Umírající světlo 2 bude napájeno novým motorem nazvaným C-Engine

Techland se vydá a vyvíjí Umírající světlo 2, což by mělo být bez překvapení. Nicméně, Umírající světlo 2 Vedoucí designér Tymon Smektała přijal rozhovor v E3u a nabídl nějaké informace, které by mohly být překvapením. Tým byl vylepšen z Chrome Engine na C-Engine a za tím pohybem je vysvětlení.

Za prvé vysvětluje Smektała DigitalFoundryběhem rozhovoru E3, že důvodem přechodu z Chrome Engine na C-Engine je to, že Techland chce následovat „hry na prvním místě s otevřeným světem“. Vysvětlil také, že C-Engine je navržen tak, aby ponořil hráče v „vysoce věrných světech“ prostřednictvím „první osoby“.

Ale to není všechno, co je C-Engine. Zdá se, že hraje pěkně s jinými věcmi, jako je nový „mravní systém“, který vidí AI, které se snaží dostat to nejlepší z hráčů a pokoušet se „přežít“, když je v nebezpečí. Mravní systém bude mít AI a NPC snažit se koupit čas, aby unikli, když jsou ohroženi, na střelnici nebo v situaci blízké smrti, a rozhodnou se pro neočekávané nebo zoufalé výsledky.

Dále se dozvídáme, že společnost Techland se zaměřuje na 60fps napříč celou oblastí, která zahrnuje PC a domácí konzole ( PS4 a Xbox rodina konzol). Smektała také vysvětluje, že najali lidi od Ubisoft, kteří pracovali na animacích postav pro hry jako Assassin Creed a ghost Recon hry.

Rozhovor také vynechává informace týkající se Umírající světlo 2 čímž se lépe zaměřuje animace - v dialogových scénách i prostřednictvím jiných akcí.

Přestože se rozhovor uskutečnil v červnu, zatímco společnost E3 šla, DigitalFoundry právě vydalo video, jak je uvedeno níže.

Jak to stojí teď, není jasné, jak Umírající světlo 2 bude na startu s novým C-Engineem v závodech a pokud bude zachována stabilita 60fps na Xbox One a PS4. Prozatím budeme muset počkat, až poklesne více informací, ale můžete očekávat, že se hra uvolní někdy příští rok.