Scorn Update odhaluje koncept Art For Player Interface a Puzzle

Vývoj na Opovržení je poměrně dobře podle softwaru Ebb. Malý tým v současné době pracuje na hře a zatímco ostatní členové mohou být v GDC 2018, pokrok v této hře lze vidět v novém pojetí umění.

Třetí aktualizace přichází a zkoumá mechanický a masitý svět Scorn, to zahrnuje objekty a hádanky, které obsahují interaktivní funkce. Vidíme tři kusy, které se údajně budou vyrábět v konečném produktu Opovržení.

Nejprve vidíme variace konceptu rozhraní pro hráče, které se objevilo v demo hry. Koncepce umění však ukazuje různé interaktivní stupně v různých podobách.

Není jasné, co zobrazuje druhá koncepce umění, ale podle softwaru Ebb se říká, že se jedná o různé "ovládací prvky" pro "rozhraní". Vidíme tři úhly této věci - horní, spodní, boční - také.

Nakonec vidíme polovinu otevřené konstrukce mostu, která by mohla případně sklopit a otočit, aby vytvořila více prostoru mostu. Není jasné, jak tato funkce funguje, ale Ebb Software vysvětluje, že je to "mechanická část hádanky".

Všechny tři koncepty naleznete zde, jak je vidět níže.

Zobrazit příspěvek na imgur.com

Nakonec jsem velice nadšený, že vidím více Opovržení vzhledem k jeho polsku, designu a rozsahu, aby se stal indickým názvem. Doufejme, že vývoj pokračuje podle plánu, což znělo tak, že Ebb Software v souvislosti s novým příspěvkem nezmínil žádné vývojové problémy.

Můžete si přečíst, co se děje Opovržení's vývojem tím, že udeří nahoru scorn-game.com. Nový příspěvek se zabývá tím, co se děje a jak se Ebb Software snaží udržet svůj seznam úkolů jako malý tým.

Opovržení se uvolní ve dvou částech, přičemž první část bude plánována PC přes Steam a GOG (DRM zdarma) někdy v tomto roce.