V rozhovoru pro GamerGate: Media Lies, Gamedropping a kulturní války
Uvnitř GamerGate

Inside GamerGate: Sociální dějiny vzpoury hráčů je v současné době k dispozici právě teď na Amazonka za $ 4.99. Stránka 202, kniha o fikcích, vypráví o konkrétních událostech, ke kterým došlo během vývoje ságy #GamerGate, které bylo řečeno objektivem autora Jamese Desboroughe.

Přístup typu "gonzo", který Desborough vzal s pokrytím #GamerGate, byl napsán, aby nabídl alternativní pohled na události, které se rozvinuly kolem výbušného hashtag. Snaží se také poskytnout čtenářům vhled a detaily o spotřebitelské vzpouře, kterou většina mediálních médií a většina nadšených tiskáren odmítla pokrýt ve zdvořilém nebo čestném způsobu.

Desborough nedávno nabídl odpovědět na některé otázky o nedávno vydané e-knize a jeho zkušenostech s #GamerGate, který ho nakonec vedl k tomu, že o něm píše. Pokrývá také informace, které by oba neformální čtenáři a hardcore hráči mohli shromažďovat z vyhotovení kopie knihy. Můžete se podívat na níže uvedený rozhovor.


Jeden rozzlobený hráč: Takže nejprve ... jak jste se podíleli na #GamerGate a kolik z toho jste se účastnil?

James Desborough: Byl jsem zapojen od té doby, než to bylo "Gamergate". Předtím, když jsem byl trochu zesilujícím na Depresivní zkoušku - jako samotný trpělivý člověk - a dokonce i obránce Quinna jsem se obával o to, co jsem slyšel. Jedinými skutečnými zdroji informací byly časné IRC kanály a tam jsou záznamy, které jsem navštívil, abych se zeptal, co se to sakra děje, a pak odejít. Tato pouhá přítomnost, mimochodem, byla považována za natolik natolik odražitelnou, že jsem si udělala rozhovor o problému, který jsem udělal pro The Escapist, později na řadě.

Nejvíce jsem se podílel na Twitteru, pak na Youtube a v diskusích, debatách a argumentech kolem problémů v komunitě herních stolních počítačů. Bylo to docela nepříjemné. Spálil jsem se v 2016u, ale ponechal jsem oko pohledem na to, co se děje, i když zmizela.

Takže jsem byl opravdu spíše zapojen, navštívil jsem setkání ve Velké Británii, neustále bojoval za to, co jsem si myslel, že je správný, napsal spoustu e-mailů - ale ne kvůli bojkotům - a vzal mnoho osobních a profesionálních zásahů na účet Gamergate.

OAG: Kdy jste se rozhodla začít pracovat na knize? Jak dlouho to bylo po tom, co #GamerGate začal probíhat? Rozhodli jste se dát pero na papír?

James: Byl jsem hnus a ahhing a diskutovat o myšlence s lidmi na nějaký čas, jít zpátky do 2016 poté, co jsem 'opustil', ale to bylo oznámení Quinn knihy - a mé vědomí, že - že kopl to na vysokou rychlost a nakonec mě vedlo k tomu, abych se ponořil. No a to a "gamedropping" (zmínka o Gamergate) ve všech hloupých mediálních článcích a snaží se jej propojit s Alt-Right nebo Trump. Ukázalo se, že ostatní verze příběhů musí být venku, a to z osobní perspektivy "gonzo", ne jako suchého textu. Potřebovali jsme něco proti tomu, co budou nevyhnutelně lži a zkreslení v "Crash Override", ale s osobním dotykem. Obvykle dávám přednost tomu, aby byl více suchý, měřený a akademický, ale to není nutné.

OAG: A pokud jde o délku ... jak jste se rozhodli, jaké události se mají pokrýt z #GamerGate, aby bylo možné začít a skončit? Někteří lidé se stále cítí, jako by událost probíhala, zatímco ostatní se domnívají, že je to uzavřeno. Co si myslíte, že byl dobrý koncový bod, abych tak řekl, že jste pokryli událost (události)?

James: Pro mě to opravdu skončilo - rozvracelo se - v 2016u a zrodilo starší hnutí, jako jsou probíhající boje o regionalizaci a cenzuru vztahující se k japonským hrám. Takže jsem plánoval historicky kontextualizovat to a pak ji pokrýt předtím, než byl Gamergate, hned zpět k zakládání událostí a současného kontextu, přes to, co jsem považoval za konec. Pak se samozřejmě objevila Poslední noc a od dokončení knihy už máme důležité věci, jako je GoogleMemo nebo hlášení o Charlottesville - které zahrnovalo i gamedropping - které bych měl zahrnovat, kdybych ještě pracoval na knize. V určitém okamžiku musíte zadat své konečné úplné zastavení.

