Jurassic World Evolution recenze: Marketosaurus
Jurassic World Evolution recenze

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta kopie recenze]

Příliš zřídka, nějaká statečná duše (nebo tým duší, ve skutečnosti) podniká uvolnění nového "obchodního simulátoru" na obou PC a konzole, v marné naději, že by to nějak mohlo uklidnit obě publikum. Vyhýbám se těmto hrám, jako je epidemie na PC, jednoduše proto, že vím, že v dnešní době jsou postaveny téměř výhradně pro mnohem cennější a více běžné publikum konzole. Přesto, stejně jako nádherná hudba Sophie Ellise Bextorové, ráda je zažívám za to, čím jsou.

Při této příležitosti jsem hrál Jurajská světová evoluce na mém Xbox One. Hrál jsem to asi tři dny. Nehraji to, protože si myslím, že je to zvláště dobré, ale jako jedna z těch zdánlivě nekonečných krabiček s popcornem, které se držíte během natáčení filmu, který způsobil tuto hru, jen vám stále dává ten malý návykový kapek sladká, sladká dobrota. Hra hraje na více než šesti ostrovech, z nichž každý je odemčený v důsledku vašeho iteračního úspěchu.

Jurassic světová evoluce - raptor útok

Úspěch může znamenat spoustu věcí, od hodnocení parku až po dokončení příběhů mise, které odhalují tři konkurenční (a poměrně dráždiví) poradci. Představují vědu, zábavu a bezpečnost, tito jednotlivci poskytují obě klíčové mise, které zásadně rozvíjejí příběh na každém ostrově, stejně jako nekonečné série smluv, které v zásadě odměňují hráče za to, že udělají to, co budou dělat stejně. Vlastní odblokování příběhů je výsledkem zvyšování vaší reputace u každého poradce, což je (jste si to uvědomil), jen když jste dokončili své doporučené smlouvy.

A kdyby to byla nějaká jiná hra, asi to byste chtěla dělat. Ale jestli to byla nějaká jiná hra, bylo by to docela hezké. Jak se to stane; dinosaury. Umožníš mluvit o těch velkých, křiklavých, bláznivých bastardech. S výjimkou skutečnosti, že je postavena na výzkumu, navrhování, vytváření a bydlení dinosaurů, Evolution je poměrně světská, ale díky skutečnosti, že někdy jsou přítomni obří ještěři, je mnohem přesvědčivější. Zatímco žádný z rysů, které Evolution staví kolem přítomnosti dinosaurů, je obzvláště průkopnický, jejich součet vytváří dostatek vzrušení, aby se hra stala zábavnější, než by měla být.

Jurajská světová evoluce - Brontosaurus

Vezměte například kopy pro fosilie, což je hlavní způsob, jakým hráč získá přístup k novým dinosauřím. No, za prvé, je to tak; nové dinosauři. Za druhé, to, co vlastně děláte na mechanické úrovni. V podstatě posíláte do světa nějaké neviditelné poindextery, které hledají fosilie na různých místech po celém světě. Po několika minutách se vrátí se zkamenělinami, které pak mohou být analyzovány tak, aby pomohly zlepšit znalosti určitých dinosaurů - více vědomostí vede k většímu spoléhání, autentickým vzorkům, pokud jde o skutečně vylíhnuté děti. Skvělý.

Kromě toho, že to není skvělé, ne opravdu. V podstatě klikne na místo, čeká, pak buď zkoumá fosilitu nebo ji prodává. V té části hry se dosud nehraje žádná hra, což lze také říci o různých vylepšeních, které lze zkoumat. Představte si, že budete moci upgradovat elektrárnu tak, aby měla o deset procent nižší pravděpodobnost výpadku? Fuck me, to je inovace pro vás. Ale víte, že skutečně odemykání stále zajímavějších dinosaurů je velice přitažlivé, zatímco přístup k elektrifikovaným ocelovým plotům, které je mají k dispozici, je prostě nutností práce.

