Jaký byl článek?

1451930kontrola cookiesRiME Gameplay Návod k použití
Novinky
28 2017 května

RiME Gameplay Návod k použití

Greybox Software a Tequila Works " Jinovatka byla spuštěna pro Xbox One, PS4 a PC. Tato hra má dorazit později pro Nintendo Switch. 3D dobrodružný titul je navržen tak, aby byl vizuálně strhující logickou a průzkumnou hrou, která se nepodobá The Legend of Zelda. Pro ty, kteří hledají průvodce po hře pro nedávno vydaný titul, je k dispozici jeden, který vám pomůže provést některé z obtížnějších výzev ve hře a průvodce, kam jít Jinovatka.

Jinovatka Začíná s malým chlapcem umýt na břehu na pláži během jasného slunečného dne poté, co utrpěl osud přežít strašnou bouři.

YouTuber Shirrako Má úplný herní návod k dispozici, který můžete zkontrolovat níže, který zahrnuje jen devět videí.

Po probuzení na pláži přejděte k chlapci směrem, kam má fotoaparát čelit, a plavat do vody nahoru a do vnitrozemí. Po krátkých přehráních v kinech vyjedete cestu a aktivujte svatyni na plošině.

Vydejte se po stezce a po horských štěrbinách. Vyjděte dolů po římsě, abyste viseli napříč a shimmy na druhou stranu. Projděte cestou, dokud nedosáhnete slonovinové věže přes most a aktivujte svatyni v horní části věže, jak je uvedeno na pětiminutové značce ve výše uvedeném videu.

Když je svatyně aktivována, objeví se duch - následujte ducha útesy dolů do rokliny tím, že se vrátíte zpátky, jak jste narazili na římsu, kterou jste překrývali. Přejděte na druhou stranu, kde jsou dva bílé podstavce a po pravé straně jsou skály, které můžete skákat dolů, abyste se dostali na cestu, kde cestoval duch. Projděte přes most ze slonoviny a zaujměte ovoce ze stromu a přineste ovoce kancovi, který střežil svatyni. Nadzvedněte a aktivujte svatyni a pak pokračujte směrem ke svatyni v oceánu nalevo od svatyně, kterou jste právě aktivovali.

Za oblastí s ovocem jsou některé skály, které můžete stoupat. Vyjděte a projděte se na další ostrov, abyste aktivovali svatyni.

Vydejte se zpět na stranu útesu, odkud jste přišli.

Můžete vidět oblasti, ve kterých můžete vylézt pohledem na skalní povrch - jestliže tam je nějaká kapalina vypadající látka kapela dolů skalní povrch, pak to znamená, že můžete vylézt na skále.

Vraťte se do svatyně se čtyřmi smaragdovými pozůstatky umístěnými kolem svatyně. Po aktivaci vytvoříte kroky, které můžete přejet až do další oblasti.

Sleduj lišku.

Líška vás povede k další změně svatyně, která vám otevře novou cestu.

Líška bude fungovat jako navigační bod. Přejděte na hledanou stanici před místem, kde Fox sedí, a zarovnejte zářící konstrukce, dokud nevytvoří dveře. Projděte a jděte dolů do jámy s vodou.

Zatlačte blok na sloupec a vyšplhněte sloupec, aby se dostal nahoru.

Nahoru je blok s poloviční konstrukcí dveří. Vytáhněte jej na konec cesty. Použijte hledanou stanici pro zarovnání dveřních dílů, abyste vytvořili dveřní cestu a poté ji přesunuli.

Přejděte do dalšího segmentu a otočte kolem hledané stanice pomocí kolečka. Zatlačte blok se zlatým kusem na vrcholu na desku na zemi se symbolem zlata. Podívejte se přes stanici, abyste aktivovali dveře. Jakmile je aktivován, zatlačte blok s kusem na druhou desku na opačné straně. Použijte kolečko, abyste změřili hledanou stanici, abyste ji mohli procházet, abyste aktivovali dveře.

