Otis, připravovaná interaktivní kinematická dramata vám umožní vybrat výhled
Otis Episode One

Skupina tvůrců nyní pracuje na interaktivním kriminálním dramatu Otis. Projekt plného pohybu videa bude obsahovat více epizod nastavených k debutování v 2018. Prototyp projektu byl zveřejněn Nukhu, který ukazuje, jak první sedm minutová epizoda bude fungovat při používání klávesnice jako prostředku interakce s perspektivou toho, jak vše funguje.

Diváci mají možnost procházet dostupnými pohledy tak, jak se dějí v reálném čase, pomocí tlačítek "A", "S" a "D" na klávesnici pro změnu perspektivy.

Bohužel není možné vložení epizody do článku, ale kliknutím na obrázek níže si můžete prohlédnout prototyp na Nukhu.

Krátká epizoda se řídí třemi postavami - manželem, který pracuje, zatímco opouští svou ženu ve spánku ve společnosti opatrovníka; správce, který se vyrovná se zlodějem; a zloděj, který se pokouší učinit rychlou hotovost na nic netušícího páru.

Můžete vidět, jak se věci rozvíjejí z každé perspektivy, což opravdu otevírá spoustu možností, jak vidíme rozvíjení příběhů. V dnešní kinematografii jsme tak zvyklí na rychlé řezy a rychlé sledování, je snadné ztratit pozornost nebo empatii publika, když je příliš mnoho práce a pohybu.

V tomto případě mohou dlouhé sledovací snímky, pevné pohledy a schopnost je měnit podle vaší vůle umožňují divákům řídit úpravu a tempo, jak se příběh rozvíjí. To také znamená, že budete muset několikrát ji znovu zapnout, abyste získali plnou podstatu vývoje charakteru a celkové váhy příběhu.

Je to určitě zajímavý způsob, jak vyprávět příběh.

Je také zajímavé, že se FMV vrátí do prostoru pro interaktivní zábavu. Jenom tento rok jsme viděli The Unwakward Steve Duology, Infekční šílenství doktora Dekkera a překvapivé vydání seriózního kriminálního thrilleru, Pozdní posun, který se skutečně podařilo dostat se k PS4 a Xbox One. To nemluvě o klasických starých školách Noční Trap také našli cestu zpět do společenského vědomí dnešního trhu.

Každopádně očekávejte, že uvidíte plné epizody Otis v průběhu dne Nukhu.

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!