Bendy a inkoustové stroje Kapitola 4 Herní návod

Bendy a návod pro inkoustové stroje

TheMeatly Games ' Bendy a inkoustový stroj se stala velmi oblíbenou dobrodružnou hrou pro jednoho hráče pro fanoušky vyprávěných vyprávění a jedinečné světové stavby. Kapitola 4 z Bendy a inkoustový stroj je k dispozici právě teď a už jsou k dispozici návody pro hraní, které vám pomohou.

YouTuber RabidRetrospectGames má kompletní průchod vodítko k dispozici pro Bendy a inkoustový stroj: kapitola 4. Můžete se podívat na průvodce minutami 42.

Poslední kapitola "Kolosální divy" začíná úkolem zachránit Borise.

Začnete chodbou na úroveň 5: Účetnictví a financování. Projděte chodbou na konec a vstupte do místnosti napravo, abyste si poslechli neviditelný zvukový soubor.

Jděte zpátky dolů do chodby směrem k archivům, což otevře nový cíl.

Otevřete dveře a jděte dovnitř a na jevišti budou nějaké inkoustové sochy. Vraťte se do další místnosti a hrajte magnetofon na stole a uslyšíte hlas Susie Campbell.

Přejděte k poličce na pravé straně dveří pomocí "Soukromé" a vyčnívá kniha. Aktivujte knihu. Přesuňte se na další schránku knihy a stiskněte druhou knihu na vnější stěně. Třetí kniha je umístěna uvnitř vnitřního archivu, který je umístěn naproti výřezu Bendy, který budete muset stisknout a zvýrazní některé žárovky nad znamením "Private".

Závěrečná kniha se nachází na spodním poli vedle stolice. Stiskněte knihu a otevře se okno "Soukromé".

Projděte dveře a vystupte po rampě. Budete muset stisknout páčku, ale je to zlomené. Jděte do další místnosti a na stěně je páka. Stiskněte páčku na zdi, abyste zvedli trubičku naplněnou inkoustí, pak otočte ventil a vytlačte inkoust z vany.

Vložte inkoustovou skvrnu do stroje Gent a zatáhněte za páčku, čímž vytvoříte šálek.

Gho zpět do místnosti s inkoustem a otočte ventil. Vytvoří další inkoustovou skvrnu. Přejděte na stranu stroje, kde můžete vytvářet objekty a na pravé straně stroje je vypínač; otočte přepínačem na převodovku a pak vložte inkoustovou skvrnu do zařízení Gent a vytáhněte páčku. To vytvoří rychlost.

Vezměte převodovku a umístěte ji na levou stranu řemenice a vytáhněte páku. Přivede dopravce na druhou stranu, abyste mohli cestovat napříč.

Vyjděte z místnosti s vozíkem a jděte po chodbě se všemi inkousty.

Pokračujte po schodech a přes místnost. Projděte dveřmi a procházejte napojenými lidmi.

Chyťte baterku a vraťte se do odvzdušňovacího ventilu. Vyhněte se kontaktu s inkoustovým monstrem Bendy.

Projděte průduchy a postupujte po cestě, dokud nedosáhnete výjezdu.

Bendy a inkoustový stroj - inkoustové zbraně

Jděte nahoru po schodech, stejně jako instrukce pokyny; tam je další magnetofon s Bertrum Piedmont dává Andrew Ryan-esque řeč, jako by přišel hned BioShock.

Stiskněte páčku na zadní stěně a otočte se dolů po schodech.

Projděte skladovací místnost a přemístěte se do strašidelného domu. Nejprve je budete muset zapnout. Přejít k testu síly a zvednout paličku a zlikvidovat ji tak tvrdě, jak je to možné, aby se rozsvítila deska.

Dále zvedněte pušku a zahrajte si cvičnou cílovou hru.

Bendy a inkoustový stroj - kapitola 4 - fotografování

K dispozici je také magnetofon s Wally Franks. Můžete také hrát míčovou hru, kde musíte zaklepat na všechny lahve.