Projděte dveře na konci plošiny a napravo od oblasti. Vydejte se na hlavní cestu, kde se nachází osoba s červeným pláštěm. Sledujte je uvnitř a chyťte položku k aktivaci dveří, které vedou k amfiteátru s různými svatynami umístěnými kolem něj.

Projděte most přes velkou věž a následujte duchovní lišku k další sérii soklu s smaragdovými památkami na nich.

Aktivujte památky a vylezte na plošinu a přesuňte blok s obří smaragdovou koulí kolem sebe a aktivujte ostatní svatyni, abyste zvedli plošinu tak, abyste mohli jít do věže. Vydejte se s obrovskou smaragdovou kouli a pak ji křičet, abyste ji aktivovali.

Jednou nahoře zatlačte malý blok s kuličkou na něj až na konec římsy a aktivujte ho - tím spustíte smaragdové památky jen z dosahu. Přesuňte malý blok a aktivujte ho tak, aby spouštěl každý z pozůstatků, který byl nedosažitelný, aby odemkl skrytou památku. Jakmile je skrytá paměť odemčena, aktivujte ji, abyste nakonec přinutili obrovský totem s obří planžetou, která na něm bude růst. Vyjděte na věž a pak vydejte ven a vyšplhávejte až do vrcholu.

Vydejte se na vrchol a pak vydejte kroky směrem k apsidě a křikněte na obří planetě; Aktivuje ostatní relikvie kolem akvaduktu a zvedne vodu a strom naroste.

Stoupat zpět a přejít přes most přes strom. Uchopte klíč a umístěte ho na sochu podobnou sfingy.

Existuje další cesta, kde se nachází kanec. Přejděte přes most a běžte u kančí, a tak se prolomí houštinou. Použijte ovoce pro vedení kance přes houštinu, abyste získali přístup do svatyně.

Uchopte malou zářící planetu a umístěte ji do středového podstavce, abyste zvýšili plošinu. Jakmile se plošina zvedne na vrchol, rychle uchopte globe a vrhněte ho na druhou stranu, kde je umístěn druhý podstavec, a potom vylezte nahoru na plošinu a položte globus na podstavec, abyste dosáhli další oblasti.

Jakmile se dostanete do další oblasti, chyťte zářivou kouli a umístěte ji na pravý podstavec, abyste zvýšili plošinu nahoru uprostřed.

Vyjděte na pravou stranu a uchopte orbu a poté ji vložte do zlatého prstence pod zdviženou plošinou na levé plošině. Vezměte kuličku ze spodní části a umístěte ji na nejspodnější spodní podstavec - levou plošinu dolů nahoru. Vyjděte zpět na středovou plošinu a umístěte kuličku na levém podstavci, který byl spuštěn. Zatlačte dolů a umístěte kuličku do středu, abyste otevřeli dveře.

Vyjděte ven a použijte hledanou stanici pro zarovnání klíče pro dveře, abyste získali přístup k tlačítku pro spinxovou bránu.

Projděte nově otevřeným vchodem a přes dlouhý slonovinový most.

Aktivujte pozůstatek před dveřmi, abyste se vydali dovnitř, a pak se postavte na vrchol nahoru tím, že vylezíte na zlomené kroky a vinice.

Další puzzle je velmi jednoduché. Jednoduše přemístěte míč do polohy 9: 00 v kruhu, aby se zarovnal stín sochy s vchodem. Chlapec se postaví na druhou sochu a aktivuje cestu slonoviny k další části.

Jakmile dovnitř zapnete relikt, otevřete dveře do hrobky.

Aktivujte značky na podlaze a pokračujte přes dveře do další oblasti.

V dalším segmentu je na něm hrnce se značkami. Kvílejte na hrnec, abyste ho zlomili. Jakmile uvnitř zavolejte u kotle, abyste rozsvítili oblast.

