Oceanhorn Recenze Nintendo Switch: Mobilní dům
Oceanhorn Recenze

[Zveřejnění: Přezkum kódu byl poskytnut pro obsah tohoto článku]

Vzhledem k tomu, že začala fungovat jako mobilní telefon pro iOS, Oceanhorn rozhodně udělal kola. Protože byl poprvé propuštěn na konci hry 2013, hra měla stejná vydání na Androidu, Xbox One, PS4, PS Vita PC a Mac OS, a nyní konečně konečně začala Nintendo Spínač. Hra začala jako zřejmý milostný dopis Zelda: Wind Waker a to bylo dobré v mobilních zařízeních, ale jako Oceanhorn rozšiřuje se na stále více kompetentních platforem a její slabé stránky se začínají projevovat. Nyní už téměř čtyři roky a vedle Nintendo Zelda: Dech divočiny, tyto slabiny nebyly nikdy zřejmé.

Neříkám, že Oceanhorn je obzvláště špatný, ale už to bylo návrat k zjednodušující hře 16-bitové éry a od 2013 se tolik změnilo. Pro začátečníky je zde zhruba tisíc dalších retro throwback her nabízejících něco podobného, ​​často s jejich jedinečnou interpretací klasického akčního RPG žánru. Velký problém pro Oceanhorn ale opravdu je Breath of the Wild, což ukazuje, jak daleko nejen to Zelda, ale také ruční hry obecně přišlo.

Mám pocit, že jsem začal s poměrně negativní diatribe tady, ale je ještě jedna věc, kterou je třeba zvážit. S každou iterací Oceanhorn, dostaneme rovnou re-release, aniž by to bylo jediné nové poslání nebo rys. Neexistuje nic zvláštního o verzi Přepínač, která nebyla v předchozích verzích přítomna a nebylo přidáno žádné DLC, které by to udělalo jako "Kompletní edice" nebo podobně. Upřímně řečeno, myslím, že vývojáři začínají trochu naštvat.

Oceanhorn

Na pozdější věci však, protože jak jsem již řekl - Oceanhorn není špatná hra. V podstatě se snaží poskytnout zkušenost, která se někde nachází mezi Zelda: spojení s minulostí a Zelda: Wind Waker. Základní rámec příběhu (náš hrdina se probudí, že našel svého otce, zmizel a zanechal jen vágní poznámku) začíná jako milion dalších RPG, ale hratelnost z horní části, meč a štít je každý klíček 16-bitů a Hráč Zelda hry, dokonce až do schopnosti vyzdvihnout hrnce, držet je nad hlavou a hodit je na nepřátele.

Jak se věci vyvíjejí, hra se stává zajímavějším a právě zde Wind Waker porovnání začne vyzvánět true. Relativně brzy po zahájení hry, náš hrdina získá přístup k lodi a hodně z radosti v Oceanhorn je objeven zkoumání na volném moři v malé, ale robustní lodi, stejně jako je to ve hře Nintendo's Gamecube. Tam je spousta ostrovů k návštěvě, mnoho z nich neslouží žádný účel v deset nebo hodinu příběh kromě rozptýlit, ale jen málo z nich je opravdu památná.

Jak název naznačuje, a jak potvrzuje dopis od otce našeho hrdiny, konečný cíl v roce 2004 Oceanhorn je sledovat monstrum s názvem Oceanhorn přes velké a neprozkoumané moře. Tento bit, hra má většinou pravdu, ačkoli jsem cítil, že postrádá nějaký zvláštní smysl pro měřítko - ve skutečnosti, s ohledem na velikost mapy, nazýváme to uncharted je trochu úsek. Rozdíl mezi časem stráveným na zemi a časem stráveným na moři se cítí téměř pětatřicet, ačkoli hráči, kteří se opravdu chtějí soustředit na jednu nebo druhou, by se mohli jednoduše řídit přímější cestou v nejméně zvýhodněném médiu.

Oceanhorn

Bojujte v Oceanhorn je zřídka obtížné, ale hra není úplně úplná. Nepřátelé jsou poměrně rozmanití, ale jistě jste je viděli (nebo podobně vyhlížející stvoření) v milionech dalších hře. Oni mají tendenci být trochu více schopni ubírat škody než v jiných hrách, a nejsou zaklepáni zpátky mečem údery, které mohou vést k hráči se poškození, pokud dobré použití štítu je používán. Kouzelné schopnosti se také vyznačují, stejně jako hádanky, ale nikdy jsem neměl pocit, že jsem byl opravdu vyzván tím, že musím tlačit balvany nebo sochy kolem. Místo toho jsem prostě cítil nepohodlí, což podle mého názoru není ideální.

Neexistuje žádný režim pro více hráčů Oceanhorn, a mám pocit, že pokud by přepínací verze měla zahrnovat jakoukoli novou funkci, mohlo by to být kooperativní hráč, který by použil nějaký Joy-Con. To, co má samozřejmě verze Switch, je možná nejlépe vyhlížející mobilní verze hry, kterou jsme dosud měli, s plnou možností 1080p a 60 FPS. To je sotva překvapující vzhledem k tomu Oceanhorn je průměrně vypadající, poněkud datovaná hra v dnešní době.

V souhrnu můžete vyzvednout Oceanhorn za cenu asi tří nebo čtyř pintů (v závislosti na tom, kde pijete) ve Velké Británii a za to, že není to opravdu špatné, zvlášť pokud jste již hráli Breath of the Wild a jakýkoli jiný přepínač musí mít tituly jako Mario Kart a ARMS k jejich závěrům. Pokud jste již hráli Oceanhorn nicméně, není důvod vrátit se, dokud jste prostě museli hrát znovu a znovu, když jste na cestách. K dispozici jsou některé funkce, které udržují konferenciory šťastné, jako jsou výzvy, které se objevují a sledují na každém ostrově, ale opět to není nic revolučního. Protože to není nic špatného, ​​ale trochu se projevuje jeho věkem a cítím se docela cynický, dávám Oceanhorn a:

O nás

Matt je 34 letý hráč ze severu Anglie. Působil v herního průmyslu za 18 let a miluje konzol datovat zpátky do NES, stejně jako počítač a kapesní herní téměř ve všech formách. Má slabost pro Nintendo, pro hluboké strategie a na deskových a karetních her, digitální i fyzické. Potřebujeme se dostat do kontaktu s Mattem? použijte kontakt strana nebo dostat ho Twitter.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!