Star Citizen je FPS Combat AI zpožděný na Alpha 3.3

Star Citizen - boj proti AI

Hry Roberts Space Industries a Cloud Imperium vyvrcholily nové video pro Around The Verse a krátce promluví o startu alpha 3.2.0, stejně jako budoucnost pro alpha 3.3.0 vydanou koncem září. Ale než se tam dostaneme, rekapitulační video nám dává stručný přehled o tom, co můžete zažít právě teď, pokud jste zaplatili za podporu alfa star Citizen.

Na rozdíl od ostatních epizod Around The Verse, které jsou zpravidla půl hodiny až hodinu dlouhé, je tato epizoda skutečná quickie, která trvá pouhých pět minut. Můžete to zkontrolovat níže.

Video pokrývá nové zbraně, nové brnění, nové důlní rysy a to, co je připraveno dorazit do alpha 3.3.0.

Uznávají, že bojové AI pro segmenty střílečky první osoby Star Citizen's přetrvávající vesmír byl posunut zpět z zamýšleného vydání alpha 3.2.0 na alpha 3.3.0. Během běhu programu 3.2.0 budou průběžně aktualizovány funkce, jako je dolování, důlní laser a optimalizace v trvalém vesmíru.

Důvodem zpoždění v bojovém FPS AI je, že cítili, že chtějí zdokonalit chování AI tak, aby během misí, které jsou k dispozici v rámci trvalého vesmíru, fungovaly mnohem plynuleji a dynamičtěji.

Kromě toho bude k dispozici také zcela nové přizpůsobovací zařízení, včetně Odyssey Flight Suit a Hurston Security Armor, spolu s kolekcí oblečení Hurston.

Star Citizen - Hurston bezpečnostní brnění

Zařízení Hurston a Odyssey bude navrženo tak, aby bylo modulární, podobně jako jiné přepracované pancíře, které byly nedávno přidány do alpha 3.2.0.

Přizpůsobení však nebude plně zaměřeno na 3.3.0. Místo toho budou pracovat na modulu pro streamování kontejnerů objektů pro trvalý vesmír. To bude fungovat pro optimalizaci zatížení LOD, prioritizace entit a objektově orientované paměti, takže bude méně serverového kmene pokoušejícího se načítat a upřednostňovat objekty a menší zdanění na počítači koncového uživatele. V podstatě to bude dotovat rozpočet RAM, a bude zase umožňovat lepší upřednostňování paměti pro bezprostřední subjekty v oblasti, což zase sníží režii pro volání CPU pro objekty, které nejsou nutně uvnitř frustum.

Star Citizen - Sniper puška

Modul OCS celkově pomůže zlepšit výkon koncových uživatelů a zvýší nárůst rámcové sazby při spuštění alpha 3.3.0, zvláště když začnou přidávat na ještě více planet a více vozidel a další rekvizity do přetrvávajícího vesmíru.

Alpha 3.3.0 bude jednou z těch významných aktualizací, které výrazně ovlivní dlouhodobou podporu a implementaci obsahu. Tak jsem si představit, že mnoho backers (zejména těch s PC, které nejsou docela až šňupací tabák) bude řádně těšit na tuto aktualizaci.

Jak poukázal BoredGamer, zatímco alpha 3.2.0 přidává do hry spoustu nových smyček obsahu, stále to není dost na to, aby se z něj stal „úplný“ zážitek.

Jádro alfa 3.2 zkušenosti obsahují souboje, planetární průzkum, FPS bojové funkce a nákladní dopravu, spolu s novou funkcí těžby, ale těžba není tak robustní nebo jako loď neutrální, jak by to mohlo být. Právě teď musíte buď vlastnit Prospectora nebo poslat servisní maják a požádat o zapůjčení Prospectora, aby mohl dolu, protože je to jediná loď s těžebním nástrojem k dispozici… prozatím.

Představuji si, že hráči pravděpodobně nebudou cítit, že je to „kompletní“ zážitek, dokud se neobjeví alfa alpha 3.4 nebo 3.5. Prozatím se však můžete dozvědět více o vývojovém plánu tím, že navštívíte stránku star Citizen webových stránkách .