Pokračujte v rozbíjení hrnců a rozsvítíte kotle.

Dokud se nedostanete do další oblasti, kde se nachází postavka s červeným pláštěm.

Pokračujte v sledování značek na písmenách, které vedou k malým totemům.

Nesnažte se procházet oblastí sama, použijte značky a totemy; jakmile aktivujete všechny totemy, cesta by měla být jasná, abyste mohli jít dovnitř.

V další oblasti je to prostě ... prostě proběhne, dokud se nezačne další segment.

Chlapec se ocitne v prázdné poušti s červenou vlajkou - sledujte vlajku až do filmových her.

Jakmile skončí pouštní segment, sledujte lišku přes zříceninu.

Pokračujte v sledování lišky, dokud se nedostanete k další kuličkové kuličce. Přemístěte míč kolem koule, dokud se dveře nebudou zarovnávat a vtáčí bytost nepřijde a nepřežije zlatou kouli.

Líška bude pronásledovat ptáka a chlapec bude honit lišky.

Chase lišku.

Objeví se další krátká kinematografie a chlapec padne do oblasti s malými kamennými konstrukcemi. Skryjte se pod konstrukcí, abyste byli bezpečně chráněni ptákem, když letí nad hlavou.

Projděte si cestu na vzdálenější konec stavby, kde je podzemní hrobka se žhavou smaragdovou památkou. Křičte na něj, dokud neotevřete dráhu, která vede ke klíči.

Vezměte klíč k dveřím pod obří větrným větrákem.

Křičte na památku na podstavci, abyste se dostali do dalšího segmentu.

Pro puzzle s obličejem a zeměkoule se tvář na tebe dívá, zatímco stojí na konci kruhu při pohledu na plošinu se symbolem slunce na něm. Když globe aktivuje symbol na levé straně kruhu, postavte se přímo před druhý symbol slunce ve spodní části plošiny; To způsobí, že platforma bude nižší.

V další oblasti aktivujte památky, vytáhněte blok a způsobte, že se objeví černý kouř; Přeskakujte přes blok do další oblasti a časujte své pohyby, abyste se vyhnuli obrovskému rozzlobenému ptákovi.

Můžete také stát v blízkosti zdi nebo pod zlatými ohnisky, abyste se vyhnuli náhlému skvrnu.

Vytáhněte druhý blok, aby se objevil černý kouř a blesková bouře udeřila na obří obrovské ptáky.

Zatímco vtáčí netvora může být poražena, objeví se nové příšery. Projděte ruiny a vyhněte se monstrám, dokud se nedostanete do svatyně, kde jsou všechny příšery umístěny venku.

Vyjděte dolů a projděte oblast, dokud nedosáhnete kotel s smaragdovými plameny; Aktivujte ji.

Projděte malou štěrbinou a pak se ponořte do oceánu pod vodou a směřujte k ostrovu u pobřeží. Zůstaňte pod vodou, abyste se vyhnuli obrovskému ptačímu příšeru.

K dispozici jsou kapsy vzduchových bublin, které můžete vyzdvihnout, aby nedošlo k utopení. Sledujte bubliny, dokud se nedostanete do věže s obrovskou tváří. Křikněte na něj, dokud nezavede plošinu vedle schodů, abyste získali klíč.

Vraťte se pod vodou a jděte do podvodní svatyně.

Vezměte klíč ke dveřím.

Vraťte se pod vodou a pokračujte ve vzduchových kapsách, dokud nedosáhnete další podvodní svatyni. Projděte panely na zeď - podívejte se na kapající nebo štěpkovitý rozpad - a dostaňte se nahoru a přesuňte se tam, kde je klíč umístěn.

Vezměte klíč zpět do další podvodní svatyně, kde se nacházejí zamčené dveře.

Když se dostanete do oblasti s obrovským zářícím koulí uprostřed místnosti, budete muset umístit blok s menším koulí v pozici, kterou vidíte na obrázku níže.

