Warner Bros. chce přejít na hry jako obchodní model služeb

V nedávném rozhovoru mezi jiným publikačním serverem a prezidentem společnosti Warner Bros. Interactive Entertainment Davidem Haddadem se říká, že společnost plánuje přechod na úplný obchodní model „hry jako služba“, kde, pokud ne, všechny funkce her WBIE uvádějí služba, většina bude.

Chytat vítr z publikace webu DSOG, dozvíme se, že společnost VentureBeat zveřejnila kus, který představoval Haddad, což se stalo během dnešního 3u Electronic Entertainment Expo (E2018). Část zkoumala, jak WBIE neustále stavěla mnoho interních herních her PC, konzolí a mobilních platforem a také se dotýkala her jako služby.

Když už mluvíme o hrách jako službě, společnost VentureBeat se zeptala, zda se jiné společnosti učí, jak hrát hru pro pozornost sociálních médií. Níže leží Haddadova odpověď:

"Tyto skvělé hry, mobilní a konzolové, jsou vytvořeny pro dlouhodobé zapojení." Největší hry se hrají i nadále. Snažit se být novým účastníkem, novým vydáním v tomto prostředí, kde jsou hráči již tak investováni, ať už se svými přáteli nebo s virtuální měnou nebo jen s jejich časem a odbornými znalostmi - najít způsob, jak získat podíl svého času, je jeden z největších publikačních výzev, které dnes všechny společnosti mají. “

Kromě „angažovanosti“ se publikační web zeptal na velké starty a pokud existuje meziroční vzor, ​​kterým WBIE dodržuje, na což Haddad odpověděl:

"V břidlici na straně konzoly nemáme žádné anualizované franšízy." Na co se zaměřujeme, ať už v mobilu nebo konzole, je právě spuštění hry a následná dlouhá zápletka, obsah, který se nadále vydává. V případě mobilních služeb, událostí a živých služeb a nového obsahu a nových funkcí. Snažíme se z našich startů vytěžit maximum tím, že je udržujeme dlouhodobě a trvanlivě. Lego je druh každoroční franšízy, ale jednotlivé IP adresy nejsou. “

Poté, co jsme hovořili o tom, že hry Lego jsou každoroční povolení, zatímco jednotlivé IP adresy nejsou, rozhovor se přesunul na hry jako službu a co od nás můžeme očekávat:

"Ale více než kdy jindy, technologický zásobník, ať už je to pro vydavatelství nebo BI nebo marketing, na kterém tyto hry stavíte a obsluhujete - protože stále více přesouváme vše k hrám jako službě, což je druh umožňující technologie, kterou potřebujete, aby byly hyperaktivní -sociální, aby jim dobře sloužily, aby je zaujaly, aby využily inovace tvůrců her a poskytly je, jako je systém Nemesis - uvidíte spoustu našich investic nejen do klasického vývoje, návrhářů a inženýrů a umělců , ale stále častěji v týmech, které končí s živými hrami. “

S tím bylo řečeno, co si myslíte o společnosti Warner Bros., která se snaží přesunout vše do modelu služby nebo her jako nastavení služby? Myslíte si, že budou manipulativní se svým modelem služby, nebo si myslíte, že to nebude žádný kontroverzní?