QUBE 2 Herní návod
QUBE 2 Herní návod

Toxické hry a zachycené nervy QUBE 2 je momentálně k dispozici Xbox One, PS4, a na Steam pro PC. Pokračování původního názvu 2011 obsahuje detailní grafiku, více místností, komplikovanější hádanky, aktuální vyprávění a otevřenější způsob řešení hádanek. Pokud budete potřebovat pomoc s některým z nich, je tu herní přechod pro QUBE 2 které vám pomohou na cestě.

YouTuber Defaltz má úplný průvodce návodem na hraní hry, který obsahuje celou věc od začátku do konce, který můžete zkontrolovat níže. Můžete skutečně porazit QUBE 2 za pouhé dvě a půl hodiny.

Když spustíte novou hru, bude hrát krátký film. Čtyři minuty dostanete pokyny, jak se pohybovat v pevnosti, stejně jako vaše poslání je Dr. Amelia Cross. Dr. Emma Sutcliffe vám poskytne své hlavní poslání, kterým bude dosažení majáku při setkání s přeživšími, vyhodit do vzduchu QUBE a pokusit se teleportovat domů.

Za prvních pět minut se prostě prochází stavbou a po cestě, dokud neprojde řada vratových vleků přes chodbu.

Měli byste se dostat do první výukové sekvence, která vás naučí, jak používat ovládací oblek pro manipulaci s kostkami. Klepnutím na levou spoušť aktivujete bílé kostky, abyste je mohli odrazit.

QUBE 2 - Jump Pads

Projděte skrz místnosti pomocí modrých skoků, abyste se dostali do další zkušební komory s pravým spouštěčem. Pomocí pravého spouštěče vytáhněte kostky ze zdi a použijte je jako plošinu.

Střídavě mezi skákání a vytáhnutím kostek dosáhnete cizího stroje a budete s ním pracovat stisknutím pravého spouště.

Můžete střídat mezi červenými a modrými efekty na obleku klepnutím na pravý nárazník.

Budete potřebovat zvednout plošinu a otočit plošinu modrou, abyste mohli přejít na další platformu.

V další místnosti budete muset otočit modré plošiny tak, abyste mohli vyskočit a dostat se na dveře a projít, abyste mohli vzít výtah nahoru Kapitola 2: Laná.

Pro první místnost, hned jakmile vystoupíte z výtahu, vytáhněte jednu z bílých kostek pod modrou značku šipkami směřujícími doprava. Jděte na druhou stranu místnosti a otočte bílou kostku modrou a vyskočte nahoru na oranžovou / červenou kostku. Aktivujte modrý znak dopředu, abyste přesunuli plošinu, a pak vyjděte z plošiny a vraťte se do další místnosti.

Vyjměte oranžovou plošinu, použijte bílou kostku na zemi, abyste ji změnili na modrou a vyskočili na oranžovou plošinu. Pomocí modré šipky zvedněte levou a pak otočte doprava a otočte bílou kostku modrou. Skočte z krychle, abyste se dostali na další platformu.

V následující místnosti přemístěte šipku na stěnu doleva a vysuňte spodní bílý blok tak, aby byla oranžová. Otočte modrý bílý blok a použijte modrou kostku se šipkou nahoru, abyste zvýšili plošinu. Skočte z modré krychle, abyste dosáhli výtahu na druhé straně místnosti a pak přesuňte plošinu. Vyjměte zvedák a poté spusťte svislou stěnu. Projděte si platformu, abyste dosáhli další úrovně a dokončete kapitolu.

Kapitola 3: Dům listů

Budete muset nejprve vytáhnout bílou kostku ze zdi pomocí oranžové / červené rukavice. Umístěte kostku přímo pod zelenou duplikátor a poté vytvořte zelenou kostku želatinové. Vyjměte oranžovou kostku tak, aby zelená kostka padla na zem. Použijte jej jako platformu k dosažení výše uvedené plošiny a opusťte pokoj.

V další místnosti budete muset stěnu přesunout doprava přes transportní kostku. Dále budete muset rozštěpit zelenou kostku a pak obrátit bílou kostku pod modrou. To způsobí, že se zelená kostka odrazí. Dále přemístěte stěnu zpátky doleva. Počkejte, až zelená kostka dosáhne maximální výšky a potom vytáhněte střední kostku ze stěny.

