Jaký byl článek?

1525150kontrola cookiesDestiny 2: Bungie slibuje lepší odměny (ale ne XP) po skandálu
PC
2017/12

Destiny 2: Bungie slibuje lepší odměny (ale ne XP) po skandálu

Bungie skončili v horké vodě, když si jejich nejoddanější hráči uvědomili, že to byli vývojáři navlékněte je pomocí XP scaleru aby zabránili hardcore grinderům získat XP, které si právem vydělali. Mnozí uznali, že to byl pravděpodobně trik Destiny 2 Většina zarytých fanoušků přestala dřít a spokojila se s nákupem hrnců XP nebo měny v hotovosti, aby si odemkla předměty, které chtěli. No, Bungie se velmi omluvili a nyní slíbili zvýšit odměny pro oddané hráče Destiny 2.

Opravdové úspěchy uvádí, že počínaje 5. prosincem bude Bungie zavádět vylepšené odměny za Destiny 2 hráči.

Aktualizace hry budou dostupné mezi 5. prosincem a 12. prosincem. Vše, co se v těchto datech nedostane do těchto aktualizací, bude posunuto do aktualizace na začátku roku 2018.

Protokol změn pro nadcházející aktualizaci uvádí novou úroveň zbraní nazvanou Masterworks, která bude obsahovat sledovače statistik, nápovědu a nové obrazovky s podrobnostmi o položkách. Budou také rozdány vylepšené odměny prodejců spolu s ozdobami brnění.

Lepší pobídky budou odměněni také hráči, kteří dokončí aktivity Prestige, spolu s lepšími odměnami pro ty, kteří si znovu zahrají Strikes, Adventures a dokončí výzvy Lost Sector.

Bungie také uvádí, že pro ty, kteří ukončí soutěžní hry, budou udělovány tresty za ukončení a pro ty, kteří dokončí zápasy Crucible, budou lepší pobídky.

Zmiňují, že v aktualizaci z 12. prosince odmění hráče více legendárními kapkami, více ozdobami brnění a přidají větší kontrolu nad odměnami hráčů. Příspěvek završuje další přísliby pro další aktualizace, kde Bungie uvádí…

„S uvedením Curse of Osiris a začátkem sezóny 2 můžete očekávat, že uvidíte celou sadu poznámek k patchům, které budou dokumentovat všechny změny nastíněné výše, stejně jako další změny ve hře a sandboxu, které tým provádí. vylepšit Destiny 2. Brzy také poskytneme podrobnosti o předběžném načtení a dni uvedení, stejně jako plán pro náš obsah pro druhou řadu, který zahrnuje The Dawning v polovině prosince.“

Jedna věc, kterou v poznámkách k opravě nenajdete, je něco, co se týká škálování XP, zisků XP, procent XP nebo odměn XP.

Bungie lstivě používá formulaci „odměny“ a později v poznámkách k patchi mluví o spotřebních doplňcích, ozdobách, zbraních, modech, kapkách a pověsti. Obecné XP se nikdy nezmiňují, což je zvláštní opomenutí vzhledem k tomu, že celý ten poprask kolem skandálu s škálováním se musel vypořádat s tím, že XP byly omezeny od tvrdších hráčů.

Nic o tom neříká, že zisky XP budou relativní k událostem a/nebo činnostem, které dokončíte. Zdá se, že jednoduchý řádek by byl nejvyšší prioritou v dlouhém seznamu změn, které mají dorazit 5. prosince nebo 12. prosince, ale nikde ho nelze najít.

V příspěvku na blogu na BungieLuke Smith a Chris Barrett v podstatě vysvětlují, že stále vedou rozhovory o škálování XP, píší…

„Už vidíme, že nově upravená hodnota 160 XNUMX XP na úroveň znamená, že levelování je pro některé aktivity příliš pomalé, a začali jsme proces shromažďování dat a překalibrování míry získávání XP, abychom je co nejrychleji zlepšili.

 

„Zvýšení XP, včetně spotřebních předmětů i pasivních bonusů, jako je 300% bonus Well Rested, byly vždy aplikovány po tomto systému a nikdy nevedly k předčasnému zpomalení XP. Po deaktivaci tohoto systému by měly být nezměněny a budou nadále poskytovat své uvedené zvýšení zisku XP.

 

"Očekávejte, že náš tým bude na této frontě hodně konverzovat, protože odměny za XP jsou aktualizovány a opět v souladu s očekáváním hráčů."

Takže stále vedou „konverzace“ o XP, místo aby je jen normalizovali?

Je bizarní, že něco, co lze snadno vylepšit na straně serveru, vyžaduje tolik diplomacie a politikaření, místo aby nechali hráče hrát a bavit se. Je pozoruhodné, že tato generace her je poznamenána vývojáři a vydavateli, kteří kladou nutnost chamtivosti nad rámec jakéhokoli množství zábavy a zábavy pro jejich vlastní zákazníky.

Jiné PC