E3 2018: Ovládání, Paranormální střílečka třetích osob oznámená pro PS4
Ovládejte PS4

Remedy Entertainment a 505 Games ovládání během tiskové konference PlayStation E3. Hra je střílečka třetí osoby s kombinací schopnosti ohýbat reality, která není zcela odlišná Quantum Přestávka. Hráči však využívají fyzikální schopnosti k manipulaci s gravitačními a environmentálními subjekty, aby jim pomohli během boje, podobně jako starý Jedi Knight hry nebo Star Wars: The Force Unleashed.

ovládání je nová IP, která se věnuje organizaci známé jako Úřad kontroly. Hráči přebírají roli Jesse Fadenové, rozrušeného jednotlivce s kostkovanou minulostí, která se nakonec stává ředitelem předsednictva. Faden má schopnost manipulovat s vesmírem a ohýbat realitu, což umožňuje hrácům bojovat proti stejně smrtelné síle známé jako Hiss.

Můžete vidět, jak Jesse a Hiss bojují proti sobě, deformují realitu, zničí strukturu našeho známého prostorového kontinua a využívají vyšší kinetické schopnosti, aby bojovali na další úroveň.

Hra mi připomíná hodně Skenery splňuje Men In Black splňuje Správci osudu, vše zabalené do jednoho.

Toto byla pravděpodobně jedna z těch vzácných období, kdy hra hrála ženskou postavu, kde nebyla na celém displeji omítnutá, jaká je silná nezávislá žena, a jak nepotřebuje žádného muže. Šokovaný, říkám vám ... šokován.

Stále neztrácí skutečnost, že je stále zřejmé, že průmysl AAA silně tlačí, aby se zbavil přímých, bílých mužů na každém kroku jako vedoucí protagonisté. Toto byl pravděpodobně jeden z mála, kdy to prostě nebylo zbytečné, a místo toho se rozhodl soustředit více na koncepty hry a na svět než na politiku identity.

Ovládání - Stázové pole

Nyní se v přívěsu nacházejí některé opravdu zajímavé věci ... jako morfingová zbraň, místnost se stasovou gravitací nebo fakt, že se zdá, že dochází k nějakému geometrickému ovlivnění, které mění místnosti a prostředí do pulzujících kostek. Jsou to nějaké bizarní věci.

Skutečná hratelnost vypadá jako typická fanfára střílečky třetích osob a zdá se, že je z ní hodně přizpůsobena Quantum Přestávka ale spojil se s některými silovými schopnostmi. Například vidíme, jak Jesse chytil a pohyboval subjekty z okolního prostředí, aby je použil jako štít. Je také možné hodit předměty na nepřátele s fyzikální rychlostí.

Postava se hodně klepá a opravdu doufám, že to zůstane ve hře. Když se věci dostanou do boomu, mnohokrát hráčské postavy pokračují v běhu, jako by jejich nohy byly uzemněny magnetem.

Řízení - Stínění síly

Nahoru je to, že všechny záběry byly zachyceny z reálného prostředí běhu běžícího v motoru PC.

Datum vydání nebylo nastaveno ovládání přesto se chystá spustit v určitém okamžiku v 2019 pro PC, PS4, a Xbox One.

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!