Michel Ancel a Ubisoft krátce mluvit za dobré a zlé 2 bojovat a lodě

Beyond Good and Evil 2 starší kreativní ředitel Michel Ancel a Ubisoft vydali druhou vesmírnou zprávu Monkey a tagování spolu s ní jsou stručné informace o Za dobrem a zlem 2boje, lodě a manévry. Akční a dobrodružná hra v současné době nemá žádný datum vydání nebo platformy oznámila dosud.

Nejnovější Za dobrem a zlem 2 pre-alfa hratelnost, kterou Ubisoft představí, se podívá na pozemní boj, kosmické lodě, animace, manévry a jak předchůdce vypadá tak daleko.

Za prvé, dvě důležité mechaniky hraní, na kterých pracují devové, jsou námořní lodě a postavy na zemi. Podle ředitele obsahu Julien Chevallier se můžete nastoupit na nepřátelskou loď, potulovat se kolem ní, napadnout ji a pak použít svůj jetpack, aby létal zpět na vaši loď a pokračoval ve vaší cestě.

Navíc budou piráti dále vysvětleni v prequel; kde budou zodpovězeny otázky o jejich tajemných cestách a zmizení.

Když se podíváme pryč od pirátů a podle toho, jak přichází společnost Beyond Good and Evil 2, tvůrčí manažer Jean-Marc Geffroy poznamenal, že hra je docela pokročilejší a že právě v tomto okamžiku probíhají prototypy:

"Design hry je nyní pokročilý. Víme, kam jdeme, takže jsme dnes v této fázi prototypování mnoha věcí. Takže je to v pohodě. "

Než se podíváme na nově zveřejněné video, ředitel obsahu, Chevallier, vysvětlil, že je nejlepší držet se a vytvořit armádu při hraní Za dobrem a zlem 2 s přáteli, protože rozštěpení může vést k ztrátě navzájem v obrovských světech v systému 3:

"V programu Beyond Good and Evil 2 máme obrovské prostory, takže máme spoustu rychlosti a v multiplayeru je opravdu těžké sledovat se s nízkou rychlostí, takže rychle ztratíte své přátele a proto máte armádu. Protože v armádě se můžete podívat za svými přáteli. "

Se všemi uvedenými informacemi můžete přečíst oficiální popis, který vyšel s novým Za dobrem a zlem 2 video trailer, který ukazuje krátké segmenty boje, lodí a manévru:

"Nejnovější aktualizace Beyond Good and Evil 2 obsahuje nové herní záznamy o tom, jak mohou hráči navigovat po světě přes jetpack a loď a jak mohou skupiny coop operátorů zůstat blízko sebe při cestování vysokou rychlostí vytvořením armády. Dále získáte nový pohled na to, jak se bojové zbraně sbíhají, s chutí některých pracovních záběrů Shaniho, které předvádějí nějaké komplikované bojové pohyby se svým personálem. "

Nakonec generální ředitel společnosti Ubisoft, Yves Guillemot, je přesvědčen, že předchůdce bude apelovat jak na dlouholeté fanoušky, tak na ty, kteří jsou novým franchisem.

Můžete se dozvědět více o Za dobrem a zlem 2 podle okruhů na více než na news.ubisoft.com or bgegame.com.

O nás

Ethan se narodil v roce závady, a sleduje najít nejvíce hra vypínací závady ve hrách. Pokud potřebujete dostat do kontaktu použijte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!