Pojďme Armauru z Eagle Island tento rok, jo?

Ostrov Eagle

Strávil jsem tolik minulých časů 70 mezi kabinami různých leteckých autobusů a vražedně studenými podlahami letišť, takže všechno, co slibuje čerstvý vzduch tento týden, pravděpodobně zaujme mou pozornost.

vstoupit Ostrov Eagle. Díky své hře založené na sokolnictví a modernímu pixelové estetice, vy pravděpodobně si pamatujete z toho, že v konceptu alfa je kolem 2016; v době, kdy jste byli o dva roky mladší, hra neměla příliš velký obsah. a vývojář Nick Gregory sní o Kickstarteru.

Udělal jsem krátké demo video, které se opakovalo, když moje ukázka hry (Eagle Island) bude příští měsíc nečinná na PAX. Chystáte se na PAX? Vydejte se do stánku Screenwave Media a pozdravte! Eagle Island je procedurálně generovaná plošinovka o sokolnictví: DMore: https://twitter.com/pixelnicksDiscord: https://discordapp.com/invite/ddk2kPT

Přidal Nick Gregory ve čtvrtek, březen 22, 2018

Nejen že to řekl Kickstarter prospěl a úspěšně proběhl v mezidobí, ale s Pára stránka otevřená přání a výpisu, Ostrov Eagle je připraven na velmi pravděpodobné vydání 2018.

Díky tomu bude mladý Quill zachycený v ptačích planetách; Armaura, úpěnlivě masivní pták orla, vzal bývalou sovinu Ichírovi zajatého a opustil ho pouze jedním jiným - Koji.

Mezi duchem Koji - Quill mezi tím, že ji obdrží zpátky, je dále povolán velmi ornitologem, který je profesorem Oakem, aby ukončil velké armaurské spiknutí zachycení tří velmi starých totemů.

Peří těchto totemů se říká, že udělují člověku elementárním mocnostem, což je zvláště efektivní v tom, že dává Koji hranici v boji, kterou si představuji jako záchranář, který vidí, jak náš hrdina může běžet, skákat a vystupovat na římsách.

Omlouvám se; být sokolník druhů Quill je také schopný zahájit útoky s Koji v 8 různými směry pomocí D-pad jako cílovou kontrolu. Úspěšně tak dělá v kombo odemkne drahokamy, aby udržel elementární síly a zlaté semena používané při barterování magpies za pár výhod.

Celkově existuje zhruba 80 různé výhody, z nichž je omezené množství smíchané s vaším výběrem elementární síly pro styl hry, který je pro vás jedinečný.

Nebudete také vidět žádné prostředí 9 ve stejném uspořádání, a to díky úplné procedurální generaci, která přichází s vlastním souborem výzev podle přiznání Gregoryho.

Jedná se o programování efektivní mechanismu zaměřování cest pro nepřátele úrovně a zajištění toho, aby každý šéf úrovně mohl být osloven z obou směrů; z nichž oba vypadají, že se na konci dobře vychytali a až se čtyřmi obtížemi Nastavení řídí agresi každého.

Kromě toho, protože prostředí je osídlena rozsáhlými problémy, šéfmi a tajemstvím, může se rozhodnout, že buď je urýchli nebo je prozkoumá, aby vytvořila odolnost charakteru.

Klasické inspirace hry jsou zřejmé a Gregory to svěřuje Ostrov Eagle byl vytvořen s myšlenkou toho, co Nintendo bude dělat, kdyby to byl současný indie vývojář hry.

 Beta-testy kompletního seznamu her v současné době se konají mezi podporovateli, ale stále se můžete podílet na předběžném lesku / vývoji hry na Svár.