Doko Roko Aktualizované podrobnosti Pokročilé stadium, nepřátelé a zbraně

Doko Roko je indie hra od jednoho dev jmenoval Eric Mack. 2D hádanka podobná hra v temném světě se dobře vyvíjí podle nejnovějšího aktualizačního příspěvku osamělého dev, který podrobně popisuje etapy, nepřátele a zbraně.

Úkon tvorby jednoduché hry / demo je poměrně snadný, nejtěžší je dělat pozoruhodnou hru, která funguje dobře a bude to stát test času. Co je ještě těžší, dělá to všechno sami, ale tady máme Eric Mack nebo Okobu, kteří se dařili Doko Roko.

Společnost poslední příspěvek na Kickstarter odráží dosavadní pokrok, který se týká nového obsahu, jako je a Tentacle zbraň, Sky Hřbitovy, je Flame Mage, vyhnout se a udeřit mechaniky, Bell Folk a několik slov o stavu Doko Roko.

Druhá část, slova na Doko Roko, popisuje, co bylo učiněno a co bude přidáno:

"Byla jsem tvrdá práce při vytváření nového obsahu hry a v minulých 3 měsících jsem dostal mnoho práce! Přidali jsem nové oblasti 2, 2 další bossfights, banda nových nepřátel, animace, meče a další zbraně. Svět je nyní vyčerpán a jsem opravdu nadšený, že přidám další a budu pokračovat ve stavbě na světě. "

Mack pokračoval a řekl:

"Mým plánem vpřed je vytvořit 1 více prostoru, na kterém nyní pracuji, což bude konečná oblast hry. Těmto oblastem jsem postupně poměrně rychle vytvářel, takže bych měl do konce března dokončit poslední. Bude to obrovský milník a jsem na tom opravdu rád! Poté, co potřebuji udělat spoustu leštění, generování obsahu, animace cutscene, menu, zvukové efekty a hudbu.

Vím, že to může znít jako hodně, ale mohu vás ujistit, že největší část práce je téměř za mnou a doufám, že je zřejmé, že se dosáhne hmatatelného pokroku směrem k cíli dokončení. Snažím se i moje nejtěžší nespadat do perfekcionistického pasti překonávání umění pokaždé, když cítím, že by se mohlo něco lépe dosáhnout. Viděl jsem spoustu lidí, kteří se v nekonečných smyčkách takhle chytli, že se mi to chytí za každou cenu. Cílem je pokračovat v pohybu nahoru. "

Doko Roko byl předán společnosti Kickstarter v říjnu 10th, 2015. V listopadu 19th, 2015, kolem 1,987 podporovatelů přislíbili $ 42,469, aby pomohli přivést tento projekt do života, což, pokud se budeme rychle vyvíjet, zdá se, že se hra zdánlivě prosazuje vývojem docela dobře.

Více se dozvíte o osamělém vývojáři a jeho projektu Doko Roko, tím, že udeří do hry se Twitter stránky nebo sledováním oficiální trailer níže.

O nás

Ethan se narodil v roce závady, a sleduje najít nejvíce hra vypínací závady ve hrách. Pokud potřebujete dostat do kontaktu použijte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!