Hidetaka Miyazaki touží po Sekirovi: Stíny dělají dvakrát obtížnost

Activision a FromSoftware budoucí hra Sekiro: Stíny dělají dvakrát během svého odhalení E3 2018 zachytil značnou pozornost. S bublinkami kolem hry, Sekirova režisér a prezident od společnosti Software, Hidetaka Miyazaki, nedávno vyšel, aby informoval hráče, co lze očekávat s obtížemi.

V případě, že jste možná vynechali Sekirova odhalí trailer na tohtoročním E3u můžete sledovat to tady. Video zobrazuje hru a cutscenes ve dvouminutovém a téměř dlouhém balíčku 30-second:

Teď, když jste chyceni, Sekirova ředitel a prezident od společnosti Software, Miyazaki, nedávno zahájil rozhovor s publikační stránkou GameSpot diskutovat o různých věcech. Jednou z mnoha věcí se točilo okolo obtížnosti hry a co se hráč bude pravděpodobně potýkat, pokud se ponoří:

"Myslíme si, že úroveň zábavy se bude opravdu lišit a bude velmi široká od hráče k hráči. Pokud jste ten hráč, který má rádi svůj čas a pečlivě rozdělí věci, učí se slabosti a postavení nepřátel a pozoruje vše, budete mít skvělý čas. Je to ten pocit objevu, když prozkoumáte trojrozměrné mapy - najdeš něco, možná nový protetický nástroj, který tě přiměje přemýšlet: "Hej, proč to nepoužívám proti tomuto nepříteli?" Když klikne a kdy funguje, bude to pro něho pocit spokojenosti.

 

Zatímco druhý [hráč], jenž rád tam spěchá, jde katana-on-katana a cítí ten blade-to-blade, hru po kousku, budou mít pocit, že intenzita. Získávají tu opravdu vysokou výzvu, která je pravděpodobně ještě náročnější než předchozí hry z her. Takže máme pocit, že všichni budou mít možnost něco jim vyhovovat. "

Abychom shrnuli výše uvedené skutečnosti, Miyazaki v podstatě říká, že hráči, kteří si vezmou svůj čas a naučí se každý nepřítel a důkladně prozkoumávají svět hry, budou odměněni rychlými zabití a rychlými setkáními, když se svalují s jakýmkoliv protivníkem. Na rozdíl od toho, rušenci to najdou Sekiro bude stejným nebo stejně náročným jako ostatní hry FromSoftware, takže je nejlepší mít to v úvahu.

Bude zajímavé vidět co Sekiro musí nabídnout hráči při startu, bohužel to nebude až do 2019. Ačkoli oficiální datum debutu nebylo dosud sdíleno devs, víme, že Activision a FromSoftware plánují loď poslat na PC, PS4, a Xbox Jeden.