Když vykřiknete, aktivují se všechny pozůstatky a voda se zvedne v místnosti.

Vyjděte nahoru na věž a dejte pozor na ptáka.

Vytáhněte bloky pod slunečním symbolem pro aktivaci černého kouře.

Když je blok zcela vytažen, spadne na plošinu níže.

Zatlačte blok do místnosti se symbolem slunce a pomocí zobrazovací stanice aktivujte relikviu.

Pokračujte a pak zatlačte blok na pravou stranu sochy, aby se zlatá deska otočila a odhalila další smaragdovou památku. Aktivujte smaragdovou památku tím, že křičíte. To způsobí, že se voda zvedne.

Vytáhněte druhý blok, abyste aktivovali černý kouř a narazili ptáka dolů. Použijte blok pro vylézání a přechod přes římsu.

Projděte se nad římsou a pak můžete najít malý kus příběhového materiálu a prohlédněte si klíčovou dírku ve zdi.


Plavat ve vodě kolem břehů, kde se nacházejí přízraky.

Budete se pohybovat kolem nich a skrz skalní strukturu, která vede k chrámu.

Jakmile se dostanete do chrámu, sledujte hlas až do dalšího patra a použijte malé kávovary jako vodítko.

Vydejte se ven a přejděte do chrámu slunce a mimo zrak obrovského ptáka.

Sledujte malou lišku přes plošinu a vyhněte se pozorování ptáka.

Jakmile se dostanete do chrámu, uspořádejte stožár tak, aby všechny symboly zbledly.

Když vták přistane před otvorem, skáče dolů a shimmy napříč na druhou stranu a aktivovat relikviář k prodloužení zádi lodi.

Udělejte si cestu ven a do dalšího segmentu, kde se budete muset dostat až ke středové struktuře a vytáhnout bloky, kde se dá uvolnit černý kouř.

Jakmile aktivujete oba krabice a udeříte ptáka, podívejte se na liška a pokračujte směrem k dalšímu segmentu.

Držte se líška až na další věž a vylezte nahoru.

Zahrajte zlatou kouli směrem k yokai a pak se dostanete do místnosti se slunečním kolečkem.

Vyrovnejte knoflík, dokud se slunce nezastaví a vysoká postava svítí na stěně. Chlapec stojí na pravém stupni, aby aktivoval druhou stranu.

Další kinematografie bude hrát a budete muset otočit fotoaparát kolem, zatímco chlapec je na lodi dokončit sekvenci.

Jakmile záblesk skončí, budete potřebovat, aby se chlapec dostal na vrchol chrámu.

Projděte chrám, dokud se nedostanete k akvaduktu se zelenými fontánami.

Vydejte se zpět do místnosti, kde se můžete ponořit do vody a následovat ji do další oblasti.

Je to zdlouhavý úsek, který se potápí skrz podvodní zátoku, takže jen pokračujte po cestě, dokud nedosáhnete konce. Uvnitř místnosti, kde se nacházejí všechny yokai, vylézt nahoru na vrchol památníku a nasměrovat světlo na ně, aby zmizely.

Projděte další místnost a hlouběji se ponořte do další oblasti, kde je místnost s yokai, která stojí v kruhu. Sleduj lišku.

Následujte lišku do místnosti s koulí. Chyť ho z rybích úst a křičet, zatímco ho drží na nástěnné malbě. Tím otevřete dveře do další místnosti. Pohybovat se rychle; dveře se rychle zavřou.

Umístěte kouli na podstavce a jděte dolů do chodby.

Chyť kuličku z ústa ryby a křičet, zatímco drží ji blízko první mech. Vraťte se zpět k rybímu ústí a získáte další kouli a použijte ji k aktivaci mechu v hromadě mech těl.

Sledujte starobylý kamenný mech po schodech.

Mech ukáže chlapečkovi předtím, než umře.

