2001: Vesmírná odysea 70mm Trailer dává každému novému sci-fi filmu hanbu

2001 Prostorová Odyssey 70mm

Warner Bros. Entertainment znovu vydává vizuální mistrovské dílo Stanleyho Kubricka z roku 1968, 2001: Vesmírná odysea. Film je stále oko-plný dokonce 50 let později. Vyznamenaný režisér Christopher Nolan převzal monumentální úlohu fotochemicky obnovit negativní film na tisku 70mm, čímž se živí klasický film, jako nikdy předtím v ultra HD.

Je samozřejmé, že jde o zdaleka nejlepší sci-fi film, pokud jde o speciální efekty. Nejen, že byly efekty daleko před jejich časem pro film z roku 1968, ale dnes tam není ani film, který by mohl držet svíčku k tomu, čeho dosáhl Kubrick s vizuální kompozicí efektů a scén používaných v 2001: Vesmírná odysea. Byla to opravdová škoda, že se soubory zničily, ale předpokládám, že zabránila jakýmkoli derivačním imitacím, a to ani z nedávno přijatého a daleko podřadného pokračování 1984, 2010: Rok, který jsme kontaktovali.

Přívěs na 70mm dotisk Kubricka 2001: Vesmírná odysea říká všechno. Vypadá velkolepě a speciální efekty se za posledních 50 let více než drží, vynikají v předvádění toho, co je perspektivní při průzkumu vesmíru, ale také si dokáže udržet uzemněný smysl pro realismus, který nedatuje filmu tak mnoho další pohyby sci-fi. Podívejte se níže.

Pořadí přistání měsíce je stále skutečný zázrak, který vidí, a konstrukce na souborech pomocí velkých modelů zajistila, že dokonce o půl století později film stále vypadá fantasticky a úcty.

Na rozdíl od CGI se také nemusíte bát, že by renderery a shadery nedokázaly zachytit náladu nebo osvětlení setu, což se děje 100% času při každém jednom novém sci-fi filmu. V době, kdy pracovali s modely na skutečných scénách a supernuceném zobrazování, to vše bylo založeno na tom, co bylo skutečné, co bylo ve skutečnosti na scéně, a to se promítlo do uzemněného a uvěřitelného filmového zážitku.

2001 Vesmírná odysea - přistání

Teď vím, že někteří z vás, kteří se zabývají osvětlením, budou rychle upozorňovat na to, že sledování dráhy a sledování paprsku prošly dlouhou cestou, pokud jde o použitelné použití pro filmové účely. Ale i potom jsme ještě daleko od toho, abychom viděli něco jako DXR aplikovaného ve filmu s přesností vykreslení 1: 1, které byste dosáhli z modelu v reálném měřítku na sadě.

Když pracujete s nástroji z reálného života, můžete přímo ovládat osvětlení a zachytit tak náladu a nastavení, jaké chcete. A můžete snadno říct, že Kubrick dokázal zdokonalit takové zlověstné světelné efekty, jaké chtěl, aby mohl tyto umělé stroje vylíčit jak velkolepě, tak osaměle.

2001 Vesmírná odysea - 70mm Remaster

Jasné zobrazení prostoru ve filmech star Trek a Hvězdné války není kde vidět 2001: Vesmírná odysea. Místo toho získáváme studený, technický, téměř klinický pohled na to, jak se lidé pokoušejí přežít v kovových rakvech uvízlých ve vakuu temné hvězdy, a některé z nebezpečí, které přicházejí spolu s cestou do vnější propasti.

Jak vysvětlil režisér Christopher Nolan, tento dotisk klasiky nevyžaduje žádné další úpravy, žádné speciální efekty a žádné snímky infiltrace CGI. Nolan říká ...

"Neexistují žádné digitální triky, remasterované efekty ani revizionistické úpravy." Toto je neobnovený film - který přetváří filmovou událost, kterou diváci zažili před padesáti lety. “

2001 Vesmírná odysea - chodba

Jako film jsem neměl rád 2001: Vesmírná odysea… vůbec. Avšak jako skok v technologické a filmové evoluci je časem nedotčený; opravdové mistrovské dílo, které stojí v panteonu velikosti, načež si jeho vrstevníci a soupeři nejsou rovni.

Můžete vyhledat verzi 70mm 2001: Vesmírná odysea brzy spustit.