V rozhovoru pro GamerGate: Media Lies, Gamedropping a kulturní války

Uvnitř GamerGate

Inside GamerGate: Sociální dějiny vzpoury hráčů je v současné době k dispozici právě teď na Amazonka za $ 4.99. Stránka 202, kniha o fikcích, vypráví o konkrétních událostech, ke kterým došlo během vývoje ságy #GamerGate, které bylo řečeno objektivem autora Jamese Desboroughe.

Přístup typu "gonzo", který Desborough vzal s pokrytím #GamerGate, byl napsán, aby nabídl alternativní pohled na události, které se rozvinuly kolem výbušného hashtag. Snaží se také poskytnout čtenářům vhled a detaily o spotřebitelské vzpouře, kterou většina mediálních médií a většina nadšených tiskáren odmítla pokrýt ve zdvořilém nebo čestném způsobu.

Desborough nedávno nabídl odpovědět na některé otázky o nedávno vydané e-knize a jeho zkušenostech s #GamerGate, který ho nakonec vedl k tomu, že o něm píše. Pokrývá také informace, které by oba neformální čtenáři a hardcore hráči mohli shromažďovat z vyhotovení kopie knihy. Můžete se podívat na níže uvedený rozhovor.


Jeden rozzlobený hráč: Takže v první řadě ... jak jste byli v #GamerGate a kolik jste se na něm podíleli?

James Desborough: Byl jsem zapojen, protože předtím, než to bylo 'Gamergate'. Když jsem byl předtím trochu boosterem na Depression Quest - jako sám trpícím - a dokonce i obránce Quinna, bál jsem se toho, co jsem slyšel. Jedinými skutečnými zdroji informací byly rané kanály IRC a tam jsem se přišel podívat na to, co se k čertu děje, a pak odcházet. Mimochodem, tato pouhá přítomnost byla přijata jako dost zatracená, aby se rozhovor o otázce, kterou jsem udělal pro Escapist, později na lince.

Nejvíce jsem se podílel na Twitteru, pak na Youtube a v diskusích, debatách a argumentech kolem problémů v komunitě herních stolních počítačů. Bylo to docela nepříjemné. Spálil jsem se v 2016u, ale ponechal jsem oko pohledem na to, co se děje, i když zmizela.

Takže jsem byl opravdu spíš zapojen, zúčastnil se setkání ve Velké Británii, neustále bojoval za to, co jsem si myslel, že je správné, napsal spoustu e-mailů - ale ne pro bojkoty - a vzal spoustu osobních a profesionálních hitů na Gamergate jménem.

OAG: Kdy jste se rozhodla začít pracovat na knize? Jak dlouho to bylo po tom, co #GamerGate začal probíhat? Rozhodli jste se dát pero na papír?

James: Byl jsem umming a ahhing a diskutoval o nápad s lidmi na nějakou dobu, jít zpátky do 2016 poté, co jsem 'odešel', ale bylo to oznámení Quinn knihy - a mé vědomí, že to, že kopl do vysoké rychlosti a nakonec mě přiměl, abych se ponořil. No, to a 'gamedropping' (zmínka o Gamergate) ve všech druzích hloupých mediálních článků a pokusu o propojení s Alt-Right nebo Trumpem. Bylo jasné, že ostatní verze příběhů musí být venku a z osobní 'gonzo' perspektivy, ne jako suchý text. Potřebovali jsme něco, co by bylo v rozporu s tím, co bude nevyhnutelně lži a zkreslení v 'Crash Override', ale s osobním přístupem. Obvykle dávám přednost tomu, aby byl více suchý, měřený a akademický, ale to není to, co je potřeba.

OAG: A pokud jde o délku… jak jste se rozhodl, jaké události se budou týkat od #GamerGate, aby to bylo začátek a konec? Někteří lidé se stále cítí, jako by se událost dělala, zatímco jiní se domnívají, že je uzavřena. Co jste považovali za dobrý „koncový bod“, abych tak řekl, že se jedná o událost (události)?

James: Pro mě je to opravdu konec - petering ven - v 2016 a porodila dědictví hnutí, jako jsou probíhající boje o regionalizaci a cenzuru týkající se japonských her. Plánoval jsem to proto, abych ji historicky kontextualizoval, a pak ji zakryl před tím, než to bylo Gamergate, zpátky k nastolení událostí a současného kontextu, až k tomu, co jsem považoval za konec. Pak se samozřejmě stala Poslední noc a od té doby, co jsem knihu dokončil, máme nyní důležité věci, jako je GoogleMemo nebo reportáž o Charlottesville - která zahrnovala gamedropping - který bych zahrnoval, kdybych na této knize ještě pracoval. V určitém okamžiku však musíte zadat svou konečnou plnou zastávku.

