Sucker Punch Příspěvky Ghost Of Tsushima Narativní zápis Writer práce

Sucker Punch v současné době hledá spisovatele, aby vytvořil „skvělé příběhy“ v „otevřené hře“ Duch Tsushima. Zajímavou součástí tohoto seznamu pracovních pozic je, že hledá lidi, kteří dokáží vytvořit „poutavé vyprávění“, a že dotyčný pomůže se sekundárním herním obsahem. Duch Tsushima je v současné době nastaven na uvolnění výlučně na PS4.

Sucker Punch před rokem odhalil nějaký pohled Duch Tsushima v tom, že známe, že rok hry je nastavena během 13 století. Víme také, že příběh bude následovat konflikt mezi strašlivou mongolskou říší a ohromnými japonskými válečníky na ostrově Tsushima.

I když to všechno zní zajímavě, protože je vše smíšené v otevřeném světě, je tu ještě spousta věcí, které o této hře nevíme a co má nabídnout hratelnost.

Navíc k výše uvedenému můžeme mít lehkou představu, co mohou hráči očekávat ve světě feudálního Japonska během mongolské invaze, ačkoli díky Narativní spisovatel seznam pracovních míst, který byl nedávno zveřejněn na stránce kariéry společnosti Sucker Punch.

Ačkoli pozice neposkytuje všechny tyto informace, víme, že sekundární obsah hry bude věc:

„Přispívejte k dalším tvůrčím oblastem příběhu, včetně sekundární herní obsah, dialog barks a psaní obsahu pro marketingové materiály. “

Navíc to znamená, že jsme mohli vidět postranní questy, fetch-questy a další obsah, který vypráví. Ačkoli to předpokládá, že Sucker Punch definice sekundárního herního obsahu znamená ty věci.

Mimochodem, je zajímavé vidět více a více pracovních nabídek pro Ghost of Tsushima vyskočit a poskytnout vodítka, co můžeme očekávat a kdy bychom mohli vidět pokles hry pro PS4.

Pokud obsah druhotného herního obsahu skutečně znamená vedlejší questy, úkoly questy a další misi, které nejsou příběhy, které sportují vyprávění Ghost of Tsushima, Byl bys rád, kdyby se ty věci přidaly ve hře nebo ne?