Známí průzkumníci: Císařova výzva
Známá recenze Exploreru

[Zveřejnění: Klíčovým přezkoumání byly poskytnuty za obsah tohoto článku]

Známí průzkumníci jsou PC hra, ve které hráči dokončí mise a získávají proslulost pomocí věcí, jako jsou dodávky, inteligence, agrese a ztráta času. Ne, ta poslední část pravděpodobně není taková, jakou by to dělali tvůrci hry, ale je to velká část toho, že to přes značnou část této hry.

Po dokončení dvou misí v krátké době zůstává člověk s výjimkou příjemně jasné grafiky a hloubky charakterizace dříve - spíše než dříve - spíše než během - období, kdy hráč jede na misi. To znamená, že dokonce i síla, jako je hloubka charakterizace, se zdá být naprosto ohromující ve své důkladnosti, zvláště ve srovnání s tím, jak rychle může mise skončit a nedostatek detailů v misích, které končí příliš brzy s malým zájmem pamatovat si.

Známí průzkumníci

Jedna otázka, s níž se recenzent potýká, je: kdo je přesně tato hra určena? Známé okouzlující vizuální a explorativní dobrodružné téma, které jsou pravděpodobně nejvíce pozoruhodné věci o této hře, a zpřístupňují je všem. Nicméně je příliš mnoho čtení, a to i pro někoho, kdo se obvykle těší této činnosti na různých úrovních, a to i tehdy, když je někdy vylétá.

Hra nemá dostatečnou pozornost. Pomalý obrat v přírodě v boji se zhoršuje, obzvláště ve srovnání s konečnou fantazií XIII, která je také na tahu, ale mnohem rychlejší a proto přesvědčivější. Dále je řada výukových programů poněkud zdlouhavá: asi tak dlouho jako můj první pokus o mise.

Navíc hra vypadala, že tráví méně času tím, že se oddává hráči na hraní, kde bylo, jak získat mechaniku. Například, zdálo se, že je více času vynaloženo na to, že pomocí těchto tutoriálů, jak hrát hru (i když nebyli tak informativní, jak by mohli být).

Známí průzkumníci

Bylo by velmi potěšeno, kdyby existovala větší hloubka, pokud jde o grafiku, krajinu a rozsah, na který se člověk může na to podívat a vyvodit vlastní závěry spíše než textové projevy chrastít o objevování nové rostliny nebo někoho, z těch věcí je velký problém.

Také, zatímco Císařova výzva, její rozšiřující balíček, se zřetelně liší od původní hry, ať už je tento rozdíl významný, nebo dokonce stojí za to, je debata, protože se zdá, že je to téměř totéž.

O nás

David je především hudební recenzent, který naposledy psal pro Contactmusic, ale také se těší videohrám, zejména sportovním hrám. Oblíbené hry Davida zahrnují "Středověké 2: Total War", "Need for Speed: Underground 2" a "Tony Hawk's Underground". On také miluje série Madden NFL a další EA Sports tituly.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!