Scorn Second Update se zabývá vývojovými plány a hudbou

Opovržení je střílečka první osoby s hrůznými dobrodružnými prvky. Ebb Software, vývojáři, na chvíli mlčeli, ale nakonec vydali druhý vysvětlující vývojový příspěvek Děsí je předvídatelnou budoucnost a hudbu.

Společnost Ebb Software oznámila, že žádná konzola (PS4 a Xbox Jedna) verze bude vydána kdykoli brzy, a že budou pracovat na PC verze, která se vydá na Steam jako kompletní hru a na GOG bez DRM.

Nejsem si jistý, jestli je to dobrá nebo špatná věc, ale Opovržení bude vydána ve dvou částech, s první částí plánovanou na vydání tohoto roku. Účel rozdělit hru na dvě části pomůže lépe zjistit koncepty a nápady, které Ebb Software zatím ještě úplně nepřibalil.

Při změně těchto konceptů a pokusu o jejich přizpůsobení v jiné oblasti by se dramaticky změnila celá struktura hry, což bude mít druhá část bez velkých změn. Neexistuje však žádná DLC, expanze nebo pokračování v hotovosti na podporu nebo hráčů podobně.

S tím bylo řečeno, vývojáři tvrdě pracují a jsou připraveni na běh „vývojového maratonu“. Zatím vše jde podle plánu a doufají, že budoucí vývoj proběhne hladce.

Jak mluvíme, tým se stává, že optimalizuje hráčskou zkušenost a potíže s ladění v prvních dvou úrovních. Chyby, optimalizace počítačů a další ekologické prostředky a umělecká rozhodnutí jsou stále v revízi.

Pokud jde o něco, co je hotové, přichází dva ze hry OST, což je náhodou skladatel Adis Kutkut (Aethek) Struktura223 a Čištění.

Hudba má velmi těžký, ale přesto chladný pocit, připomínající něco, co byste slyšeli od kapely Tool. Se směsí okolních a abstraktních zvuků překryvných s průmyslovým zvukem se rozhodlo pro perfektní shodu toho, co Opovržení se snaží nabídnout vizuálně.

Můžete si přečíst celý druhý aktualizační příspěvek tím, že narazíte kickstarter.com/projects.