Xbox Zakladatel Seamus Blackley vysvětluje, proč Scalebound musel skončit

Byli jste mezi davem fanoušků, kteří byli zklamáni Scalebound zánik, když byl zrušen? Seamus Blackley, zakladatel a tvůrce originálu Xbox vysvětluje, co se stalo.

V rozhovoru s Vnitřní kruh podcast, Seamus Blackley hovoří o tom, jaké zklamání bylo slyšet měřítko Bound byl zrušen, žertoval, že „nenáviděl“ Phila Spencera za ukončení hry před jejím vydáním. Odvrátil konverzaci od konzol a přešel na nové téma, o kterém bude záhadně mluvit Scalebound zrušení.

"Mám na vás otázku, chlapci, Phil se hodně nadchl pro mnoho zrušení první strany a byl tu jeden, který byl velmi blízký a drahý mému srdci, který byl zrušen, který nebudu jmenovat, ale pravděpodobně tipni si. Myslím tím, co si o tom myslíte? Co na to lidé říkají? "

Tým Inner Circle odpověděl -

"Byl to Brutal, pravděpodobně jsem byl jedním z prvních lidí, kteří pípali s Philem."

A to udělal. Zde jsou dotazy týkající se tweets. Klepnutím na níže uvedené Tweety můžete také přečíst všechny následné odpovědi od komunity.

Důvod, proč tým Inner Circle zjistil, že je tak zklamáním, byl ten, že Xbox One nemá dlouhý seznam úžasných RPG titulů a měřítko Bound dělal něco docela jiného než to, co obvykle vidíme. Blackley dále vysvětlil, proč Phil musel udělat to, co udělal, a uskutečnil tvrdý hovor, když řekl ...

"Myslím, podívej." Také se musíte dostat do Philovy pozice. [….]

 

"Pokud Scalebound selhal a nevypadalo to dobře a stavby se nezlepšovaly, pak je to Philova důvěryhodnost." Takže pokud Phil řekne „Ne, nezrušíme to“, že? A manažeři společnosti Microsoft, představenstvo a lidé se dívají přes jeho rameno, protože má spoustu šéfů, že? Teď je na * Důvěryhodnost. Že jo?

 

"Pokud to stále nefunguje, pak všechny ostatní věci, kterým věří, že se snaží udržet naživu, ztrácí také schopnost to udělat."

Dokonce se zmíní Žádný člověk má Sky a jak špatně ho to spálilo do té míry, že i poté, co vývojáři opravili hru, se k ní už nikdy nevrátí, protože vývojář ztratil veškerou důvěryhodnost.

Blackley dále vysvětluje, že kdyby Phil Spencer prosazoval hru, která se ve vývoji nepohybovala tak, jak si naplánovali, a on by dál tlačil hru směrem k vydání, jeho důvěryhodnost u Microsoftu by byla na řadě a celá budoucnost tituly, které chce pro Xbox ozelenit, by se velmi těžko pohybovaly vpřed, jakmile by se ztratila jeho důvěryhodnost.

Takže místo toho, aby riskoval zahájení hry, která by mohla způsobit katastrofu a být velkým zklamáním, namísto toho učinil tvrdé výkonné rozhodnutí, že projekt zcela zruší.

Spencer zase šetří svou důvěryhodnost a může svůj vliv využít k prosazení dalších her a získání financování jiných společností pro větší a lepší projekty. Jak Spencer zdůrazňuje ve svém výše uvedeném tweetu, jsou si jisti svou sestavou pro rok 2017, takže doufejme, že nám na této nadcházející E3 2017 budou moci ukázat něco úžasného, ​​což nebude velkým zklamáním.

Můžete poslouchat celý podcast jak mluví o historii Xboxu, a pak se dostanou na další aktuální události. Ale pokud chcete skočit rovnou do měřítko Bound přejděte na značku 45: 40 a poslouchejte odtud.