Když zelená kostka spočívá na protuberanční oranžové kostce. Vraťte se zpět do šikmé bílé krychle v zadní části místnosti a změňte její modrou barvu. Pokračujte k přechodu na oranžovou a zelenou kostku a použijte ji k dosažení výstupu.

V další místnosti otočte první bílou kostku modrou a pak stisknutím zelené kostky otevřete dveře.

Přes dveře přesuňte transportní kostku doleva a pak otočte středovou kostku modrou - aktivujte zelenou kostku a padne a odskočte od modré krychle a otevřete další dveře.

Projděte dveřmi a přejděte k přepravní stěně bílou kostkou. Otočte oranžovou a vytáhněte ji. Vraťte se do předchozí místnosti a otočte středovou bílou kostku, která je v úhlu stupně 45, modrá. Aktivujte zelenou kostku tak, aby klesala a odrazí se od modré krychle a letí a přistane na protuberanční oranžovou kostku. Vraťte se do místnosti se zelenou a oranžovou kostkou a dopravte stěnu zprava.

Aktivujte bílou kostku na zemi a změňte její modrou barvu. Skočte na něj, aby se na zelenou kostku poskakovala a pak se vydala na cestu.

Použijte bílé kostky na zemi, abyste je změnili na modrou, abyste mohli vyskočit a vyjít z místnosti.

Přejděte přes předsíň a vyveďte výtah na další úroveň.

Kapitola 4: Ztráta v přenosu

Aktivujte zařízení k odemknutí funkce odpojení. Nyní budete moci přecházet do zelených barevných kostek.

Pro další hádanku otočte střední bílou kostek zelenou a kostku těsně pod modrou. Na druhé straně místnosti otočte středovou kostku oranžovou a vytáhněte ji ze zdi. Ze zelené krychle odskočte modrou kostku, abyste přistáli na oranžové kostce.

Pokračujte v použití modré krychle, abyste vyskočili nahoru a přemístěli se na zelenou kostku a pak vylezli nahoru k další platformě.

Následující místnost může být trochu choulostivá. Budete muset vytvořit zelený blok pomocí jednoho z horních panelů. Vytáhněte oranžovou kostku ze středního panelu. Pomocí zeleného bloku se dostanete na oranžový blok. Dále budete muset vytvořit další zelený blok, který stojí na vrcholu a pak otočte blok vedle něj modře. Vyskočte na modrou kostku, abyste se dostali na další platformu.

Po krátké přestávce se dostanete do další místnosti, kde je modrá laserová mřížka. Nejprve použijte oranžovou kostku na transportní stěně, abyste ji vyvedli jako plošinu.

Cílem je obrátit středovou kostku zelenou a potom modrou kostku. Když se zelená kostka skáče nahoru, otočte modrou kostku bílou k síle - odrazte ji přes laserovou mřížku.

Aktivujte bílou kostku na zemi a změňte její modrou barvu, abyste se mohli odrazit na další platformu a opustit místnost. Odemknete schopnost odstranit kostky pomocí nástroje Square na DualShock nebo "X" na ovladači Xbox.

V další místnosti budete muset obrátit velmi horní bílou barvu panelu a pak použít panel těsně pod ním a otočit oranžovou. Na oranžovou plošinu spusťte zelenou kostku.

Pomocí transportní kostky přesuňte oranžovou a zelenou kostku doleva. Na panelu, který je právě pod ním, otočte bílou kostku modrou a pak zatažte oranžovou kostku tak, aby klesla zelená kostka, odrazí modrou kostku a otevírá dveře do další oblasti.

Nadzvedněte plošinu, otočte jeden z úhlých panelů zeleně a pak vyskočte na blok. Přeskočte a otočte panel modrou, abyste letěli přes plochu na oranžovou plošinu. Použijte transport pro přesun na výstupní plošinu, abyste dokončili fázi.

Interakce se sochou a poté pokračujte k výtahu.

QUBE 2 Walkthrough

Kapitola 5: zamotaná

Po krátkém přehrávání v kinech se můžete spojit se strojem. Otevře jednu z dveří, která vás povede k dalšímu výtahu.

Výtah vás zavedie do komory se spoustou kabelů napojených na výkonový reaktor.

Budete muset používat panely na zemi a sledovat kabel kolem dveří na první úrovni, které vedou do další místnosti, která vás vede k výtahu, který vede dále dolů do objektu.

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!