nyní, když se hra vydala v Evropě pro PS4 a Xbox One, začínáme vidět nějaké dřívější dojmy a recenze, které se objevují v Evropě, ale nebude to dlouho trvat, než uvidíme recenze i pro PC verzi. .

Si můžete vyzvednout digitální nebo fyzickou kopii Flatout 4: Total Insanity pro Xbox One nebo PS4 v Evropě, nebo můžete počkat a dostat hru na PC od dubna 4th na PC. Můžete také očekávat fyzické a digitální vydání v Severní Americe od poloviny dubna pro Xbox One a PS4.

A za předpokladu, že všechno jde dobře Nintendo Spínač a její prodeje, Susan zmínil, že strategie první by zvážila přenesení hry na konzoli Nintendo také, říká: "Je to jistě možné." Je to určitě něco Strategie První se zájmem sledovala - brzy úspěch Switch. Neřekl bych, že by se něco vymykalo. “

Pro více informací o Flatout 4: Total Insanity nezapomeňte navštívit oficiální webové stránky.