Star Citizen ATV odhaluje zbraně, silniční systém a kiosky
Star Citizen - Kiosky

Další půlhodinové video z star Citizen byl propuštěn pro veřejnou spotřebu společností Roberts Space Industries a Cloud Imperium Games. Rozkládá se na různých studiích po celém světě, kteří pracují na vesmírném simimetru o velikosti titanu, přičemž každé nové video se blíží k uvolnění alpha 3.0.

Nejnovější video zahrnuje širokou škálu různých témat, včetně nových efektů airlocku, nového systému určování cen a kiosku, bojových společníků z AI, zbraňových kůží a důkladně přepracovaného silničního systému pro procedurálně generované planety. Můžete si prohlédnout video níže, které bylo nedávno zasláno Star Citizenovi Youtube kanálu.

Začínají tím, že vysvětlují, že v současné době existuje technologicky vyspělá technologie s nízkou technologií, která se používá v různých místech s uzavřenými prostory. Také přidali vysoce kvalitní airlock efekty pro vydání Squadron 42. To se shoduje s přídavnými vzduchovodními a výtahovými chybami, které byly identifikovány a opraveny.

Zbraně zbraň byly opakovaně vloženy do potrubí, takže bude snadné přidat nové zbraně kůže do hry, dávat každou z zbraní jiný texturní vzhled s lehkostí.

Kooperativní a multiplayerová misie a synchronní stabilita mise byla aktualizována a opravena, takže hráči mohou vybírat stejný úkol a pokračovat ve stejné misi, která bude přítomna v PTU v alpha 3.0.

Star Citizen - Loď Cargo

Byl implementován nový silniční systém, který se shoduje s procesní generací alfa 3.0. Zlikvidovali starý silniční systém a používají novou techniku ​​vykreslování prostoru na obrazovce a obtisky tak, aby se silniční systém snadno přizpůsobil a flexibilně měnil na planetě bez problémů s blikáním nebo geometrickým ořezáváním. Starý systém také měl některé obrovské problémy s výkonem, ale nový silniční systém je určen pro podporu s více závitmi a je lépe optimalizován pro výkon při létání na planetu a mimo planetu, jak to procedurálně provádí.

Je tu zdlouhavý segment o kioscích ve hře, kde můžete kiosky používat k nákupu předmětů pro lodě ve vašem hangáru nebo lodi, kterou právě létají. Jedním z nejlepších funkcí kiosku je, že nákupní systém je popsán jako galaktický Amazon. Kiosky mohou být použity k nákupu a prodeji komodit v celém star Citizen vesmír.

Video prochází podrobnostmi o tom, jak komplikovaný systém kiosku je nastaven kvůli skutečnosti, že nákupní součást je nástroj pro backend a kiosk je nástroj pro frontend pro interakci s hráči. Nicméně, vše, co se pohybuje do a ze stánku, se musí stát v vytrvalém vesmíru, a tam se děje složitost komodit a hodnoty těchto komodit.

Star Citizen - Kiosk Low-end

Používají nástroj PriceFixer, který pomáhá s cenami položek, lodí a materiálů ve hře, aby pomohli s podrobným popisem ekosystému hry star Citizen.

Jedna z věcí, které udělal s kioskem, je navrhnout různé grafické uživatelské rozhraní založené na tom, kam jdete star Citizen. Takže na low-end místech bude výzva ve stylu DOS pro kioskové rozhraní, kde - stejně jako u nejmodernějších prodejen a stanic bude rozhraní modernější (nebo futuristické).

Kiosky, nicméně, nejsou všichni, konec-all pro získání položky. Jedna z věcí, které se jim podařilo udělat, je dělat to, kde ne každý kiosk vám umožní rozmnožovat každou položku na každém místě. Někdy budete muset létat do různých oblastí, abyste mohli nakupovat určité položky nebo materiály a prodávat je na úplně jiném místě. To má přinést hráči, aby museli cestovat kolem známé galaxie a komunikovat s různými místy jako skutečný občan hvězd.

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!