Persona 5 Gameplay Návod

Persona 5 Návod

Atlusd je velmi očekávaný Persona 5 konečně se dostal na západ po uvolnění v září, 2016 v Japonsku. Hra obsahuje masivní příběh, který se rozprostírá na desítkách hodin a obsahuje barevné obsazení postav. Hra je nesmírně zdlouhavá a může trvat až 100 hodin v době přehrávání, ale to nezabránilo některým lidem v sestavování poměrně podrobných průchodů.

K dispozici je seznam skladeb Persona 5 pokrývající herně stylově intenzivní příběh se svolením YouTuber Shirrako, Které si můžete vyzkoušet níže.

Počáteční části hry vás provedou základy herní hry, učí vás, jak bojovat, jak se pohybovat a jak využívat drobné prvky stealth.

Většina počátků hry se odehraje prostřednictvím kinematiky. Poté, co jste byli zajati a jste nuceni podepsat jméno, můžete si vybrat, jaké má být jméno při podpisu přiznání.

Budete mít více filmových a dialogových sekvencí, které můžete sledovat, jak se hra pak přechází zpět rok a půl před událostmi, které vedly k Akira Kurusu do jeho současné situace.

Hra vás doslova provede všemi částmi počátků hry, včetně vedení hráčů do Sakurova domu. K dispozici je mini-mapa, která vám pomůže udělat si představu o tom, kde jste a kam jít.

Odtud budete muset zamířit do Cafe Leblanc, kde se nachází Sojiro Sakura - což je hned za rohem od Sakurova domu, odkud jste právě přišli.

Jakmile bude sekvence dokončena tím, že Sojiro vysvětlí situaci Akiry, budete mít možnost prozkoumat místnost nebo ji vyčistit, což zapne celou sobotu.

Upozorňují vás na to, že čas je omezen a jak bude spát postupovat rychleji, ale zároveň omezí množství času, který máte k dispozici.

Další kinematografie se objeví a hráči budou poprvé vidět Velvet Room, setká se s Igorem,
Caroline a Justine na místě mezi skutečným světem a světem snů.

Až budou mít hráči opět kontrolu, bude nedělní večer. Poté, co Sojiro zavolá na telefon v obchodě, budete muset převrátit ceduli, ale můžete se technicky projít venku ... to se však nedoporučuje. Nejlepší je postupovat podle pokynů a jít spát po převrácení nápisu na „Uzavřeno“.

Další den budete mít za úkol chodit do školy - jednoduše vydejte se před obchod a do vozu metra v Shibuya.

Budete se muset přesunout na linku Ginza tím, že se budete pohybovat stanicí metra.

Další kinematografie.

Poté, co se oba studenti dostanou na školní hrad, hra vám konečně umožní zachránit váš pokrok - po hodině - a potom se duo probudí v buňce po odchodu.

Sakamoto a Akira jsou odsouzeni k smrti Kamoshidou.

Akira konečně odemkne svou vnitřní sílu Arsene a dokáže se dostat do prvního řádného tahového boje. Bojová taktika může být rozpoutána pomocí tlačítek na obličeji na DualShock.

Trojúhelník je pro dovednosti Persona, X je pro útoky zblízka, Náměstí je použití položky, Kruh je střežit, L2 mění pořadí vašich útoků. Můžete také zasáhnout nepřátele v jejich slabém místě a získat bonusový tah během boje. Můžete také automaticky obnovit svůj HP pomocí čtverce za cenu SP vašeho týmu.

Projděte dungeon směrem k východu, postupujte podle pokynů a nakonec se Morgana krátce připojí k týmu.

Hra bude přesunout Akiru skrze mletí školního života po útěku z hradu. Igor - během další senové sekvence - vysvětlí Akiře o školení, že se stane zlodějem a používá Metaverse Navigator.

Během prvního skutečného dne školy v úterý ráno, kdy se pan Ushimaru zeptá na duši, je odpověď "Logika".

