Jaký byl článek?

1449703kontrola cookiesKořist (2017) hraní Návod
PC
2017/05

Kořist (2017) hraní Návod

Arkane studia a Bethesda je 2017 remake z kořist přistál na Xbox One, PS4 a PC. Sci-fi hra z pohledu první osoby je návratem k oběma BioShock a System Shock Z minulých let. Pro hráče, kteří potřebují trochu pomocnou ruku, pokud jde o dokončení určitých segmentů nebo přístup do určitých oblastí Klíčové kódy, můžete si prohlédnout tento herní návod, který vám pomůže.

Hra začíná v roce 2032 a můžete si vybrat, zda je váš Morgan Yu asijský muž nebo asijská žena. Jakmile to skončíte, budete muset počkat na opravdu dlouhou dobu, než se načítání dokončí, a pak skončíte v bytě Morgana.

Pokud chcete vidět prohlídku bytu a získat představu o tom, jak využít ovládací prvky a získat malou chuť hry a tradice hry, můžete se podívat na herní návod níže GhostRobo.

Mějte na paměti, že kořist se opravdu nezvedá a neotvírá se téměř tři hodiny.

První věc, kterou musíte udělat, je popadnout oblek ze zdi.

Postupujte podle lineární cesty k vrtulníku a pak přes chodby a poté přes testovací zařízení, abyste se naučili ovládací prvky.

Projděte testy až do filmových her a Morgan skončí v bytě.

Poté, co se konečně dostanete klíče a objevíte svůj byt podruhé, prolomte okno a vydejte se z testovacího bytu.

První bezpečné setkání můžete otevřít pomocí následujícího kódu: 5150

Přejděte do kanceláře společnosti Demetri Bowser a můžete upravit testovací simulační místnosti, pokud chcete, a je zde také lékařská sada, kterou můžete zachytit i.

Budete mít své první setkání s Cacoplasmus, také známým jako Mimics. Bude zachyceno za sklem, ale můžete rozbít sklo a porazit živé kecy z černého goa.

Jděte hledat Jovanův počítač poté, co ho vidíš, že ho Mimics hluboce vyhubí.

Získáte nový hlavní cíl, abyste našli kancelář Bellamy. V kanceláři Bellamy najdete stolek na stole.

Projděte hlavní halu a vyhledejte neuromod uvnitř vitríny. Pomocí klíče rozlomte kufřík a vezměte neuromod.

b881vIM

Neuromod vám umožní vylepšit svou první schopnost.

Pokud upgradujete hacking, můžete přistupovat k bezpečnostnímu hacku, který vám umožní vstoupit do bezpečnostní místnosti. Nicméně, budete potřebovat úroveň hackování 2 pro přístup k zabezpečovacímu počítači.

Použijte klíčenku na výtahu pro přístup do Talosovy lobby.

Dalším úkolem je vyrazit do hlavní haly.

V jednom z displejů je neuromod, ale je tu i fantom.

Pokud jedete do salonku, můžete recyklovač použít ke kompresi některých vašich nevyžádaných materiálů do zpracovatelského materiálu.

Vydejte se nahoru k místu navození, které vede k vaší kanceláři. Uvnitř kanceláře Biancy Goodwinové je Trauma Center keycard. Vzít to.

K přístupu do kanceláře společnosti Morgan Yu budete muset použít kód: 0451.

Vezměte všechny upgrady, klíčenky a neuromody uvnitř Morganovy kanceláře.

Přejděte do počítače a přehrajte video.

Morgan se odhalí, že během neuromodních experimentů pacienti ztratí paměť po odinstalaci neuromodu. To se stalo Morganovi po každé instalaci a odinstalování neuromodu. Morgan také ve filmu odhalí, že Alex udržel Morgan v časové smyčce a opakoval stejný den znovu a znovu. Než Morgan může pokračovat, Alex zastaví video a říká, že chce vysvětlit vše osobně.

Postupujte podle navštíveného bodu do dílny Calvina.

Také můžete jít do kanceláře Jurije a můžete najít Huntress Boltcaster za jedním z desek. Můžete jej použít k přístupu k tlačítkům a přepínačům z dálky, nebo je použít jako rozptýlení. Boltcaster je jako zbraň Nerf, takže se na to nenechávejte zabít.

Odlomte pěnu, abyste se dostali přes dveře, které vedou k Hardware Labs, což je zcela nová oblast.

Tam jsou poškozené roboty, takže buďte opatrní a stealth kolem robotů.

Možná budete muset odstranit některé z poškozených robotů. K dispozici je nová karta, kterou můžete získat z divadla - karta je u mrtvého těla s výhledem na scénu.

Můžete také vzít věžičku s sebou z rohu a použít k zničení fantomu v atriu.

Prostřednictvím chodníků Atrium najdete v blízkosti laboratoře Ballistics potrubí s rozbitým potrubím. Balíček najdete u mrtvého kluka u dveří. Můžete použít pušku, která opravuje potrubí ohněm a vezmete kartu.

Můžete získat přístup k balistickým laboratořím Ballistics pomocí úrovně 1 hackingu.

