Jaký byl článek?

1517050kontrola cookiesRemake systémového šoku byl odložen na 1. čtvrtletí 2020
Novinky
2018/03

Remake systémového šoku byl odložen na 1. čtvrtletí 2020

CEO Nightdive Studios, Stephen Kick, to musel pokorně přiznat PC Gamer na letošní Game Developers Conference, že tým skončil svéhlavě od toho, co měl před několika lety produkovat z fondů Kickstarter na remake hry System Shock.

Poté, co opustil Unity a přešel na Unreal Engine 4, zahájil tým strašidelný ego trip, který je svedl tak daleko od původního úkolu jednoduše předělat hororovou střílečku z roku 1994, že si museli celou věc nasadit pauza na začátku tohoto roku.

Kick řekl PC Gamer, že nyní skončili s celou funkcí plíživého kruhového objezdu a zaměřili se zpět na původní vizi hry a řekl…

""Pochopili jsme zejména na základě zpětné vazby od podporovatelů, že jsme s hrou nešli správným směrem, co jsme jim slíbili." To je to, co skutečně způsobilo posun v tom, co nyní děláme, což se vrací k tomu, co jsme založili a reprezentovali s demem Unity.“

Návrat k ukázce Unity však neznamená návrat k Unity. Tým v Nightdive se drží Unreal Engine 4, ale nyní musí vybudovat vše od nuly, aby vyhovovalo tomu, co bylo původně zamýšleno pro projekt: předělat první System Shock.

Tento nyní monumentální úkol, který měl být původně hotov do konce prosince 2017, nyní spatří světlo světa během prvního čtvrtletí roku 2020.

Ředitel obchodního rozvoje Nightdive Larry Kuperman řekl PC Gamer…

„Naším záměrem je dodat přesně tu hru, která byla slíbena, s co největším množstvím funkcí, které jsme slíbili, v časovém rámci, který ji dostane co nejrychleji. Naše očekávání je pravděpodobně 1. čtvrtletí roku 2020."

Nezní to moc slibně, abych byl upřímný.

Stalo se tak poté, co byl projekt opět přerušen Únor 2018, kde Kick oznámil podporovatelům Kickstarteru a zbytku veřejnosti, že musí přehodnotit směr remaku, protože funkce creep převzala a projekt se nafoukl daleko mimo jejich vývojový rozpočet.

Uvádějí, že nyní, když hru zmenšili zpět na velikost, existují zainteresovaní vydavatelé, kteří mohou pomoci projekt prosadit a případně pomoci posunout je směrem k předběžnému oknu vydání 2020.

Nezdá se, že by se projekt ubíral správným směrem, ale zjistíme, zda budou moci vydat první čtvrtletí roku 2020 během příští velké aktualizace podpory. Můžete také sledovat některá oznámení komunity na stránce Parní stránka obchodu.

Další zprávy