Vivian Jakub - Kukuruyo

OAG: Tři roky poté, co #GamerGate začalo spoustu lidí, stále nevědí, co to je. Pro lidi zcela mimo smyčku, bude kniha, jako je Uvnitř GamerGate moci chytit je na všechny potřebné informace, aby si pochopili, co to bylo o událost? Nebo je to něco, co načrtává mediální příběhy a ideologické sklony, které pomohly zatlačit téma do hlavního proudu?

James: Doufám. Myslím si, že hlavní věcí, které mnoho lidí nechápe, je, jak to zapadá do mnohem širšího historického příběhu o strachu a nenávisti nových médií, které lze vysledovat až do příchodu tiskového stroje, a ne, Nejsem hyperbolický. Pro poněkud starší pitomce jsou stíny PMRC, Satanic Panic a Jack Thompson v porozumění Gamergate naprosto důležité, ale pokud nejste ponořeni do historie blbeček, je těžké „grokovat“ jak a proč celé věci. Média blbeček úmyslně zkreslila a média hlavního proudu byla kriminálně líná. Kniha, pokud může něco udělat, může přinejmenším kontextualizovat a - doufejme - humanizovat účastníky Gamergate. Nevím, kolik lidí se bude bojovat, aby si to přečetli, ale přinejmenším je to nyní součástí historického záznamu.

OAG: Někteří lidé by mohli knihu rychle propustit, protože neberou přístup k tématu „naslouchej a věř“, nebo proto, že působí proti mainstreamovému vyprávění. Pro ty lidi, kteří již četli vstup do Wikipedie pro #GamerGate nebo se rozhodli získat své informace z webu Gawker / Gizmodo, jak se kniha zabývá přesvědčením těchto lidí, že se mohou k tématu přiblížit z nesprávného pohledu?

James: Poslouchejte a věřte, že řezy oběma způsoby. Poslouchejte a věřte mi. Nemusíte se mnou souhlasit, ale můžete si ji alespoň přečíst a v důsledku toho pochopit můj názor, proč jsem se zapojil, proč jsem byl pobouřen a bojoval tak tvrdě a - skrze mě - možná můžete pochopit některé vzpoury jako celku. Osobní dotek a poněkud kontroverzní šokový otvírák je určen k tomu, aby se pokusil zasáhnout je přes hlavu s tou stranou z cesty. Uvidíme, jestli to funguje.

OAG: Nakonec, co doufáte, že dosáhnete s Inside GamerGate teď, když je to na trhu a je k dispozici široké veřejnosti ke konzumaci? Je to o oslovení lidí, kteří mohli být uvedeni v omyl? Informování lidí, kteří nevěděli, že #GamerGate existoval? Možná přesvědčující média, že se jim skutečně podařilo dostat #GamerGate špatně? Nebo je to o něčem jiném?

James: To vše by bylo skvělé, ale jsem spokojen, že je přinejmenším nyní záznam z našeho pohledu. Myslím, že Brad Glasgowova Gamergate kniha, když to vyjde, a moje by udělal dobrý soubor knih o věcech. Moje osobní, jeho více cíle.

OAG: Kdyby se kniha podařilo skutečně vzlétnout, myslela byste, že byste dělal následnou akci nebo je to jediná kniha o #GamerGate dost?

James: Překvapilo mě, jak dobře to udělal. Možná, že bych chtěl psát beletrii ... Já bych neudělala další knihu Gamergate, ale možná bych mohla být v pokušení napsat něco o Kulturní válce 2010ů ao tom, jak to souvisí s historií. Byl jsem šokován a zděšen tím, jak politicky a historicky negramotně tolik herců v tomto dramatu je, a to jak AntiFa, tak především Alt-Right lidí. Je to fascinující a zklamání v historii. Nemyslím si, že by o to byl dostatek zájmu, zvláště napsaný poněkud amatérským komentátorem bez existující mediální platformy, a kdo by to zveřejnil? Jsem příliš levý pro jednu skupinu vydavatelů a příliš politicky nesprávný pro druhou sadu. Vlastní vydavatelství je vyčerpávající a já dávám přednost tomu, abych to pro můj herní design, což je mnohem zábavnější!

Jeden není dost, ale je to dost pro to, abych napsal.


Velké poděkování Jamesovi za zodpovězení otázek. Můžete se také podívat na knihu o Amazonu, abyste se dozvěděli více, nebo můžete sledovat obsah Jamese Desboroughho na YouTube prostřednictvím jeho obsahu Kanál Grim Jim.

(Umělecká díla z Kukuruyo)