Ubisoft plánuje na hráčských službách v jejich budoucích hrách

Ubisoft má spoustu populárních a známých herních značek, ale zdá se, že při růstu těchto her chce společnost přidat služby živě. Vypadá to, že Ubisoft chce, aby jeho komunita a ostatní hráči byli zapojeni, pokud jde o přidávání těchto živých služeb do svých her.

Informace pocházejí od té doby news.ubisoft.com, kde vysvětluje, že Ubisoft chce zapojit hráče do diskuse o živých službách obsažených v nadcházejících hrách společnosti. Během každoroční firemní akce GDC společnosti Ubisoft, viceprezidentka pro online služby Stephanie Perotti, zhroutila, jak se „živé operace“ staly nedílnou součástí každého kroku vývoje.

Zákon živých operací říká, že dláždí neustálé aktualizace po spuštění a škálovatelnou infrastrukturu nástrojů, která pomáhají firmám Ubisoft devs. Na druhé straně se hráčská aktivita v hrách Ubisoftu během posledních dvou let zdvojnásobila kvůli těmto živým hrám, které podle Perotti fungují jinak:

"Zahájení hry je jen začátek," říká Perotti. "[Byl to] velmi velký posun od způsobu, jakým jsme dodávali a spravovali hry, k živým službám, a to také znamenalo velký posun pro naše produkční týmy. Způsob, jakým jsme dodávali hry, způsob, jakým jsme vytvářeli hry, nebyl nutně přizpůsoben ... druhům neustálých aktualizací a neustálého uvolňování obsahu. “

Jinými slovy to znamená, že společnost Ubisoft musí dodat nové a rychlejší nástroje, aby zajistila, že vývojové týmy budou každý den vydávat nový kód - v případě potřeby.

Tato metodika říká Perotti, aby přispěla k pokračujícímu úspěchu her Duha šest obležení, která je nyní ve třetím roce s komunitou, která stále roste. Navíc Perotti připouští, že na cestě k úspěchu bylo mnoho výzev a že je třeba rychle udělat spoustu věcí, což není nutně nejlepší způsob, jak dělat věci.

Vypadá to, že komunita a hráči mohou pomoci Ubisoft v nějaké podobě, stejně jako dláždit vlastní cestou s živými službami. Podle Perottiho:

"Pokud jde o budoucnost, Perotti vidí, že Ubisoft otevírá více svých služeb hráčům, což jim dává příležitost upravovat a případně vytvářet své vlastní nové služby." "[Chceme] dát více služeb do rukou hráčů," říká. "V určitém okamžiku chceme komunitě otevřít služby, takže na tom teď pracujeme." To je jeden z dalších klíčových kroků. ““

Ubisoft a Perotti přijímají „živé služby“ hry, které dostávají nepřetržitou podporu po spuštění a aktualizace obsahu.

S tím, co bylo řečeno, se nedá vyprávět, co z tohoto tahu může vyplynout, ale celý příběh si můžete přečíst znovu news.ubisoft.com.