Jaký byl článek?

1446570kontrola cookiesHello Games hledá nového technického ředitele a zkušené programátory
Funkce
2017/04

Hello Games hledá nového technického ředitele a zkušené programátory

Hello Games, nechvalně známé studio Žádný člověk má Sky, AKA One Man's Lie, v současné době hledá nové zaměstnance, kteří by zaplnili některá docela důležitá volná pracovní místa.


Po počátečním uvolnění Žádný člověk má Sky, hra i společnost sklidily velkou nenávist za to, že ve hře bylo slíbeno mnoho funkcí, které ve skutečnosti při spuštění nebyly. A přestože se společnost snažila tento problém napravit řadou nových masivních aktualizací, stále to nestačilo k odčinění toho, co se stalo při spuštění hry.

Pro ty z vás, kteří by se zajímali o co Žádný člověk má Sky je jako nyní, nedávná verze 1.1 Foundation Update provedla poměrně málo změn ve hře. YouTuber Eurogamer vysvětluje 7 hlavních věcí, které nová aktualizace změnila od prvního spuštění hry. Pokud vás to zajímá, můžete se podívat na níže uvedené video.

Ale vypadá to, že věci na Hello Games nejsou tak slunečné a v zákulisí se může odehrávat nějaký vnitřní konflikt. Loni v listopadu se designér Hello Games Gareth Bourn tiše uklonil a odešel, aby se připojil k flotile nového kapitána v Cloud Imperium Games, na kterém bude pracovat. Star Citizen's Squadron 42 Campaign, podle zprávy od Idigitaltimes. idigitaltimes také uvádí, že Bourn byl dlouholetým zaměstnancem Hello Games téměř 6 let.

Ačkoli je zcela běžné, že vývojáři mění společnosti, aby si udrželi stálý přísun příjmů, vyvolává to otázku, proč se rozhodl odejít právě teď?

Samo o sobě to však nemusí znít jako zvláštní zpráva, na základě stránky pracovních míst na oficiální stránky pro Hello GamesBourn možná nebyl jediný, kdo opustil společnost, protože v současné době mají volné pozice pro nového technického ředitele, zkušeného programátora, postgraduálního programátora a také místo pro PA & Office Administrator. Technický ředitel i diplomovaný programátor mají za úkol orientovat se v kódu, řešit složité problémy, a co je důležitější, odhalovat a opravovat chyby. Zdá se tedy, že se studio snaží obnovit tím, že najme špičkové talenty, aby přidali obsah, který byl slíben.

Také bychom se na to mohli podívat pozitivněji, možná se nekoná žádné zákulisní drama a prostě potřebují více rukou na větší lepší projekty. Ethan, kolega spisovatel zde na One Angry Gamer, nedávno napsal článek o Hello Labs spouští nové projekty pomocí procedurálně generovaného obsahu, takže nové pozice by mohly být pro zcela nový herní projekt a prostě potřebují další pomoc, aby projekt rozběhli. Držte jim palce, aby se tentokrát pokusili udělat věci správně.

Další funkce