Náhlá střetnutí 4 - evropská bojová pole Xbox One Review: Dobrý pohled a vzrušující

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta kopie recenze]

Je to jen pár týdnů, co jsem začal Jurassic svět: Evoluce recenze, který celý odstavec pissing a sténat o tom, jak málo real-time strategie a simulace řízení jsou na konzole. Nyní dávám klávesnici do HTML ve své druhé strategické hře Xbox v řadě, aniž by to byla generická akční střílečka.

Tentokrát se vrátím na dobře obléhané bojiště druhé světové války v roce a Sudden Strike 4. Tato týmová taktická strategická hra byla mimo PC a PS4 asi rok, ale evropská edice Battlefields, kterou zde přezkoumám, neobsahuje ani jednu, ale dvě expanzní balíčky, což z ní činí velmi komplexní úsilí.

Hra obsahuje více než třicet misí kampaně celkem, stejně jako legálně zajímavý režim pro více hráčů, který funguje dobře, protože soustředění Sudden Strike se zaměřuje na taktiku spíše než na shromažďování zdrojů a výrobu jednotek. Jako sólový návrh se hra rozdělí na kampaně spojeneckých, osových a sovětských, což jistě nabízí možnost zažít válku ve všech evropských divadlech a v menší míře iv severní Africe. Režim převzetí nabízí téměř neomezenou hodnotu přehrávání s množstvím možností konfigurovatelných jednotek a map.

Náhlá střetnutí 4 - Evropské bojové pole - Airstrike

Samozřejmě, že má spousta obsahu není hodně hodně, když hra není příliš mnoho. Sudden Strike 4 není v žádném případě perfektní, přičemž hlavními příčinami nespokojenosti jsou takové problémy spojené s výrobou, které často hrají hry středního rozpočtu. V tomto případě má hra několik problémů s tempem a obtížemi, které mohou být přehlédnuty, ale také má klasický problém chtít poskytnout plnohodnotný zážitek s plným hlasovým jednáním, ale bez plného obsazení potřebného k jeho dodání.

Konkrétně, německé a sovětské hlasové herectví jsou prostě bonkers. Reč v průběhu hry, pokud je objednávka dána, je poměrně opakovaná, ale je alespoň lokalizována na základě armády, kterou právě kontrolujete. Hlasování kampaně je však doručeno zcela v širokém americkém přízvuku, který výrazně snižuje tematickou kvalitu hry. Možná jsme právě zvyklí na různé formy médií, které poskytují neanglicky mluvící části v angličtině, ale s hloupým, často urážlivým přízvukem, ale myslím si, že to by bylo lepší než mít texanský záběr přes fráze jako "ano, Herr Kommandant "V ideálním případě bych upřednostňoval skutečné německé titulky s anglickými titulky.

Na obtížnosti je to spousta Sudden Strike 4 má pravdu. Pro začátečníky je většina misí dobře sladěna s reálnými bitvami a je vhodná pro reprezentaci her. Hra používá svou širokou škálu jednotek ve všech třech frakcích, aby poskytla relativně pestrou sadu misí, včetně všeho od malých potíží až po velmi velké bitvy. Prostřednictvím balíčků expanze hra navštíví místa stejně dobře jako Normandie, stejně jako méně známé konflikty, konkrétně včetně obrany Finska proti Sovětskému svazu. Většina misí má několik cílů a v průměru dosahuje zhruba hodinovou hodinu, ale je zde také hvězdné hodnocení a řada způsobů, jak získat medaile, což bude mít zájem o finalisty.

Na dolní straně, zatímco existuje několik úrovní obtížnosti z čeho vybírat, úroveň výzvou je nepravidelná v celém běžném obtížnosti. Některé počáteční mise jsou poměrně těžké vzhledem k tomu, že výukový program je poměrně krátký, ale přinejmenším stojí hráč v dobrém postavení kvůli ještě utlačujícím obtížným špičkám, které přicházejí později. Ty se mohou objevit v jakémkoli okamžiku a v jakékoliv kampani, ačkoli obecně každá ze samostatných souborů misí se zhoršuje. Výsledkem toho je pocit návratu ke kreslení s každým začátkem kampaně, ale jeho pocit, který netrvá dlouho.

Pravděpodobně nejvíce otravné věci Sudden Strike 4 stalo se na mikro úrovni. Například zásobní vozíky nebudou automaticky zásobovat palivo a munici, což znamená, že hráč musí dělat ručně. Je to nesmírně nepříjemné, že musíte dvakrát kliknout na každou jednotku, abyste ji doplnili a znovu zásobili, což může mít pocit, že trvá absolutní věk. Existují také některé fiddly kontroly ve hře stejně, ale celková hra Sudden Strike 4 na konzole herní podložka je poměrně přímočará. Opravdu dobrý systém seskupování týmů je na místě a tlačítka a spouštěče jsou používány rozumným způsobem.

Náhlá střetnutí 4 - Evropské bojové pole - Dunkirk

Kromě podivného hlasového herectví, Sudden Strike 4 vypadá a zní velmi dobře, celkově. Fotoaparát omezuje schopnost hráčů posunout a přiblížit se úplně, ale pozornost na detaily, které se používají u vozidel a map ze základního, statického pohledu, se odráží na neuvěřitelné. Na polích, detailních zalesněných oblastech, silnicích a vesnicích jsou plodiny, které vypadají fantasticky. Jednotky vypadají realistické a podrobné, zatímco výbuchy, kouř a další efekty vypadají výjimečně. Žádná z map se necítí jako kopírování a vkládání práce buď vizuálně nebo jinak, což pomáhá při rozmanitosti po tolika misích.

Strategie v reálném čase zůstává na konzolích poměrně vzácná, ale Sudden Strike 4 je dostatečně dobrý, aby byl blízko k vrcholu stromu, i když tam bylo víc, z čeho vybírat. Ve stádiu je to masivní, dobře vypadající, choulostivá a taktická strategie, která má s tím jen špatné nebo kosmetické věci špatné. Základní zkušenost je vzrušující, náročná a pestrá, s vysokou hodnotou replay a dobrým multiplayerem. Pokud jste po konzole RTS, doporučuji vám:

O nás

Matt je 34 letý hráč ze severu Anglie. Působil v herního průmyslu za 18 let a miluje konzol datovat zpátky do NES, stejně jako počítač a kapesní herní téměř ve všech formách. Má slabost pro Nintendo, pro hluboké strategie a na deskových a karetních her, digitální i fyzické. Potřebujeme se dostat do kontaktu s Mattem? použijte kontakt strana nebo dostat ho Twitter.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!