Města: Panoramata PS4 Recenze: Jednoduché město

Města Skylines Review

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta kopie recenze]

Města: Panoramata je vzrušující vyhlídka pro vlastníky konzolí, protože přináší slib hluboké a dlouhotrvající simulace městské budovy, která je na konzolích vzácná. Na rozdíl od abstraktních a jiných světských stavebních stylů v nedávné době Aven ColonyMěsta je hra, která je hluboce zaměřena na plánování vašeho města na mikro úrovni, včetně všeho od elektrických linek, odpadních vod a čisté vody až po veřejnou dopravu a další služby. Rozsah a ambice Města přichází však za cenu s konzolovou verzí s řadou downgrades ve srovnání s poněkud stárnoucími PC verze.

Zdálo se, že jsem to překvapilo Města rysy nejen úplný nedostatek režimu kampaně, ale také nedostatek struktury jakéhokoliv druhu. V prvních třiceti minutách každé nové hry je k dispozici funkční tutoriál, ale nejsou zde žádné speciální výukové mise a hráči si mohou jednoduše vybrat libovolnou mapu, kterou mají rádi. Nejúspěšnější města jsou postavena v přímočarých a efektivních vzorech, ale brzy se začnou nudit a já jsem zjistil, že nejvíc zábavy jsem vytvořil, když jsem vytvořil více vizionářských měst. Možná budete chtít replikovat své domovské město, například všechny jeho nedokonalosti, nebo slavné město, které milujete, jako je Paříž nebo Londýn. Flexibilita a prostor pro experimentování je obrovský, ale rád bych viděl některé scénáře, kdy hráči zachraňují města před zemětřesením, příšerami nebo špatným finančním řízením.

Města Skylines - PS4

Přijít do Města, Přemýšlel jsem, jak by vývojáři byli schopni mapovat takovou složitou hru na herní podložku, ale naštěstí nemusím mít strach, protože hra obsahuje velmi mistrovskou ukázku toho, jak by měla být práce provedena. Tyčinky se používají pro pohyb po mapě a výběr věcí na obrazovce, zatímco spouštěče slouží k zajištění velkého stupně flexibility v rozsahu zoomu. Tlačítko D-Pad a tlačítko X vybírají položky z toho, co můžete volně volit konstrukčním menu, které leží přes spodní část obrazovky a je navigováno s nárazníky. Jiná tlačítka tváře mohou být použita k tomu, aby umožnila demolici, zrušení akce a otevření překrytí, které demonstruje znečištění, kriminalitu, úroveň vzdělání a další, plus tunu podrobnějších obecných možností řízení. Správa daní a rozpočtů na služby se odehrává hluboko v těchto nabídkách, ale je to hračka dostat se tam, kde chcete být jednou, když jste to udělali několikrát.

S ovládacími prvky tak konkrétními, Města cítí se výjimečně hratelný, ale přesto mi trvalo několik opakování na první mapě, než jsem měl pocit, že jsem začal správnou nohou. Myslím, že to je hlavně kvůli svinskému tutoriálu a skutečnost, že pokročilé funkce a nuance hry nejsou nikdy vysvětleny. Největší otázkou, kterou jsem musel překonat, byla touha stavět co nejefektivněji od samého začátku napěňováním mých zón do úhledných, efektivních a těsných prostor. Tento přístup se osvědčil, jakmile jsem se naučil, jak hra funguje, ale zpočátku to byl recept na katastrofu, protože jsem prostě nebyl schopen reagovat na přečerpání, které jsem vytvořil brzy. Místo toho jsem našel úspěch v prvních několika hrách hry Města byl nejlépe nalezen rozestupem mezi mými zónami, budováním poměrně blízko k vodnímu zdroji a nemusí nutně začínat s jakýmkoli příliš složitým.

Graficky, Města je druh hry, která může být krásná, pokud nastavíte fotoaparát pěkně a chytíte slunce za některé z vašich nejpůsobivějších budov, ale mimo tyto omezené příležitosti, hra vypadá na konzole dostatečně dobře, i když jasně tlačí hardware zblízka do limitu. Zatímco každé dané město je stále malé, všimnete si vyskakování světel, budov, stromů a dalších podrobností při přiblížení a oddálení, ale výkon je stabilní. Později, když se město rozšíří napříč každou mapou, začnou rámcové frekvence trpět, když provádíte rychlé pohyby. Hrál jsem na PS4 Pro a an Xbox Jeden S, a všimli jsme si, že verze PS4 Pro byla o něco lepší, ale opět se verze Xboxu zlepšila od doby, kdy jsem ji poprvé zahrál při startu.

Města Skylines v noci - PS4

Zvuk a hudba ve městech bohužel bohužel moc neříkají. Hudba je obzvláště špatná a někde se pohybuje mezi výtahovou hudbou a… Co je horší než výtahová hudba. Zvukové efekty jsou v pořádku, ale mají tendenci být lokační, a tam je podivný rys, kdy když přiblížíte bydliště a slyšíte děti hrát, pak pan do elektrárny, hra přináší zvuk z původního umístění s ním . Je to dost rušivé, že jsem se jen chtěl vypnout zvuk, abych byl upřímný.

V rovnováze, Města je poměrně složitý, když vezmete v úvahu všechny funkce, které obsahuje, takže si nemyslím, že se jedná o hru, která osloví každého, ale pak zase poskytuje téměř neomezený prostor pro experimentování a trvalé výzvy. Města je nezbytný nákup pro všechny fanoušky městské budovy, která nemá vlastní PC a touží po hře s větší hloubkou, než říct Tropico 5, nebo komu Aven Colony a podobné hry nejsou žádoucí. Pokud hledáte vysoký oktan a spousta akcí, tak se rozhodně nebudete chtít potápět, a protože se rozdělí názor tak široce, navrhuji, aby průměrný hráč: