Mashinky Průvodce pro začátečníky: učení základních stavebních tipů

Hledáte-li průvodce Janem Zelenym pro začátečníky Mashinky, tato příručka pokrývá základní předpoklady vlaku a jak rozumět blokovým signálům. Mashinky je momentálně k dispozici PC přes Steam Early Access a běží za $ 24.99.

Když se poprvé zahájíte Mashinky zahájíte hru jako vedoucí dopravní společnosti. Později zjistíte, že musíte stavět a nastavit stopy v různých terénech (některé jednoduché, některé složité) a při zkoumání nových vozidel k nákupu.

Po pochopení, co dělá to, co uděláte, budete mít za úkol spravovat a vytvářet trasy ve snaze soutěžit při dodržování hospodářských pravidel. Jinými slovy, děláte vše proto, abyste získali zisk přepravou cestujících a nákladu.

Pokud jste nováčci ve hře, vsadím se, že se divíte, jak to všechno děláte, aniž by došlo ke kolizím a porozumění cestám, které by vedly k vytvoření efektivních cest? No, je tu něco nazývané blokové signály. Celý jejich účel je zabránit tomu, aby vlaky z jednoho bloku vstoupily do jiného bloku a způsobily svět bolesti s dalším vlakem.

Začněte tím, že vytvoříte kruh, který zabere prostory 13 nebo 14 a nechte jej propojit s sebou, tento kruh se nazývá blok. Po přidání signálu někde na tomto bloku budeme mít "levou" a "pravou" stranu po ruce, ale protože se připojí, je to jeden blok, který by měl teoreticky neustále červené světlo.

Chcete-li celý tento blok oddělit, přidejte další signál paralelní k existujícímu signálu a nyní budete mít dva bloky na jedné kruhové kolejnici. To vytváří scénář, kdy jeden vlak bude schopen procházet signály a kroutit kolem bez červeného světla.

Na obou stranách kruhu se dvěma signály můžete umístit kus ve tvaru písmene "L", který prochází pravou nebo levou stranou ve stupních 90 nebo ve stejných směrech a stupních, ale otočí se do středu kruhu. Když tvar "L" protíná kruh, vytvoří to celá věc, aby se zabránilo tomu, že by se dalo dělat třetí signál ve tvaru L. Vaše cesta by měla vypadat jako ta, kterou Steam uživatel Psojed zveřejnil, když jste hotovi:

Můžete vytvářet různé typy přejezdů, jako jsou třícestné tratě, čtyřcestné tratě, křižovatka ve tvaru kosočtverce a tak dále. Nezapomeňte přidat správné signály k přechodu tak, aby fungovaly správně bez potenciálních bodů havárie umístěných na vaší sestavě.

Dvě videa podrobně popisující způsob Mashinky pracuje během své fáze předčasného příjezdu, abyste se mohli podívat, díky SB Gaming.

Pokud potřebujete další pomoc s touto hrou a dozvíte se více informací o blocích a signálech nebo remapovacích kontrolách, můžete se dostat nahoru Psojed průvodce or Průvodcovská stránka týmu Misha on Pára.

Oficiální internetové stránky mashinky.com k návštěvě daného odkazu.

O nás

Ethan se narodil v roce závady, a sleduje najít nejvíce hra vypínací závady ve hrách. Pokud potřebujete dostat do kontaktu použijte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!