Pokud jde o skutečné uvedení dinosaurů do vašeho parku, motor, který pohání Evolution, může být doslovnou kopií a pastou téměř všech ostatních sims managementu založených na konzolách. Ať už jste hráli Aven Colony nebo Zoo Tycoon, budete se cítit okamžitě jako doma. Posunování a přiblížení je jednoduché, přístup k nabídce sestavení je vítr - Evolution nemá (nebo potřebuje) tutoriál, protože je tak okamžitě obeznámen.

Jurajská světová evoluce - krmení raptorů

Všechna pera dino vyžadují nějaký druh nesmírně drahého, ozdobného inkubátoru nazývaného laboratoří k výrobě Hammond. Vytvoříte svou klec - myslím tužku - kolem ní a přidáte věci jako pozorovací body, automatizované podavače a tak dále. Potom, za předpokladu, že jste udělali dostatek výzkumu, začnete vylovit dinosaury. Uspějete v tom, že jejich potřeby jsou správné (což je něco, co je vám odhaleno pouze po uzavření druhu) a hosté se zaplaví. Zkuste to špatně a téměř ve všech případech to dinosaurus vybuchne a běží amok.

Většina bylinožravců je potěšitelná, s menšími téměř všemi potížemi a většími jsou opravdu problém, pokud je budete přemáhat jinými druhy. Masožravci na druhou stranu mohou být absolutní bastardi. Raptors, jak si dokážete představit, jsou naprosté wankery - což je pro mě dostatečně dobrý důvod, abych je nechal venku ve prospěch vyšších hodností, snadněji se starat o dinosauři jako kecy, ale spolehlivá alternativa T-Rex známá jako Ceratosaurus.

Ať už si vyberete (a abych byl upřímný, bude to pravděpodobně všechno dříve nebo později), dinosaury v Evolution vypadají naprosto neuvěřitelně, musím říct. Skutečná pozornost k detailům byla aplikována na všechny druhy, s vysoce individuálním pohybem a obličejovými animacemi pro všechny. Dinosaury mají pravou povahu - od silných, ale převážně jemných triceratopů až po zvědavý, antagonistický raptor. Samozřejmě, nebude vám to jedno, jak skvělé vypadají, když ti animace ukazují, že je vrhají a zabíjejí hosty z parku, ale hej - co jste měli udělat, je investováno do těžkého ocelového elektrického plotu?

Jurský světový vývoj - T-Rex Rampage

Takže, co se ve vývoji děje? Vsadím se, že můžete hádat. Dám ti chvíli. Domnívali jste se, že během šesti ostrovů budete čelit stále složitějším ekologickým výzvám (jako finanční krize nebo přírodní katastrofě), nebo že strávíte co nejvíce času spravováním spodního řádku, jaký budete dinosaury? Dobře, vyhrajete. Skutečnost je, že jsem živým důkazem toho, že existuje trh pro základní, konzolově orientované sims pro řízení podnikání, a přestože se cítím, že tyto hry jsou v podstatě totožné, každý, kdo by je chtěl změnit, by měl jednoduše přidat dinosaury.

Na tuto poznámku bych měl udělat nějaké prohlášení o tom, zda doporučuji JW: Evolution nebo ne a realita je, opravdu to dělám. Je to jen poctivý k dobru, hloupý jako hovno, velký rozpočet řízení sim. Existuje dostatek kopních míst, fosilních forem, dinosaurů, možností výzkumu, budov, misí (a opakovaných smluv), které vám pomohou udržet minimálně dvacet nebo třicet hodin. Budete se během toho času nudit? Ano, pravděpodobně z času na čas - ale stále je to druh hry, díky níž hodiny zmizí, když hrajete. Když to dokončíte - budete ji hrát znovu? Asi ne. S tím, co bylo řečeno, měli byste:

O nás

Matt je 34 letý hráč ze severu Anglie. Působil v herního průmyslu za 18 let a miluje konzol datovat zpátky do NES, stejně jako počítač a kapesní herní téměř ve všech formách. Má slabost pro Nintendo, pro hluboké strategie a na deskových a karetních her, digitální i fyzické. Potřebujeme se dostat do kontaktu s Mattem? použijte kontakt strana nebo dostat ho Twitter.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!