Jaký byl článek?

1446440kontrola cookiesZde je aktuální stav SKSE-64 Bit Skyrimu
Media
2017/04

Zde je aktuální stav SKSE-64 Bit Skyrimu

One of the developers helping with Skyrim Special Edition’s script editor 64-bit tool came onto the NexusMods forum to explain the current status of SKSE64-bit and what fans can expect. Bethesda’s Skyrim Special Edition nyní vychází pro Xbox One, PS4 a PC.

Jste zvědaví jak Skyrim Special Edition Script Editor 64-bit is coming along? If so, one of the many developers, Ian Patterson, working on the project posted up an update to explain the situation. In case you are new here is a list of the devs names and their screen names: Ian Patterson, Stephen Abel, Paul Connelly and Brendan Borthwick (ianpatt, behippo, scruggsywuggsy the ferret, and purple lunchbox).

The first name listed, or Ian Patterson (ianpatt), recently took to the Deska fóra NexusMods to announce this:

„Promiň, tohle není zamýšleno jako aprílový žert nebo něco podobného.

 

vlastně nemám žádné dobré zprávy. Velké množství základního kódu (podpora papyru, podpora scaleform, atd.) je připraveno, ale rozložení většiny tříd herních dat je stále potřeba ověřit jako nezměněné od 32bitové verze.

 

Posledních pár měsíců jsem kvůli práci neměl čas na tom pracovat a předpokládám, že totéž platí pro Stephena. Vytváření časových odhadů pro profesionální inženýrské projekty na plný úvazek je velmi těžké, a to zdaleka není ono.

 

Ještě jednou se omlouvám, že jsem lidem zvyšoval naděje."

So no, this means that you will not be able to play the Beta or the official SKSE64-bit — which was previously announced for a mid-March release. The team miscalculated the estimated time of release due to work and other personal priorities that are important, and thus delaying the SKSE64-bit to an unknown date.

There’s no word if it will ever be finished, but if you want more information on the project you can either visit skse.silverlock.org or forums.nexusmods.com.

Below is an older video detailing the progress that was made on December 28th, 2016, which if you are new to the SKSE64-bit scene you can use the video by Behippo to freshen up.

Ostatní média