Až do úterý po škole, kde se Akira, Ryuji Sakamoto a Morgana vklouznou zpět do hradu Pervert v Kamoshidě, se nedostanete zpět pod kontrolu. Také vás naučí o přepadení nepřátel tím, že se plazí za nimi a klepnutím na „X“, když jste v dosahu.

Morgana konečně začne vysvětlovat, co se děje, a informovat Akiru o použití zbraní během bitvy. Budete mít omezenou munici, ale budete mít přístup ke zbrani (pokud ji máte na sobě) zatlačením na digitální podložku. Naplňte munici návratem do skutečného světa.

Při cestě ven z hradu Ryuji konečně odemkne své Personové schopnosti a umožní hráči přístup ke třem postavám v bitvě.

Hra se pohybuje po celém příběhu, když se Akira a Ryuji připravují na konfrontaci s Kamoshidou.

Brzy se po filmové hře objeví Ryuji a Akira, kteří hledají některé svědky z hradu Pervert. Jeden z nich najdete v 3-C v prvním patře. Dokonce i po rozhovoru se studenty mají Akira a Ryuji těžké přesvědčit některého ze zneužívaných studentů, aby se vyhnuli.

Ve čtvrtek, 4 / 14 po škole ... budete mít trochu svobody chodit, ale jakmile opustíte školu, bude hrát další film s Ann. Můžete se trochu pohybovat, ale jakmile se vrátíte do vedlejší stanice a promluvíte s Ann, bude hrát další film.

Persona 5 Hraje hodně jako vizuální román s několika krátkými interaktivními cestami a očividnými bojovými tréninkovými segmenty.

Ann, Ryuji a Akira se vrátit zpět do hradu Perv, aby čelili Kamoshidovi; Ann skončí se svou Personou.

Po vstupu do týmu se otevře střecha Shinjin a tým jej může použít jako útočiště.

Také v sobotu po škole na 4 / 16 budete mít konečně pár chvilek, než se budete potulovat před návštěvou podezřelé kliniky. Po návštěvě kliniky se samozřejmě bude hrát další dialogová kinematika.

Poté, co Tae přestane mluvit, budete si moci koupit léčivé zásoby.

4 / 17 se v neděli utratí za přípravu zbraní k přípravě na nálet, zatímco škola v pondělí 4 / 18 začne časovač vyhození, kde budete mít až do května 2nd - 14 dny - aby konečně ukradli Kamoshidovo srdce a porazili zvrhlík.

Budete si moci vybrat, kdy infiltrujete hrad, ale jakmile vstoupíte dovnitř, abyste bojovali s šéfem, nebudete si moci koupit žádné nové vybavení nebo předměty, takže se ujistěte, že máte zásoby na všechno, co potřebujete. Pokud chcete strávit několik dní pouhým prozkoumáváním města nebo mluvením s jinými NPC, je možné tak učinit před infiltrací hradu.

Když je však čas zahájit nájezd na hrad, Igor představí možnost výběru nových Personas spojením Personas a provedením staré Persony.

Můžete se skutečně trénovat volněji poprvé při útoku na hrad.

Vnitřek věže najdete pokladnici. V závislosti na vaší dovednosti vám může trvat až tři dny, než se dostanete přes hrad a porazíte Kamoshidu, takže technicky můžete strávit týden zkoumáním více města ... pokud chcete.

V podstatě, než dokončíte lov pokladu na misi Kamoshida, odemknete možnost odesílání volacích karet. Když odešlete volací kartu, znamená to, že jste připraveni přepadnout pokladnici v paláci, což pak spustí šéfův boj. Jak tutoriál navrhuje, ujistěte se, že jste chytili všechny poklady a prozkoumali všechny místnosti v paláci, než zachytíte poklad, protože jakmile je poklad vytržen a šéf je poražen, nemůžete znovu vstoupit do paláce.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.