Hra Visceral's Star Wars a příběh bude jako Uncharted

Poté, co EA našla Visceral hry jako odpad v jejich očích a studio zavřelo, Visceral vývojáři se vydali do sociálních médií a dalších prodejen, aby si promluvili o Hvězdné války herní kód s názvem „RagTag“. Podle nyní zrušeného předpokladu hry to mělo být jako Uncharted.

Vsadím se, že to přijde jako žádné překvapení, že Hvězdné války hra nebo "RagTag" se chystal sportovní podobné rysy nalezené v Nezmapovaný série her, vzhledem k tomu, že Amy Hennig byl na palubě. Vsadím se ale, že spousta lidí je zvědavá, co hra bude dělat hráči v tomto příběhu poháněl single-player titul s více charaktery, ne?

No, podle publikačního místa GameRant dozvídáme se, že by tam bylo spousta environmentálních interakcí a smrtelných a nesmrtonosných způsobů interakce s nepřáteli. V síti by nebyly silové síly, ale bylo by to soustředěno tím, že byste různým spoluhráčům měli dělat konkrétní věci, avšak v určitých bodech byste se mohli přepínat tam a zpět.

Publikační stránka se také dotýká technologických ukázky, které byly použity k posunu pokroku a stavu hry na EA, který zní:

Nezmapovaný Hvězdné války mashup měl tři demonstrace připravené ukázat EA, co tým doufala, že stačí zachránit jejich společnost. Jako krátký vzorek zkušeností viděl Visceral útěk z pronásledovatele AT-ST, vystřelování na planetě Tatooine a záchrannou misi v dungeonech paláce Jabby. Bohužel pro tým, jejich příklad nestačil pro manažery EA, kteří se rozhodli zavřete Visceral a změňte směr název směřoval dovnitř. “

Jak bylo poznamenáno výše, sabotáž byla klíčem k tomu, aby prošla etapou a interakce s vaší posádkou AI mohla často manipulovat se špatnou situací ve vaší prospěch.

Obrázek záhlaví je klíčovým uměním posádky. Místo vydání dále vysvětlovalo jména a role posádky „RagTag“, ve které vůdce šel jménem Dodger, který byl „prasklým zrcadlem“ verze Han Solo. Robie střelec byl také členem spolu s Oobou, dcerou davového šéfa, a Buckem, mentorem posádky a veteránským vůdcem.

Nakonec se dozvíme, že posádka společně prozkoumá svět, který byl právě svědkem zničení Alderaanu. Tento čin by donutil posádku, aby se spojili a vytvořili „nezastavitelný“ tým.

Ve stávajícím stavu je hra zrušena a studio je vypnuto z týmu s Amy Hennigovou. EA zveřejnila že chtěli učinit titul „RagTag“ otevřenějším a širším, aby se k němu hráči vrátili, což znamená, že jeho základní design se otočí novým směrem.