Vraťte se do Atrium a projděte chodbou za rozbitým elektrickým drátem a jděte dolů po chodbě k přístupovému panelu, kde některé případy blokují cestu. Přesuňte je z cesty a jděte do strojovny.

Vstupte do rozvaděče, ale předtím, než budete moci vyjet vesmírnou stanici Talos 1, budete potřebovat pohonný systém.

Použijte lepidlo jako plošinové zařízení, abyste vyšplhali do oblasti, kde je počítač počítače Franklin Goode v strojovně. Můžete také uchopit pohonný systém Zero G.

Použijte Fabricator, abyste vytvořili pohonný systém Zero G spolu s některými dalšími zařízeními, pokud máte potřebný materiál.

51tSfXk

Poté, co získáte pohonný systém, budete moci opustit strojovnu přes prostorový port.

Některé dodávky můžete získat z porušení trupu v rozbočovém uzlu Science Station na stanici. Je zde také bezpečná vědecká operace, ale pro přístup k ní budete potřebovat hacking na úrovni 3. Najdete zde také doktor Lorenzo Calvino, který se vznáší nahoru v oblasti porušení trupu a můžete si vzít jeho klíčenku.

Pokud upgradujete své opravné dovednosti, můžete opravit poruchové zařízení v oblasti vědy. Po oprave zařízení pro selhání poruchy můžete přistupovat k laboratoři Beams and Waves.

Vraťte se dovnitř a přes strojovnu a pak se vydáte do druhého patra, abyste získali přístup do laboratoře Beams and Waves. Zbraň Q-Beam najdete uvnitř laboratoře Beams and Waves.

Ředitel kanceláře Thornstein je: 6062

Můžete jít dovnitř a Thornstein bude přízrak; Zabijte ho a vezměte kartu.

K dispozici je také kód do trezoru ve strojovně. Bezpečný kód je: 0158

Než budete moci aktivovat pracovní stanici, musíte ji restartovat a pak přejděte do konzoly Looking Glass (pěkné přikývnutí studiem Looking Glass Studios, původních tvůrců System Shock). Budete muset spustit diagnostiku na serverech přes konzoly a pak si můžete prohlédnout stará videa Calvina předtím, než budete muset vrátit se do kanceláře a dokončit sledování videa zaznamenané Morgan Yu.

Vydejte se do místnosti videoprojektorů pod vyhledávaným divadlem a najdete některé munice Gloo Gun a další šrouby.

Vyjděte z prostoru strojovny a pokračujte zpátky přes lobby směrem k kanceláři Morgan Yu.

Můžete opravit obrazovku Pohled ze skla a obnovit video.

Leden, váš Provozovatel, pak vás bude jako plovoucí droid.

Budete potřebovat dva klíče k zahájení sekvence samodestrupování na vesmírné stanici Talos I. Leden vám dá klíčenku pro všeobecný přístup, který vás provede dalšími oblastmi stanice.

Budete muset jít dolů do Deep Storage pomocí Obecný přístup Klíčová karta.

K dispozici jsou zvukové záznamy a sledovací náramek uvnitř Trauma Center. Vydejte se na konzolu bezpečnostní stanice a můžete si stáhnout mapu oblasti spolu s konzolem pro přístup k manifestu posádky, včetně nalezení Josh Daltona, který je kinetický návrhář umístěný v GUTS. Tato místnost se skutečně nachází v místnosti Psychotronics.

Projděte psychotroniku a Daltonovo tělo najdete v oblasti GUTS. Nicméně, než se tam dostanete, můžete získat psychoskop, abyste mohli používat zařízení k cílení, označování a skenování schopností mimiků a fantomů.

Budete potřebovat psychoskop, než budete moci pokračovat přes Atrium směrem k GUTS

Použijte psychoskop na tyfony v odkládacích oddílech, abyste odemkli nové schopnosti.

Přejděte do kanceláře Dr. Kelstrup a jeho bezpečný kód je: 6222

Uvnitř trezoru jsou další neuromody.

Vezměte klíčenku Hans Kelstrup a jděte dolů do místnosti se zrcadlem, abyste se mohli podívat na video a naslouchat zvuku.

Budete muset pokračovat v experimentu, než budete moci pokračovat v místnosti pro extrakci materiálu.

MKIceandFire má plný herní návod, který se hodí asi za 10 hodiny. Můžete to zkontrolovat níže. Pokud jste už sledovali Ghostroboho průchod, návod MKIceandFire se zvedá, kde přestal 2:47:57 označit.

Jednou z výhod psychoskopu je to, že může objevit mimiká v místnosti, která se skrývá v místnosti jako jiné předměty. To vám umožní dostat nohu na ně a zaplašit imikáty v místnosti.

Uvnitř odsávací místnosti je Aaron Ingram. Můžete ho osvobodit, aby získal kód zbrojovky, který je: 8714

Pokud ho zabijete, nedá vám kód ... nicméně, tento návod vás jenom dal kód. Takže teď máte morální dilema ... stále potřebujete Aarona Ingrama ... živého?

