Resident Evil 7 prodává 3.7 miliony kopií, zatímco Street Fighter 5 pokračuje ke zklamání

Resident Evil 7

Bylo odhaleno několik statistik z čtvrtletních financí Capcomu, včetně množství kopií prodaných za hry jako Resident Evil 7 a Street Fighter V. Bylo to odhaleno Resident Evil 7 pouze se podařilo přesunout 3.7 miliony kopií od ledna do července, což ukazuje masivní pokles zájmu o hru přes poloviční úsek.

Street Fighter V neudělalo to mnohem lépe, pouze spravovalo 1.7 milionu kopií, což ukazuje, že se od loňského debutu v únoru 2016 podařilo prodat velmi špatně. Možná si nyní Capcom přeje, aby hra byla multiplatformní na Xbox One, hm?

Statistika byla zveřejněna Twitter analytik trhu Nikkei Daniel Ahmad, který sdílel statistiku Capcomových titulů se svými stoupenci.

On také sdílel některé další velmi fascinující poznatky, včetně toho Dead Rising 4 od debutu v prosinci 1 loňského roku pro PC a Xbox One se ani nepodařilo přesunout 2016 milion SKU. To ukazuje, že hráči se absolutně nezajímali o to, jak Capcom Vancouver převzal titul zombie v otevřeném světě, a to buď kvůli únavě z franšízy, nebo kvůli skutečnosti, že vzorec byl drasticky změněn tak, aby byl inkluzivnější a méně „urážlivý“ než v minulosti Dead Rising titulů.

Sdělovací prostředky SJW kritizovaly Dead Rising 3 pro zachování rasistických a sexistických stereotypů. Forum Dead Rising 4 vývojáři šli v opačném směru, tónovali všechny urážlivé vtipy a chování a také odstranili psycho ze hry, aby nedošli k někomu.

Ahmad kontrastuje prodej Dead Rising 4 s Dead Rising 3a poznamenal, že ten druhý prodal 2.3 milionů kopií na samotném konzole Xbox One, což není špatné vzhledem k tomu, že v 720fps bylo pouze 30p s konstantním stutterem rámců a špatným výkonem.

Ahmad dále poznamenává, že všechna nová vydání společnosti Capcom nesplnila očekávání, s výjimkou remasterovaných her a opětovných vydání, jako jsou Resident Evil 6 pro Xbox One a PS4, které přesunuly miliony jednotek 1. Originál Resident Evil 6 přesunula celkový počet 6.8 miliónů v celoživotním prodeji přes PS3 a Xbox 360.

Nicméně, pro kontext, Capcom zvažoval původní vydání Resident Evil 6 finanční zklamání ze svých meziročních financí. Hra původně přesunula 4.9 milionů SKU od října, 2012 do května, 2013, ale podle zprávy z GamesIndustry.biz. Společnost Capcom plánovala miliony jednotek SKU pro 7 Resident Evil 6 v průběhu těch dvou a půl čtvrtletí.

I přesto jsem si jistý, že Capcom možná přehodnocuje svůj postoj ke svým hrám poté, co viděl, že opětovnému vydání hry, která byla zpočátku podhodnocena - podle svých vlastních standardů - se stále podařilo téměř prodat tolik, jako jejich zcela nová bojová hra. To je v souladu s předchozími statistikami, které to ukazují 13% hráčů nezajímá při nákupu nových her kvůli spokojenosti se svým zadním katalogem; zdá se, že se hodně hodí k mnoha novým hrám Capcom.

Určitě vás zajímá, jestli by Capcom mohl utéct Street Fighter série? Nebo snad, kdyby dali více vajec do Marvel vs Capcom: Infinite košík? Obě hry nejsou v nejlepším postavení se skutečnou herní komunitou; Street Fighter vzal vážný zásah do FGC, když to muselo být cenzurovaný během vysílání ESPN na letošní akci EVO 2017 a omezený a nezajímavý seznam Marvel vs Capcom: Infinite opustil spoustu bojovníků a fanoušků komiksů.

Někteří obviňovali Disneyho a Marvela z toho, že nutili Capcoma soustředit se pouze na používání docela nezajímavých MCU postav, zatímco jiní prostě cítí, že se celkový produkt nezdá tak intenzivní nebo zábavný jako Konečným Marvel vs Capcom 3.

Celkově vypadají věci Capcoma příliš dobře.