Jaký byl článek?

1510750kontrola cookiesMalé noční můry: The Residence Gameplay Walkthrough
Novinky
6 2018 března

Malé noční můry: The Residence Gameplay Walkthrough

Tarsier Studios ' malé noční můry měl nejnovější DLC, nazvaný Rezidence, k dispozici pro hráče. Je to snadný bit DLC, který by mohl chybět, protože nebyl široce inzerován a vystupoval v době kdy Monster Hunter svět a několik dalších her trhalo prodejní žebříčky. Nicméně, pokud jste trochu pozdě na večírek a potřebujete průvodce, je k dispozici jeden.

YouTuber MKIceandFire má úplný návod DLC pro Malé noční můry: Rezidence, které můžete zkontrolovat níže. Obsah je jen půl hodiny dlouhý, takže nebudete tam po celou hodinu, kdy se budete snažit projít.

Začátek epizody se zvedne od místa, kde poslední věci skončily Malé noční můry: úkryt.

Začínáte ve výtahové šachtě, kde budete muset vylézt levou stranu šachty, přeskočit na háček a otočit se k otvoru na pravé straně stěny. Projděte ho a spadněte do otvoru, dokud nevyjdete z hřídele a do knihovny, ve které se knihy budou vrhat podlahou.

Vstoupte do další místnosti, kde leží více knih rozházených na podlaze, jako listy rozložené na přední trávník v chladném podzimním dni.

Vydejte se doprava a jděte do čtecí štěrbiny s židlí a psacím stolem. Můžete vylézt po regálu a otevřít láhev.

Vyjděte dolů a jděte dále k pravé straně do další místnosti a podívejte se na paní před rozbitým zrcadlem. Pomalu se proplétají po místnosti a směřují do další oblasti, kde se nachází obří schodiště.

Najdete dveře se všudypřítomným okem na pravé straně a knihovny ve druhém patře.

Vezměte žebřík a přetáhněte ho doprava, dokud nedosáhne konce. Vyjděte nahoru a jděte pod spínačem na levé straně místnosti. Skočte nahoru a zatáhněte páku dolů, abyste zapnuli světlo světa.

JOU3JG3

Vraťte se dolů na úroveň těsně pod tím, že vezměte zdvihák výtahu na pravé straně a vraťte se do místnosti po pravé straně. Zatlačte žebřík doleva, vylezte nahoru, chyťte knihu a hodte ji na podlahu. Sklopte dolů a umístěte knihu na police, jak je uvedeno na obrázku výše. Otevře západku do tajné místnosti napravo. Zatlačte otevřenou knižní polici, abyste šli do místnosti a vezli sochu.

Přiveďte sochu celou cestu do místnosti na opačné straně hlavního foyer ve druhém patře. Uvnitř je místnost s okem a socha na zemi.

P1X5tJe

Vezměte sošku ze slonoviny z podlahy a postavte dřevěnou sochu do slotu přímo před všudypřítomným okem. Vezměte sochu ze slonoviny a přineste ji dolů do místnosti vpravo, kde je na podstavci zlomená socha.

Jděte celou cestu zpět do horního patra s zářící koulí.

Budete muset uspořádat světla tak, aby každá lupa ukazovala na tři oči na stěnách. Měli byste mít všechna tři světla ukazující na každé ze tří očí, jak je uvedeno na obrázku níže.

Malé noční můry Residence - Globe

Přejděte ke dveřím na pravé straně a zaměřte baterku na oko, abyste otevřeli dveře.

Další puzzle bude vyžadovat zapnutí portrétů určitých postav v další místnosti. Existuje osm portrétů. Budete muset zapnout světla pro portréty: 2, 3, 4, 6, 8.

ql6pZPb

Otevře se dveře a dovolí vám do místnosti se spoustou porcelánových soch. Pokud odnesete sochu z podstavce, oko se otevře a začne zkoumat místnost. Stejně se projděte otvorem ve zdi a tam je láhev, kterou můžete otevřít a vzít svitek dovnitř.

Vyjděte z místnosti a proklouzněte zpět do místnosti se vestavěnou sochou.

Použijte sochu, abyste ji hodili na vypínač na stěně, abyste otevřeli dveře. Vezměte sochu a vystupte z místnosti.

Přiveďte sochu do výtahu v místnosti s zářící koulí a vezměte sochu do prvního patra.

Umístěte sochy na zem, jak je znázorněno na obrázku níže - bronzovou sochou umístěnou na desce na zemi s kruhovým znakem a sochou ze slonoviny umístěnou na trojúhelníkovém znaku.

5CL0PAe

Když se podstavec vlevo zvedne, vezměte bronzovou sochu a umístěte ji na krajní pravou desku na zemi a druhý podstavec se zvedne ze země.

Vstoupte do místnosti na opačné straně foyeru, kde je klíč na plyšovém polštáři uloženém na stole. Objeví se některé stínové panenky - použijte baterku a zaměřte ji na panenky, dokud se nerozpustí. Je jich několik.

Jakmile dokončíte zabíjení stínových panenek, pokračujte vezměte klíč a použijte zdvihák výtahu a přejděte do horního patra, kde se nachází zářící koule. Otevřete dveře zcela vlevo pomocí klíče, který jste vybrali z polštáře a uvnitř - v popředí nalevo od obrazovky najdete láhev. Otevři to.

Jděte do místnosti vlevo, kde jsou dveře otevřené. Některé stínové panenky jsou uvnitř. Buďte opatrní na jejich přítomnost.

Budete muset zabít všechny stínové panenky, než budete moci pokračovat.

Uchopte dřevěnou židli s červeným sešitým sedadlem a přitiskněte je k páce na stěně. Použijte křeslo, abyste vyšplhali nahoru a otočte páku.

Zabijte stínové panenky v další místnosti. Vylezte do knihovny a přeskočte do další oblasti. Na levém okraji je police. Vyjděte po poli, abyste se dostali přes bannister a projděte dřevěnou římsu, abyste se dostali na druhou stranu.

Vyjděte po žebříku a jděte do místnosti s rotujícím kolem v centru. Vyjměte stínové panenky při otáčení páky ventilu.

Spusťte dveře a přejděte do další místnosti co nejrychleji.

Projděte klávesy klavíru, dokud se obraz v zadní části místnosti nezobrazí. Vezměte láhev a otevřete ji.

Je tam socha uvnitř trezoru. Vzít to. Použijte bezpečnostní trezor a vyskočte svítilnou, abyste otevřeli dveře. Vezměte sochu celou cestu dolů do místnosti na pravé straně a umístěte ji na desku.

Vstoupit do další místnosti, kde se nachází paní. Když zamíříte na ni světlo, bude křičet a promění se v ducha. Pokud jste do místnosti na pravé straně - kde jsou všechny figuríny, najdete láhev v pravém dolním rohu. Vzít to.

Vyjděte z místnosti a jděte dolů po chodbě do místnosti na levé straně chodby - dveře vpravo se otevřou a můžete jít dovnitř.

Paní bude malého chlapce v gnome.

Pokračujte v opuštění místnosti a vezměte koš do dolního patra.

Udělejte si cestu do kuchyně, kde se nachází klobása - tolik z vás ví, že šest navštíví oblast později a jedí gnome, který byl kdysi malý chlapec.

Další zprávy