Projděte si chodbu, kde se nachází pantheon yokai, vezměte kouli z ústa ryby a křičte, zatímco je v dosahu yokai. To jim způsobí rozptýlení.

Přesuňte se do další místnosti a zopakujte proces používání koule pro rozptýlení yokai.

Pokračujte přes jeskyni, dokud se nedostanete zpátky do hlavní foyer, kde se nachází liška. Sleduj lišku.

V místnosti, kde je obří relikvie se zlatou plošinou. Podívejte se na dveře, které jste právě prošli, a jdi dovnitř a dostanu klíč.

Přesuňte se do další místnosti a aktivujte kolečko, abyste svítilo na strom a rozptýlili zlé duchy.

Jděte dolů do místnosti se stromem a použijte klíč. Aktivujte pozůstatky za stromem, abyste zajistili tok vody a obnovili sílu stromu.

Vezměte zlatou kuličku zpět do druhé místnosti s podstavcem; Umístěte kuličku na podstavec. Jděte do místnosti a zatlačte sochu ze slonoviny pod dveře. Vezměte zlatou kouli nahoře a použijte ji na dalším podstavci, abyste zlomili vinnou révu a pak ji vezměte skrz místnost s obrovským zlatým znakem na podlaze.

Na platformě je umístěn podstavec, kde můžete umístit zlatou kouli. Učiň tak. Nadzvedněte a použijte hledanou stanici pro zarovnání koule s blokem na opačné straně.

Tím vznikne obrovská zlatá koule, která je pro chlapce příliš velká. Může jej však tlačit na aktivační blok před obrovským znakem.

Aktivujte křišťál a obří zlatá koule se zapne.

Zatlačte blok na aktivační spínač na konci místnosti a pak křičejte na pozůstatku, abyste použili postranní výtah, abyste posunuli zlatou kouli do další místnosti.

Pokračujte v posunutí kuličky na aktivační spínač v další místnosti. Uchopte kuličku z rybí sochy a použijte ji, abyste se dostali do místnosti a aktivovali mech tělo pro obří planetu.

Přesuňte blok kolem a aktivujte pozůstatky, abyste otevřeli dveře zlatého kulového mechu.

Otevřete dveře pro mech a pomozte jí procházet přes trnité houštiny, dokud se nevrátíte zpátky do jedné z hlavních místností. Průvodce mech na aktivační spínač a použijte ho, abyste se vrátili nahoru a pak seberte kouli a použijte ho k zničení zlých duchů.

Vezměte druhou kouli z ústa ryby a otevřete dveře pro mech.

Přejděte zpět do oblasti, kde jste poprvé aktivovali obří planeta. Nasaďte mech na středovém panelu, abyste aktivovali výtah a hlavu venku, abyste se setkali s lixem.

Cestujte s mechem zpátky přes oblasti, kde se nacházejí zlí yokai a použijte kuličky, aby se mech rozsvítil a zničil lihoviny.

Jakmile se dostanete do chrámu, kde je liška, vyrazí vás, abyste dosáhli plošiny nad vámi. Zdržte mech na plošině, která aktivuje schody. Jděte nahoru po schodech a pak postavte na okraji a mech aktivuje další platformu, abyste získali most. Přejděte do další místnosti a vydejte se do propasti, dokud nedosáhnete stlačitelného bloku. Přemístěte blok na přítlačnou desku na podlaze posuvnou věží se stojánkem nahoře. Tím se přesune věž ke schodům. Přineste kouli z rybích úst až k podstavci a vložte je dovnitř.

Přesuňte blok z přítlačné desky a zatlačte ji směrem k desce, která aktivuje kroky.

Jděte nahoru a aktivujte hledanou stanici, abyste zarovnali obrázky a dokončili puzzle.

Pokračujte cestou a vedoucí mechs směrem k mecce.

Postupujte po cestě, jakmile film končí a liška vás provede až do cíle.

Další zprávy