Archangel PC VR recenze: Dělat věci lépe a horší než PSVR
Archangelova recenze

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta kopie recenze]

Skydance Interactive PC verze Archanděl je nyní k dispozici ve službě Steam pro zařízení HTC Vive a Oculus Rift. Má nějaké drobné vylepšení a variace, než co bylo uvedeno na PlayStation VR verze hry, ale přichází také s některými menšími nevýhodami. Celkově se rozhodně domnívám, že verze PC je lepší verze, ale stále potřebuje několik aktualizací, aby bylo dosaženo nějaké míry velikosti.

Příběh je totožný jak s počítačem, tak s počítačem PS4 verze Archanděl. Hra se týká pilotu Guardian jmenovaného Gabe (při vytváření profilu se můžete rozhodnout buď být muž nebo žena), který po celou dobu hry změní hlas hlavního hrdiny, který skončí utrpením velké tragédie během války proti HUMNX, korporační válečný stroj, který zničil Zemi.

20170802011400_1

Hráči skončí pilotovat mech, což je poslední naděje proti HUMNXu. S pomstychtivou pomstou vedoucí k Gabeově cestě a arzenálem silné výzbroje, kterou mají k dispozici, budou hráči v této příběhově orientované železniční střílečce roztrhat několik hrdel, aby se pomstil, přesně spravedlivě a zachránil lidi před HUMNX korporátní útlak.

Jako střelec se akce pohybuje dostatečně rychle, přičemž hlavními vlastnostmi jsou žonglování mezi obranou proti příchozím útokům pomocí štítů vlevo a vpravo na rameni a lobení raket, kulometů, nábojů na železniční pistoli a střelných raket na příchozí nepřátel. Můžete je také vyrazit z oblohy, ale není to efektivní ani spolehlivá taktika.

20170802015850_1

Ve skutečnosti to byl jeden z problémů, které jsem původně měl s verzí PlayStation VR Archanděl... Hra načasovala údery a chytila ​​věci ze vzduchu. Obvykle jste museli buď udeřit dřív, než byl předmět uchopen nebo trochu později. Zjistil jsem, že nejlepším způsobem, jak s tím vypořádat, bylo rychle klepnout na otevřené a blízké tlačítko pěstí, zatímco se zasáhne s nadějí, že dělá jednoduché věci, jako je popadání nanobotových kanystrů.

Další nevýhodou verze PlayStation VR na PC je skutečnost, že regulátory pohybu HTC Vive mají nějaké méně spolehlivé časování odezvy vstupu. To je především způsobeno aktivací štítů, které byly umístěny na vnějších okrajích haptických podložek. Někdy se štíty rychle rozběhly a vypíraly, jako by tlačítko nebylo správně drženo a bylo by nutné, aby se palec posunul po levé a pravé straně, aby se plně aktivoval. Stalo se to několikrát, hlavně na levé ovládací páčce. Vlastně si myslím, že štíty by byly lépe podávány přiřazeny k bočním tlačítek na ovladači namísto na haptické podložky, vzhledem k tomu, že boční tlačítka umožňují jejich úplné stlačení a víte, kdy jsou štíty aktivovány, naopak posunutím palce a podržením hmatové podložky.

Pro ovladače Oculus Touch nebudete mít tento problém vzhledem k tomu, že tlačítka na obličej fungují stejně jako ovládací prvky PlayStation Move, takže je to jedno, které Oculus a PSVR mají v této oblasti přes HTC.

20170802012535_1

Nicméně kromě těchto otázek je všechno ostatní na PC jen lepší.

Za prvé, časy načítání v počítači jsou jen zlomek doby, kterou by bylo zapotřebí k načtení úrovní nebo opětovnému načtení kontrolních bodů na verzi PSVR. To způsobilo, že hra je nekonečně příjemnější, když nemusíte čekat tak dlouho, než se vše načte. Umírání na verzi PS4 bylo jen bolestné vzhledem k tomu, kolik času jste musel sedět těmito strašně dlouhými dobami nakládky.

A nejvíce pozoruhodně - jak je patrné z výše uvedeného screenshotu - rozlišení je mnohem čistší, takže je méně namáhavé na očích. Filtrování textury a kvalita LOD (pokud nejste svědkem toho, že je pop-in) prostě vypadají lépe celkově ve srovnání s verzí nižší verze konzoly.

Verze PSVR měla také nešťastnou otázku aliasingu pro vzdálené objekty, zatímco okamžitý mech kokpit byl vykreslen s ostřejším výstupem. Ve verzi PC získáte vyšší rozlišení při delších vzdálenostech, což znamená, že můžete hru hrát delší dobu, aniž byste cítili vizuální strach snažení se učit vzdálené předměty. Pokud můžete žaludku VR po dobu dvou hodin rovně, můžete skutečně porazit Archanděl v jednom zasedání.

Ve skutečnosti můžete dosáhnout poslední úrovně ve hře - dokonce i po umírání několikrát - těsně pod 112 minutami. Celou věc můžete porazit za necelé dvě hodiny. Existuje však možnost opakovaného přehrávání v podobě tvrdších obtížných nastavení a hry New Game +, takže vaše úspěchy a upgrady přenesou do nové hry, což vám dává dostatek důvodů, proč znovu hrajete a bít hru.

Archangel VR

Existuje několik dalších věcí, že verze PC je lepší než jeho konzole protějšek: rumble zpětnou vazbu.

Při ovládání PlayStation Move došlo k velkému problému, který se v některých případech nehodil natolik, nebo občas, zvláště při spouštění kulomety na pravé ruce. Na ovládacím prvku Move nebyla žádná zpětná vazba, takže bylo obtížné zjistit, kdy jste stříleli kulomet, zatímco jste možná měli levé rameno štít a přijmout příchozí požár. Mnohokrát bych ztratil stopu o síťku, zatímco střílel na PSVR verzi, protože nejen levý a pravý rameno reticule vypadají podobně, ale nedostatek zpětné vazby síly znamenalo, že jste nedokázali zjistit, jestli zbraně stále střílejí nebo vyjměte nebo znovu načtěte, dokud neucítíte lehký zvuk, když byl časopis obnoven.

V tomto případě je zpětná vazba síly cítit mnohem podstatněji, takže je snadnější sledovat, když střílíte a když nejste. Stále by bylo užitečné, aby levicová a pravá paže zaměřovala na různé barvy, aby snadno rozlišovala mezi oběma, ale je to, čím to je.

S nižší cenou $ 29.99 a lepším výkonem a vizuálními pořady, je trochu těžké nedoporučit, aby nadšenec VR - zejména ti, kteří milují hry mech - alespoň vyzkoušeli hru. Řeknu, že ovládání je rozhodně lepší pro Oculus Touch, ale je možné provést spoustu i s ovladači pohybu HTC Vive. Takže buď můžete ...

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!