Najdete brokovnici a nějakou munici uvnitř zbrojnice.

Pokud máte kuše, můžete ji použít k odemčení dveří do kanceláře Mitsuka Tokaji tím, že střílíte šipky u počítače.

Najdete novou zbraň uvnitř.

Uvnitř márnice je trochu víc prozkoumat a ještě pár typhonů do bitvy.

Můžete vyrazit ven z atria směrem k porušení trupu a použít gloo zbraň k opravě porušení trupu. To vám umožní přístup do jedné místnosti s exotikou. V úložišti je několik užitečných položek, pokud si to přejete vzít.

Odtud se můžete vydat na GUTS

Pokračujte přes GUTS, směrem k tělu Josh Daltona. Existují cystoidní hnízda, se kterými se často setkáte v servisním tunelu.

Použijte pistoli, abyste vyhodili hnízda, pokud se dostanou do cesty.

Vydejte se na konec tunelu a použijte gloo pistoli na ventilátoru, abyste ho zastavili. Projděte průchodem, abyste se dostali na druhou stranu.

Pravděpodobně je nejlepší použít kinetické výbuchy, když jsou cystoidy seskupeny dohromady.

Abyste se vrátili dovnitř do místnosti Magnetosphere Controls, použijte gloo pistoli na elektrickém jističi, abyste problém vyřešili a nechali jste projít kolem oblasti a dostat se do místnosti Magnetosphere.

Anders Kline se nachází uvnitř místnosti, kde se jádro stalo nestabilní. Hlava uvnitř a interakce s tělem, aby karta Anders Kline.

Vraťte se zpět do tunelu pro údržbu a pomocí Andersova klíče projděte dveřmi vedoucími do tunelu Arboretum se zlatým tyfinovým vláknem. Poté můžete sledovat vlákno - známé také jako korál - až do nákladního tunelu, aby dosáhl Josh Dalton.

Abyste se dostali k Joshovi, musíte nejprve projít nákladním tunelem, ale poté, co se dostanete k prvnímu otvoru nejblíže k Joshovi, jděte ven z tunelu a přesuňte se k vnějším okrajům a Josh bude ve štěrbině těsně mimo tunely. Budete mít možnost získat kartu Blackbox Lab od Josh.

Jděte směrem k přístupovým dveřím Arboretum.

Získáte novou střelnou zbraň Disruptor.

Použijte zbraň gloo, abyste dosáhli vnitřního arboreta.

Když se dostanete do skleníku, Technopath bude uvnitř. Můžete se dostat dovnitř tím, že jdete na boční zadní stranu skleníku a použijete zbraň gloo na plošinu uvnitř, za předpokladu, že chcete, aby platforma uvnitř.

Případně můžete jít do hlavního výtahu do Arboretum a je zde další Technopath. Můžete to skenovat předtím, než se o to pokusíte.

Použijte Q-Beam na něj z bezpečného místa, abyste ho zničili. Pokud nemáte dostatek munice Q-Beam, použijte své psychické schopnosti k útoku na Technopath.

Klíčová karta společnosti Hendrik DeVries můžete získat přístup k novým oblastem.

Můžete se vrátit do lobby, pokud chcete, a podívat se na divizi Neuromod a prosincový operátor bude na zemi přímo v hlavní hale. Aktivujte to a dá vám kód kanceláři Alexa: 4815

Kód pro Grav Shaft je také přístupný pomocí: 8159

Přejděte do kanceláře společnosti Hendrik v laboratoři Trauma a použijte kartu pro přístup k kanceláři. Stáhněte si dešifrovací klíč od kanceláře společnosti Hendrik.

Hendrik také dá Alexovi kód: A, C, B, A, C

Vydejte se k počítači s psychickým vyhodnocovacím testem v kanceláři Mathias Kohla v Trauma Center. Vezměte psychologický test a odpovězte na každou otázku v následujícím pořadí: A, C, B, A, C.

Vezměte transcoder z trezoru spolu s neuromodem. Morgan odhalí Dr. Kohlovi, že chtějí program zastavit a že poselství, které Morgan opustil, nebylo "skutečným Morganem".

Pokračujte zpátky do Arboreta a nyní máte přístup k kanceláři Alexa Yu.

Existuje Ethereal Phantom, který chrání cestu k Yu kanceláři. Ethereal Phantom je velmi rychlý, ale můžete použít Gloo zbraň, abyste ho zmrazili na místě a zabránili mu replikovat.

Pokračujte směrem k Deep Storage a Zachary West bude mít klíčenku Crew Quarters.

Budete také potřebovat vzorek hlasu Danielleho Sho, abyste se dostali do Deep Storage.

Můžete vyrazit ven k průniku v zálivu Med.

V prostoru je také opuštěná kyvadlová loď. Můžete přezkoušet raketoplán a vyzdvihnout nějaké další zařízení a opravit je, pokud máte úroveň opravy 3.

Můžete také pokračovat do čtvrti posádky, abyste získali potřebné hlasové vzorky, abyste měli přístup k Deep Storage.

Jiné PC