Yomawari: Midnight Shadows recenze: Nejtemnější před úsvitem
Yomawari Midnight Shadows recenze

Na začátku Yomawari, Byl jsem absolutně zaujatý svým působivě podhodnoceným vizuálem a roztomilými postavami, ale během patnácti minut od zahájení hry jsem věděl, že herní vzhled je prostě přední stranou mnohem zlověstnějšího pořadí událostí. Většinu času strávíte hraním jako Haru, mladá dívka, která hledá svého nejlepšího přítele Yuiho. Tam jsou krátké scény mezi kapitoly, kde hráči převzít kontrolu nad Yui, ale to jen slouží ukázat, jak blízko (nebo daleko) Haru je od nalezení.

Yomawari se hraje z izometrického pohledu, což z něj dělá pocit jako 16-bit JRPG. Stejně tak sdílí podobný grafický styl s hernami z té doby, ale svět je mnohem bohatěji podrobný, zvláště s použitím barvy, která je téměř vždy mimořádná. Haru, Yui a další přátelské postavy jsou téměř vždycky roztomilé a milé, zatímco duchové, kteří také zabírají svůj svět, se pohybují od opravdu strašidelného, ​​pokud jde o démona nůžky na smutnou, jako je malý chlapec, po silnici.

Vidíš, Půlnoční stíny je hra o smrti (nebo snad strachu z toho) očima dítěte a vizuální styl se dokonale hodí k ději, který je dodáván poměrně minimalistickým způsobem. Hra je soustředěna kolem dvou přátel, kteří navštíví festival ohňostrojů v první noci, během které se Yui ztratí. Od tohoto okamžiku se Haru snaží najít Yui každou noc, každou noc dobrodružství a prozkoumání města, v němž jsou zasaženy, čímž se vytváří struktura hry.

Yomawari Midnight Shadows - ložnice

Ani Haru, ani Yui se nemohou bránit proti duchům, které zabírají město, což je již nyní dobře využívaným způsobem, jak zvýšit napětí ve videohrách. Yomawari je to lepší než většina, ale poskytuje Haru s pochodeňem, který jí někdy dovoluje zmrznout nebo vyděsit duchy, zatímco častěji než ona prostě běží od těch, kteří ji ohrožují. Jedna zajímavá věc o Yomawari je skutečnost, že ne všechny duše skutečně ohrožují ji, přičemž mnohé z nich prostě nabízejí lehké investigativní puzzleno řešení příležitostí nebo poskytují fyzickou bariéru.

To je možná jedna z nejlepších věcí Yomawari, protože existuje taková škála duchů, že často budete chvíli trvat, než zjistíte, zda něco vypadá strašidelně nebo že vás skutečně zabije. V obou případech to vede k spoustě útěku a vyhýbání se nepřátelům, což způsobuje, že Haruův odporový měřidlo vyčerpá. Někteří duchové jsou neviditelní a můžete jim říct, když se k nim přiblížíte tím, že narazíte na Haruovo srdce, které se stále více stane panikou, když se přiblíží k čímkoli, co tam může být.

Je to skvělý způsob, jak zvýšit úroveň hráčů, protože mezi dalšími účinky na životní prostředí, jako jsou blikající světla nebo kapající voda, Yomawari používá zvuk velmi efektivně. Nemá téměř žádnou náhodnou hudbu, ale kvůli frekvenci Haruova rytmického srdečního tepu a chytrému použití zvuku, Yomawari otevírá atmosféru, kterou jsem nikdy nečekal od hry, která vypadá tak roztomilá a zjednodušená.

Yomawari Midnight Shadows - Yoko<

Ve skutečnosti si projdete cestu kolem světa Yomawari zahrnuje spoustu ústupků z noci na noc, ale schopnost Haru objíždět ducha jedním nebo druhým znamená, že je vždy nové místo k návštěvě nebo dříve zablokovaná oblast procházet a prozkoumat. Tato struktura znamená, že zřídka víte, kdy se objeví větší, strašidelnější duch, což dělá vše strašidelnější. Protože Haruův nárůst srdeční tepny se zvětšuje při pohledu na některé z těchto duchů, slibuji, že tak bude vaše!

Yomawari: Půlnoční stíny může to trvat jen asi pět hodin, což (podle mého názoru) činí trochu dražší, ale je to velmi příjemné, i když to trvá. Většinou díky mincovnímu spořovacímu systému a nedostatečnému boji je to poměrně snadné, ale hlavním důvodem pro jeho hraní je příběh, který je mimořádně dobře přikládán s ohledem na to, jak má málo tradičních příběhů. Zajímá se zajímavým pojmem - smrtí - jedinečným a zajímavým způsobem, a není vítán. Můj verdikt?

O nás

Matt je 34 letý hráč ze severu Anglie. Působil v herního průmyslu za 18 let a miluje konzol datovat zpátky do NES, stejně jako počítač a kapesní herní téměř ve všech formách. Má slabost pro Nintendo, pro hluboké strategie a na deskových a karetních her, digitální i fyzické. Potřebujeme se dostat do kontaktu s Mattem? použijte kontakt strana nebo dostat ho Twitter.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!