TimeSplitters Rewind je pozdrženo kvůli problémům CryEngine a licencí

TimeSplitters byl dobře přijatý seriál, který byl nastaven pro získání čtvrté hry. Po oznámení TimeSplitters 4 ukončení vývoje, nezávislý tým začal pracovat na projektu s názvem TimeSplitters Rewind v pokusu o oživení franchisingu se však od tohoto okamžiku zdá, že projekt fanoušků narazí na problémy s CryEngine.

TimeSplitters je série, kterou bych rád viděl vrátit a využít dnešní techniku. Je smutné, že pokud by se vrátil, pravděpodobně by spadl do rukou společnosti, jako je EA, a pravděpodobně by šel dolů z kopce a pokusil se zasáhnout každý bod rozmanitosti, schéma mikrotransakce a kontrolní bod sezónního průchodu.

Přesto, TimeSplitters 4 nebo restart není pravděpodobné, že vyjde kdykoli, a proto je vždy dobré mít ex-devs a fanouškovské projekty, aby se zmocnili neúspěšné hry a dělali své vlastní věci ... nebo je to?

Chytat vítr z pcgamesn.com, publikační místo podrobně popisuje nejnovější problémy, které se soustřeďují kolem projektu ventilátoru známého jako TimeSplitters Rewind. Podle webu je hra v současné době konfrontována s vývojovými problémy kvůli motoru, který ji napájí v tuto chvíli, což je lépe známo jako CryEngine.

Cinder Interactive Arts zveřejnila na svém Stránku na Facebooku proč se tým přestal vyvíjet TimeSplitters Rewind:

"Čekali jsme na novou verzi od společnosti Crytek, která mění mnoho základních systémů motoru a obsahuje novou dokumentaci. Problém je, že tato aktualizace motoru měla být vydána před více než čtyřmi měsíci a zpoždění pokračují. "

Tým má další stavbu TimeSplitters Rewind jako záloha, která je rozšířena prostřednictvím Unreal Engine 4, je tu ale háček ...

"Na druhou stranu máme v Unreal Engine 4 funkční sestavení, na které si testeři hráli a užili si to." Tato verze fungovala s hratelnou snímkovou rychlostí na veškerém testovaném hardwaru (včetně integrované grafiky). Problémem je, že pokud použijeme tuto verzi, nemůžeme použít IP TimeSplitters a pravděpodobně bychom museli znovu označit. “

Hra má odtud dvě možnosti, ať už musí tým čekat, až bude CryEngine aktualizován na správnou sestavu, nebo tým může pracovat TimeSplitters jako celku nový subjekt kvůli licenčním problémům a vytvořit novou vizi toho, co TimeSplitters znamená pro ně.

Kromě výše uvedeného, ​​hra je v současné době v nálevu. Stojí za zmínku, že vás tým chce pozvat k projednání svých názorů na serveru Discord na webu discord.gg v #rewinddevelopment channel. Na konci týdne bude nahrána anketa, která ostatním oznámí, co bude klesat.

A konečně byste chtěli vidět nový Timesplitters nebo si myslíte, že Cinder Interactive Arts bude schopen vyřešit vše, co se týká TimeSpliers Rewind?