Micro Machines World Series Recenze: Malý komfort

Micro Machines World

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta kopie recenze]

Pokud mě hrací videohry něco naučila, je to tak, že častěji než mé děti by měly být mé vzpomínky na dětství ponechány samy o sobě. Mezi tyto vzpomínky patří Stroje Micros, neuvěřitelně detailní miniaturní vozidla, která často přicházejí s výklopnými scénami měst, parkovišť, nemocnic a co ne.

Kromě hraček v reálném životě Micro Machines značka také plodila několik videoher pro 8-bit, 16-bit, a 32-bitové konzoly, stejně jako PS2. Každá iterace se snažila zlepšit nebo změnit pevné základy položené v původní hře NES, s různým stupněm úspěchu. Od posledního úředníka Micro Machines  Hra zahájená v 2006, Codemasters skutečně ztratila licenci a vydala Toybox Turbos zaplnit prázdnotu, ale i bez zavazadel, s nimiž je vydáno jakékoli licencované vydání, Turbo se nepodařilo zachytit kouzlo první hry v seriálu.

Micro Machines World Series

Nyní, jedenáct let od poslední vydané licence (známé jako Mikroobráběcí stroje V4) a téměř čtyři roky Toybox Turbos, Codemasters je zpět s jiným Micro Machines hra. Tato iterace, Micro Machines World Seriesusiluje o využití snadného přístupu k online hrám, z něhož moderní systémy těží, a přitom si stále zachovávají kouzlo místní zábavy pro více hráčů, kde je to možné. Hra bohužel nezahrnuje žádnou sólovou kampaň a je to jinak pěkné světlo na obsah, což je velká škoda.

Existuje také férové ​​reklamy na další produkty Hasbro, které se hrnou kolem hry, a zajímalo by mě, zda vývojáři, kteří nalili srdce do hry, seděli kolem televize a krčili se po umístění produktu, o kterém bezpochyby byli nuceni přiřadit s.

Nejprve se budu věnovat sólovému obsahu. World Series má přístup pro sólové hráče k závodu a bitvě proti až třem soupeřům AI ve třech herních režimech, které jsou eliminace, bitva a závod. Pokud si na začátku vyberete náhodnou skladbu nebo arénu, můžete nechat hru pokračovat od jednoho závodu k druhému, což alespoň udržuje rychlost akce rychlou, i když pro to neexistuje širší důvod.

Micro Machines World Series

K místnímu multiplayeru je také přistupováno ze stejného menu a podivný režim závodů není k dispozici při hraní s více než jednou osobou na jediné konzole. To je pravděpodobně proto, že eliminační režim znamená, že každý hráč, který spadne za vůdce o více než šířku obrazovky, je vyloučen, a nikdo by se neobtěžoval vyvinout režim dělené obrazovky, který by umožnil řádné proběhnutí. Ho hučte.

Zatímco jsem na tomto tématu, rychle se dotkneme počtu stop, režimů a aut, které World Series funkce. Existuje dvanáct aut, deset skladeb (z nichž několik se cítí, jako by byly vytrženy ze starších her a přepracovány) a pět bojových arén, které doprovázejí tři režimy, a to je doslova všechno. Je to neuvěřitelně lakomý balíček vzhledem k tomu, že PS2 Micro Machines hra představovala něco jako jeden milión-bilion aut (750 vlastně), 25 stopy a editor dráhy. Tam je také pět nebo šest zbraní, každý který je Nerf značkový a docela chodec (kromě laserbeam v bitevním režimu.) \ T

Tady jde sekce, která popisuje online hru, kromě toho, že o tom nemám co napsat. Hráči mají přístup ke stejným třem režimům, ke stejným skladbám a arénám a ke stejným autům a mohou to dělat online. Jistě, je to jen okrajové vylepšení oproti hraní na vlastní pěst a neexistují s tím žádné skutečné problémy, ale absolutně se mu nepodaří zachytit vzrušení z místního multiplayeru a stále podporuje pouze čtyři hráče závodící v poměrně obecných prostředích.

Micro Machines World Series - Multiplayer

Ovládací prvky a manipulace jsou v pořádku, ale zdá se, že se houpají směrem k štíhlejší straně série, což je pravděpodobně místo, kde pocházely nejméně populární verze. Z dvanácti vozidel (včetně několika značkových z jiných franšíz) existuje výrazný rozdíl v rychlosti, ovládání a dalších vlastnostech. Například tank GI Joe sklouzne nejméně a při kolizi je stabilní, ale postrádá tempo jiných vozidel. Rychlejší auta jsou naproti a posouvají pod zatáčkou směšné množství do té míry, že hra může být docela frustrující při navigaci složitých úseků tratě mezi dvěma tabulkami nebo například kolem zamrzlého rybníka.

Světová série je jasně (a zvláštně) zaměřena na režim arény, který umožňuje hráčům používat speciální a konečné útoky, které přicházejí s jejich vozidlem, stejně jako standardní, společnou primární zbraň. Arény jsou malé, ale zahrnují zajímavou rozmanitost ve formě environmentálních hrozeb a překážek poskytnutých scenérií.

Závodní dráhy budou pravděpodobně nováčkem pro nováčky v sérii, ale kdokoli, kdo odehrál předchozí hru Micro Machines, to už dříve uviděl. Od kuchyně nahoru kompletní s pečení detritus na zahradní jezírko pokryté vrzající ledem, není toho moc nadšeni. Můj oblíbený standout je možná úroveň vědeckého experimentu, který zahrnuje řadu pastí a zkratek, které věci trochu okoření.

Opravdu jsem opravdu zklamaný Micro Machines World Series. Podle jakýchkoli standardů nabízí velmi omezené množství obsahu, ale ve srovnání s podobně žoviálními závodními hrami Mario Kart 8 Deluxe (jako by se někdo odvažoval) to prostě nepřiblíží. Světová řada je v nejlepším případě průměrná se sporadickými okamžiky potěšení, ale z velké části (zejména pokud jste na vlastní pěst) nedělá nic vzrušujícího. Při současném RRP doporučuji, abyste jej přeskočili, ale pokud byste ho někdy viděli v prodeji za mnohem nižší cenu a vy si ji vyzvednete, pak má potenciál pobavit se v relativně krátkých dávkách. Měl by jsi:

(Hlavní obraz s laskavým svolením dAlegirl)