Outlast 2 aktualizace: Efektivní a Scary

Outlast 2 Recenze

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta kopie recenze]

Jako dospělý z let 34 a otce dvou, bylo to dlouho, co jsem se znečistil, aniž jsem konzumoval obrovské množství alkoholu a velmi podezřelý pořádek. Outlast 2 snaží se vše, co může, aby skončilo mému dlouhému cyklu čistých nocí, protože je to snad jedna z nejvíce šokujících a děsivých her, které jsem kdy hrál.

Během pěti minut od zahájení hry jsem měl svůj první pohled na takovou věc Outlast 2 chtěl mě hodit. Hra se otevírá s kotevní ženou, která se připravuje natočit úvodní sekvenci k dokumentárnímu filmu o některých strašidelných cestách v lese pod ním. Pilot vrtulníku ji ujišťuje, že tam není nic. O dvě minuty později a vrtulník je spalující vraku, pilot s kůží a visící z nedalekého stromu.

Outlast 2 je grafický. Je to tak grafické, že jsem zkoušel visící mrtvolu asi dvě nebo tři minuty. Pomyslel jsem si: „Měli ... Měli kůži svůj penis a koule? Ano, ano. Ó drahá. “

Pro ty, kteří nejsou obeznámeni Přečkat (a toto pokračování, které používá stejný vzorec) je to trochu jako simulátor chůze, ale se zahrnutím silných hororových motivů postavených kolem okultní ikonografie a příběhů.

Outlast 2 - Dětská postýlka

Hráčem je Blake Langermann, který nese fotoaparát s funkcí nočního vidění, takže vidění v temnotě není problém, pokud budete držet zásobu baterií tekoucích dovnitř. Baterie se rychle vyhoří a to má za následek oba vytvářejí smysl pro impuls a také nutí hráče, aby používali co málo světla pro navigaci v podvodně otevřených prostředích.

Co následuje groteskním úvodem, je asi osm až deset hodin hrůzostrašného teroru, když se hráči plazí z krytu, aby zakryli všechny lidské i zjevně podobné hrůzy. Stejně jako první Přečkat, hráči nemají zbraně, s nimiž se mohou potýkat, a když vás nepřítel zahlédne, máte jen možnost běžet - rychle - a skrýt, pokud najdete vhodný barel nebo šatník, do kterého se můžete dostat, nebo postel, která se sklouzne.

Je to něco, co se děje ve střevě a já jsem se velmi rychle naučil (jak předpovídám), jak brutální smrt může být, když jeden z Outlast 2 obyvatelé vás zaujmou. Budete trýzni, zbití a kluboví. Vaše genitálie budou rozdrceny a budete mít obří kříž nalepený do hrudníku. Přinejmenším v případě, že byste měli sledovat, můžete být v bezpečí s vědomím, že jste již mrtví.

Outlast 2 se odehrává mezi domy, poli a hospodářskými budovami Chrámové brány; jakýsi nepřátelský město pod vedením Sullivana Knotha. Knoth se považuje za nějakého proroka a jeho zkroucené písma vrhají herní svět, každá stránka obsahuje odporný popis nesvěrné povahy žen a potvrzení o tom, že člověk dříve nebo později porodí apokalypsu. Tato víra je dále potvrzena skutečností, že se ve hře obsahujících kojence, děti a panenky objevuje několik masových hrobů. Není mi úplně jasné, co tvoří většinu, a možná je to úmyslné, protože alespoň si raději přemýšlím o nich jako o panenech, ale existují obrovské důkazy, které by se mnou nesouhlasily.

Přečkat 2 - Lynn

Ženy a porod jsou pro příběh klíčové Outlast 2, A jak postupuje čas ve hře, tak i oblouk a barva měsíce. Na mě se neztratí, že když se hráči postupují směrem k závěrečným scénám hry, měsíc se změní z chladné bílé na krvavé červené, jako by zdůrazňoval již prominentní témata sexuálního násilí, promiskuity a bezmocnosti, že hra (i její obyvatelé ) Zobrazovat ženám. Je to docela ponurý pohled a zařazení poměrně silné ženy mezi antagonisty skutečně posílí můj názor Outlast 2 Jenž má za cíl poskytnout tradiční hrůzu s vysokým dopadem, aby se apelovala na většinu hráčů - tj. Muži ve svých dvacátých a třicátých letech. Budete zachránit Lynnovou - kotevní ženu, která se také stane vaší ženou - a také budete fantazovat o záchraně Jessicy, dlouhé ztracené lásky, která si pamatuje řada mírnějších, jasnějších vzpomínek, které se odehrávají na střední škole.

S tím, že jste proti němu natlačili tolik a tak jasně, že byste mu udělali škody, odpustili byste našemu hrdinu, že jste vzali zbraně, abyste zachránili jeho ženu a pravděpodobně mnohem více nevinných žen a dětí v procesu. Namísto toho se však Blake bezmocně drží ve svém fotoaparátu a zaznamenává příležitostnou vražednou vraždu a nikdy nepřináší nepříteli ani pěst, bez ohledu na to, jak závažná by mohla být situace.

To je pravděpodobně nejvíce frustrující věc Outlast 2, Protože tam, kde se v první hře objevily relativně málo, naprosto děsiví nepřátelé, Outlast 2 Je naplněn hloupými, často nevýraznými kopci, které lze snadno vyslat. Množství časy, kdy jsem běžel kolem pólů, nožů, piků, vidliček a dalších provizorních zbraní, bylo neuvěřitelné, ale Blake nikdy neukázal, že by je chtěl vyzvednout, i když jeho život (nebo Lynnova nebo někdo jiný závisí na tom). Říkají, že existují některé sekvence QTE a v těchto případech se občas "dotýká" nepřátel bez umírání, což je přinejmenším změna.

Outlast 2 - Ethan

Tím ponechává hráč pouze stealth, aby se vrátil zpět, a hra to poměrně dobře. Outlast 2 nemá nejjemnější systém stealth a je vybudován tak, aby vyžíval šok a hrůzné prvky hry, spíše než napodobit zážitek říkat a Zloděj or Deus Ex hra. Stanovení nepřátelské linie vidění může být obtížné kvůli strašidelnému způsobu, jakým se v nočním vidění objevují oči nepřítele, ale směr světla a jasné umístění okolního světla a stínu dávají rozumnou představu o tom, jak je Blake vidět. Když se to stane špatným (nebo když vás nepřátelé prostě uvidí), hudba se změní ze strašidelného banjo na červenohnědou až na hrůzostrašnou pomlčku, jak okamžitě rozbíjíte tlačítko otočení (půjčeno přímo z Resident Evil) A poté sprintem do nejbližšího úkrytu. Pokud je něco, co způsobuje neschopnost bránit, je to strach ze konfrontace.

V souhrnu pak, Outlast 2 Je efektivní a děsivá hra, pokud se necháte vtáhnout do mrňavého, krvavého a pochybného světa, který chce zobrazovat. Jistě, je to velmi tradiční hrůza, která nečiní nic pro zastoupení mužů a žen a je velmi zaměřena na skoky skákání a strach z umírání, spíše než na něco chytřejšího, ale je to celkem poctivé, co je to od počátku, a pochybuji Kdo hraje Outlast 2 Budou drasticky překvapeni tím, co zde vidí - s výjimkou rozsahu deprivace, kterou zobrazuje. Stealth mechanik je přítomen čistě na podporu hrůzných rysů a zatímco nedostatek urážlivých schopností může být frustrován, je pravděpodobné, že schopnost smažit nepřátele doleva a vpravo by zlikvidovala a změnila zážitek dramaticky.

Verdikt: