Jaký byl článek?

15108230kontrola cookiesDomů Sweet Home Herní návod
Media
2017/10

Domů Sweet Home Herní návod

Yggdrazil Group Home Sweet Home je chodící sim hororová hra. Je to tematicky zaměřeno na thajskou mytologii a staví hráče do role, kde je zkoumání prostředí a řešení hádanek klíčem k postupu v jednotlivých fázích. Pokud jste měli potíže s řešením některých hádanek nebo procházením prostředím, je vám k dispozici návod, který vám pomůže.

YouTuber RabidRestrospecGames má plné přehrávání Home Sweet Home, který se pohybuje téměř tři hodiny. Můžete to zkontrolovat níže.

Po krátké výměně dialogů vás hra přivede do opuštěné budovy. Stiskněte tlačítko "Tab" pro otevření notebooku a zkontrolujte, zda máte své cíle. Stiskněte tlačítko "E" pro interakci s objekty a stiskněte tlačítko "C", chcete-li se klepnout dolů pod objekty. Stiskněte tlačítko "Shift" pro spuštění.

Projděte chodbu a zkontrolujte police v místnosti, kde se nachází rádio. K dispozici je klíč pro pokoj
7640. Vzít to.

Hra vás povzbudí, abyste sledovali dívku a požádali ji o pomoc, aby se dostala ven z budovy. Sledujte schodiště do spodního patra.

Sledujte dívku do místnosti, kde se otočí a pronásleduje vás. Vyjděte do chodby a ke dveřím vlevo a skryjte se ve skříňce, dokud neodejde.

Projděte skrz místnost, kde bývala, a jděte po pravé straně a vytáhněte řetězec pomocí kleští. Vraťte se a použijte kleště na zámku, abyste se dostali přes klecené dveře. Dávejte pozor na to, že na stěně a na podlaze jsou krvavé louže - dívka ducha se může teleportovat z kaluží.

Pokračujte po chodbách a vstupte do místnosti, kde je v dolní části stěny díra. Projděte se pod rozbitou částí zdi a jděte do koupelny; v rohu vany je červená páčka.

Nechte místnost a jděte na samý konec chodby. K dispozici je odvzdušňovač zablokovaný prkny. Použijte páčidlo na deskách, abyste vstoupili do odvzdušňovacího otvoru a pokračujte v přístupu ventilátoru, dokud nedosáhnete díry ve stěně, které vás zavedou do místnosti, kde můžete prozkoumat dvě panenky a kouzlo Lechery Jinx.

Vyjděte z místnosti a jděte do chodby. Na chodbě chodí příšerná postava - rychle jděte a skryjte se v nedaleké skříňce, abyste se jí vyhnuli.

Přejděte na konec haly a stisknutím tlačítka zvedněte bránu. Brána se uvízne po vybuzení pojistky v napájecí skříni. Duchová dívka vyjde z krevního portálu, takže se budete muset schovat do skříňky.

Počkejte, až půjde do knihovny a začne pomalu chodit po každém ostrově. Poklepejte dolů po každém ostrově a držte jej v zádech, takže vás nevidí. Cestujte na opačný konec místnosti, kde jsou dveře těsně za čtecím stolem. Dveře vás dovedou k několika skříňkám a stolu, kde je na stůl pojistka. Vezměte pojistku.

Home Sweet Home - Pojistka

Proklouzněte zpět do knihovny a vložte novou pojistku do napájecího boxu a stiskněte tlačítko napájení, aby se brána mohla plazit pod ním.

V další místnosti se podívejte na kovový amuletu.

Stiskněte tlačítko na dveřích.

Duchová kočka vyjde ze zdi a začne vás pronásledovat. Projděte se pod dveřmi a projděte halou, abyste se dostali pryč od dívky ducha - vyhněte se kalužím krve, jinak vás zpomalí a dívka duchů vás začne bodnout jako jedna z našich bývalých milenců poté, co zjistí, že dal je to STD.

Když se probouzíte ze snu a skončíte v Timově domě, jděte do police na prvním patře a je tu náhradní kroužek, který vám umožní vstoupit do Janeovy místnosti.

Vraťte se dolů a přístup do panelu, který vede pod schody, bude otevřený. Jdi dovnitř.

Sledujte větrací otvor doleva a vystupte otvorem ve stěně.

V další místnosti si přečtěte dopis na stole a pak se podívejme na křídu v další místnosti.

Křída odpovídá číslům zámku, které drží západku těsně pro poklop na podlaze. Sekvence zámku je: 378

Jděte dolů do dolní části domu a do další oblasti a přečtěte si novinové ořezové a poslouchejte zprávu rádia.

Sledujte červený řetězec v celém domě, dokud nehrozí velká stěna. Vraťte se zpátky do větracího přístupu poté, co uvidíte, jak se kolem vás objevuje malý ďábelský monstrum. Sledujte monstrum přes přístup, kde vás červený řetězec vede do jiné části budovy.

Rádio bude hrát, odhalí vědu o karmě a jak se všechno špatně děje, vrátí se, abys se kousal v lýtkových tvářích jako medvědí past na opilého lovce, který se v noci potuluje.

Projděte budovu, dokud nevstoupíte do místnosti, kde obrovské monstrum bude procházet oknem ... rychle se schovávat za krabicemi, aby se zabránilo tomu, aby se chytili a hloupali.

0vTmjRa

Když červené světlo z jeho očí zmizí, proklouzne do další chodby.

Pokračujte ke stropu a počkejte, až se červenooké monstrum podívá pryč, pak se za každou z předmětů na střeše zakryje a skrývá. Počkejte, až se vrátí k dalšímu segmentu, a pak opláchněte a opakujte, dokud se nevrátíte zpět do budovy.

Když se dostanete do kanceláře policejní stanice, jděte do dalšího patra a uvnitř malého pokoje najdete na stole psací stroj se zeleným ovládáním. Vzít to.

Vraťte se dolů do jedné z ostatních místností a odvzdušněte ventil, který můžete odšroubovat, což vás povede do koupelny. Je uvnitř špinavé černé monstrum.

Chůze se dostanete do kancelářského prostoru a najde vám nálepku v dolní části jednoho z pracovních stolů před trením. Existují tři sady čísel: 01 06 09

Správná kombinace pro trezor je: 60 40 10

Uvnitř najdete klíč policejní stanice pro 3f.

Vydejte se do třetího patra a pomocí klíče na dveřích otevřete další pokoj. Uvidíš, jak Jane prochází halou v dálce.

Jděte do kanceláře vlevo a přečtěte Janeův deník. Můžete také prozkoumat policejní zprávy a diagramy týkající se motocyklového gangu.

Poslouchejte zpravodajskou zprávu o členovi gangu, který umírá při havárii, a pak se vydáte do dalšího patra. Stiskněte jeřábový spínač umístěný na staveništi v horním patře a háček se spustí. Jděte dolů na další úroveň a připojte krabici. Vraťte se zpět nahoru a otočte přepínačem a zvedněte krabici tak, aby dvířka níže nebyla zablokována.

Projděte dveřmi a budete muset utajit cestu kolem obřího monstra.

Projděte bednami a vyhněte se tomu, aby byla obří obrovská ruka rozbitá. Sledujte Jane zpět do dřevěné kabiny.

"The

Během sekvence Preta budete muset vzít knihu zápasů, pomalu se plazit pod stoly a vzít kus chleba, a pak se přesunout do další místnosti, aby se chytil kadidlo. Na podlaze je také šroubovák; vzít to.

Pomocí šroubováku otevřete panel, abyste se vrátili do nabízené místnosti. Proklouznout zpátky k oltáři a dát daru Pretámu, aby ji uspokojil.

Sledujte cestu a přečtěte si Janeho deník po cestě.

Na druhém konci místnosti je panel, který vás povede zpět do Timova domu. Tim však bude muset cestovat zpět do nebezpečného prostoru, aby zachránil svou ženu, Jane.

Ostatní média