Vivian Jakub - Kukuruyo

OAG: Tři roky po zahájení hry #GamerGate spousta lidí ještě neví, co to je. Pro lidi, kteří jsou úplně mimo smyčku, bude kniha, jako je Inside GamerGate, schopna je zachytit na základě všech potřebných informací, aby získala přehled o tom, o čem byla událost? Nebo je to něco, co více - tak načrtává mediální vyprávění a ideologické sklony, které pomohly posunout téma do hlavního proudu vždycky tak krátce?

James: Doufám. Myslím, že hlavní věc, kterou mnoho lidí nerozumí, je, jak to zapadá do mnohem širšího historického vyprávění o strachu a opovržení nových médií, které lze vysledovat až do příchodu tisku a ne, Nejsem hyperbolická. U trochu starších nerdy jsou stíny PMRC, Satanic Panic a Jack Thompson velmi důležité v porozumění Gamergate, ale pokud nebudete ponořeni do děsu, je těžké "grokovat", jak a proč celou věc. Nerd média úmyslně zkreslily a hlavní média byla kriminálně líná. Kniha, pokud dokáže něco udělat, může přinejmenším kontextualizovat to a - snad - humanizovat účastníky Gamergate. Nevím, kolik lidí, kteří se zabývají bojem proti hazardním hrám, se dokonce obtěžují číst, ale přinejmenším je to nyní součástí historického záznamu.

OAG: Někteří lidé mohou zkusit tuto knihu odvolat, protože nemá přístup "poslouchat a věřit" k předmětu, nebo proto, že brání běžnému vyprávění. Pro ty lidi, kteří již přečetli položku Wikipedia pro #GamerGate nebo se rozhodli dostat své informace z webu Gawker / Gizmodo, jak se kniha zabývá tím, že tyto lidi přesvědčí, že se možná blíží k tématu ze špatného pohledu?

James: Poslouchejte a věřte, že snižuje oba způsoby. Poslouchej a věř mi. Nemusíš se mnou souhlasit, ale aspoň si ji můžeš přečíst a v důsledku toho pochopit můj názor, proč jsem se sám zapojil, proč jsem byl pobouřen a bojoval tak tvrdě a - skrze mně - možná můžete pochopte některé z povstání jako celek. Osobní dotek a poněkud kontroverzní otvírač je určen k tomu, aby se pokoušel a zasáhl je přes hlavu s touto stranou od cesty. Uvidíme, jestli to funguje.

OAG: Nakonec, co doufáte, že dosáhnete s Inside GamerGate nyní, když je na trhu a je k dispozici pro širokou veřejnost? Jedná se o oslovení lidí, kteří mohou být zaváděni? Informování lidí, kteří nevěděli, že #GamerGate existuje? Možná přesvědčíte média, že se skutečně podařilo dostat #GamerGate špatně? Nebo je to úplné dosažení něčeho jiného?

James: Všechno by bylo skvělé, ale jsem spokojen, že je z našeho hlediska alespoň rekord. Myslím, že Brad Glasgow je Gamergate kniha, když to vyjde, a moje by se dobrou bezplatnou sadu knih o věcech. Můj osobnější, jeho více cíle.

OAG: Kdyby se kniha podařilo skutečně vzlétnout, myslela byste, že byste dělal následnou akci nebo je to jediná kniha o #GamerGate dost?

James: Byl jsem překvapen, jak dobře to udělal. Možná, že bych měl psát nefiktu ... Neudělal bych jinou knihu Gamergate, ale mohla bych být možná pokoušena napsat něco o kulturní válce 2010 a jak se to týká historie. Byl jsem šokován a zděšen na tom, jak politicky a historicky negramotuje tolik herců v této dráze, a to jak AntiFa, tak i Al-praví lidé zvlášť. Je to fascinující a zklamaný bod v historii. Nemyslím si, že by to byl dost zajímavý, ačkoli, zvláště napsaný poněkud amatérským komentátorem bez již existující mediální platformy, a kdo by ho publikoval? Jsem příliš levý křídlo pro jednu sadu vydavatelů a příliš politicky nesprávný pro druhou sadu. Samo vydavatelství je vyčerpávající a radši to ušetřím pro svůj návrh hry, což je mnohem zábavnější!

Jeden není dost, ale stačí napsat.


Obrovská díky Jamesovi odpověděl na otázky. Můžete si také prohlédnout knihu na Amazonu, abyste se dozvěděli více, nebo můžete sledovat obsah Jamese Desborougha na YouTube prostřednictvím jeho Kanál Grim Jim.

(Umělecká díla z Kukuruyo)

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!