E3 2017: Greedfall umění inspirované flámskými olejomalbami, funkce více zakončení

Greedfall - Umělecký styl

Spiders a Focus Home Interactive pracují Greedfall jakmile byl poprvé ohlášen, ztratil temnotu. Focus Home Interactive však měla velmi silnou přítomnost na letošním E3 a jejich různé hry se jí podařilo získat na konferenci nějaké reflektory.

Hra je umístěna ve fiktivním fantasy vesmíru 17. Paviáni založili umělecký styl kolem holandského flámského malířského hnutí, což je zcela zřejmé, jakmile vidíte přívěs. Styl uměleckých středisek se skládá z podzimních barevných palet a olejomalba se silným motivem kolem barokní zátiší .

Samotný příběh se soustřeďuje kolem epidemie útočících na lidi na pevnině a skupin lovců, průzkumníků, poutníků a vědců, kteří se pokoušejí cestovat na ostrov, aby našli lék. Na ostrově zjistí, že tam žije další skupina, a to není to, co se zdá.

Podrobnosti o Greedfall je boj a příběh jsou uvedeny ve videu pod zdvořilostí PlayStation Access.

Hra se zaměří spíše na roli v diplomacii, než na boj, který se zdálo, že se soustředil na počáteční kinematografický přívěs. Hráči se však budou muset vypořádat s nějakým bojem a je možné se vypořádat s předměty, obrněnými jednotkami a zbraněmi, včetně mečů, popelnic a jednoručních zbraní. Tam budou také tři hlavní bojové styly, včetně dvouruční zbraně, dual-ovládání a meč a zbraň zatížení.

Nicméně v rozhovoru je zdůrazněno, že hlavní pozornost je věnována diplomacii. Jak dobře pracuje diplomacie ve hře? Pro jednoho, různé frakce vás budou zacházet jinak v závislosti na tom, kdo jsou vaši společníci a s kým jsou vaše sdružení sladěny. Některé frakce nebo skupiny vás mohou odmítnout, pokud jste spoluhráči s určitou osobou nebo máte blízký vztah s určitým charakterem. Budete však moci vyměňovat své spoluhráče, což zní, jako by se to mohlo stát při cestování do určitých měst.

Greedfall - vlámské umění

Když už mluvíme o městech, budou zde tři hlavní města. Hra nebude plná open-world RPG, ale bude obsahovat různé klíčové lokality k návštěvě založené kolem tří hlavních frakcí ve hře, včetně náboženských skupin, obchodníků a vědců.

Hra bude také mít více zakončení v závislosti na vašich rozhodnutích, ale závěry nebudou klasifikovány jako "dobré" nebo "špatné" zakončení založené na morálních přechodech. Místo toho je vysvětleno, že konce budou jednoduše výsledkem rozhodnutí, které provedete, aby odrážely rozhodnutí, která jste učinili v průběhu celého příběhu.

Také pro ty, kteří nejsou příliš bojoví na záchranu, vám příležitostný příběhový režim umožní více zaměřit se na aspekty hraní rolí namísto vyrovnávání dovedností a stohování schopností nebo strategické bojové mechaniky. Příležitostný příběhový režim zajistí, aby bojové utkání bylo snazší, AI je méně agresivní a během bojů je méně bojů.

Nicméně, pokud jste opravdu v plné bojové zkušenosti a nebojíte se nechat palce se zpocené a vaše dlaně lesk, tam je větší obtížnost, kde více taktické bojové zdatnosti je nutné předem přes hru. Byl popsán jako režim "Extrém". Předpokládám, že mezi mírnějším hráčem je něco mezi tím.

Greedfall je vydáno v 2018 pro Xbox One, PS4 a PC.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!