Jakmile dokončíte karnevalové hry, otevře se jedna z dveří údržbářských místností a budete moci jít dovnitř a přepnout vypínač. Vraťte se k síti a otočte první spínač, tím se otevřou dveře údržby vedle testu karnevalové hry.

Projděte dveře a vyhněte se kontaktu s inkousty.

Vezměte plechovku na přepravní bednu na konci chodby a hodte ji do vzdálenějšího rohu místnosti, abyste odvrátili blotové příšery, abyste se mohli projít přes chodbu a otočit další vypínač. Je zde také druhý přepínač údržby, který budete muset stisknout na opačné straně místa, kde jsou monstra, aby bylo možné úplně vypnout dveře. Takže znovu rozptýlejte monstra a pak pokračujte v přepnutí přepínače v jiné místnosti.

Vraťte se zpět do hlavní chodby a přepněte přepínač "2" do další místnosti.

Poslouchejte magnetofon a začne šéf bojovat proti šílené zábavě.

Udělejte si cestu po místnosti a vyhýbejte se karnevalovým vozům. na podlaze je sekera. Zvedněte sekeru a když vozy zastaví, použijte sekeru, abyste zaútočili na ozářené ozubení na mechanických ramenách.

Budete muset zničit každou rychlost na rameni a zničit každou ruku na stroji, aby porazil šéf.

Jakmile je šéf poražen, prostor se otevře se zářivou pákou. Vytáhněte páčku.

Vraťte se zpět na desku elektrárny a vytáhněte páku "3".

Tím se otevře další dveře, ve kterých musíte cestovat po chodbách a dolů po schodech do místnosti zaplavené inkousty a hlídat je inkoustovým příšerkem s projektorem na hlavu.

Na konci místnosti je páka - budete muset stisknout páčku, abyste zvedli bránu a získali přístup do jiné místnosti, která má další páku uvnitř. Buďte varováni, že jakmile otočíte první páku, objeví se za tebou monstrum hlavy kamery, takže pracujete rychle. Budete muset stisknout druhou páku, abyste vypnuli světla tak, aby vás monstrum fotoaparátu přestal pronásledovat.

Pokračujte po schodech do zaplaveného vlakového uzlu a hrajte magnetofon Joey Drew.

Když se pokoušíte opustit místnost, začne vás objevovat kamera.

Vedou to kolem vlaků a pak vyrazte po schodech, odkud jste přišli a schovali se do skříňky.

Bendy a inkoustový stroj - kapitola 4 - kamera Monster

Inkoustové monstrum Bendy přijde a zabije inkoustové monstrum kamery.

Utečte ze skříňky a pak jděte a zapněte poslední vypínač. Tím se otevřou dveře do strašidelného domu. Dostaňte se do vozu, abyste mohli jet na jízdu, zatímco hraje film.

Tato jízda vás provede pokojem, dokud se nesetkáte s deformovaným a změněným Borisem.

Bude vám účtovat, nechte ho zasáhnout a nějaký inkoust vypadne z jeho těla.

Vložte inkoust a vložte jej do stroje pro výměnu inkoustu. změňte číselník na stroji na olověnou trubku a použijte ji, aby se Boris dostal do srdce poté, co narazil do zdi a dostane se ohromen.

Bendy a inkoustový stroj Kapitola 4 Návod

Dále použije skokový útok, který vás rozbije - počkejte, až ho provede skákání. Když je ohromen, znovu ho zaútočí. Konečně se pokusí vyzvednout koňský dům a hodit ho na vás. Počkejte, až na něj zaútočí a znovu ho použijte, abyste ho nakonec porazili.

Objeví se malá kinematografie a kapitola skončí se skutečným Borisem, který přijde na záchranu Henryho.

Můžete zachytit první kapitolu Bendy a inkoustový stroj bezplatně návštěvou Parní stránka obchodu.